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Android系統中,涉及到多進程間的通信底層都是依賴于Binder IPC機制。例如當進 程A中的Activity要向進程B中的Service通信,這便需要依賴于Binder IPC。不僅于 此,整個Android系統架構中,大量采用了Binder機制作為IPC(進程間通信, Interprocess Communication
)方案。
當然也存在部分其他的IPC方式,如管道、SystemV、Socket等。那么Android為什 么不使用這些原有的技術,而是要使開發一種新的叫Binder的進程間通信機制呢?
(順手留下GitHub鏈接,需要獲取相關面試等內容的可以自己去找)
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
(VX:mm14525201314)
為什么要使用Binder?
性能方面 在移動設備上(性能受限制的設備,比如要省電),廣泛地使用跨進程通信對通信 機制的性能有嚴格的要求,Binder相對于傳統的Socket方式,更加高效。Binder數 據拷貝只需要一次,而管道、消息隊列、Socket都需要2次,共享內存方式一次內 存拷貝都不需要,但實現方式又比較復雜。
安全方面
傳統的進程通信方式對于通信雙方的身份并沒有做出嚴格的驗證,比如Socket通信 的IP地址是客戶端手動填入,很容易進行偽造。然而,Binder機制從協議本身就支 持對通信雙方做身份校檢,從而大大提升了安全性。
IPC原理
從進程角度來看IPC(Interprocess Communication
)機制
每個Android的進程,只能運行在自己進程所擁有的虛擬地址空間。例如,對應一 個4GB的虛擬地址空間,其中3GB是用戶空間,1GB是內核空間。當然內核空間的 大小是可以通過參數配置調整的。對于用戶空間,不同進程之間是不能共享的,而 內核空間卻是可共享的。Client進程向Server進程通信,恰恰是利用進程間可共享 的內核內存空間來完成底層通信工作的。Client端與Server端進程往往采用ioctl等方 法與內核空間的驅動進行交互。
Binder原理
Binder通信采用C/S架構,從組件視角來說,包含Client、Server、ServiceManager 以及Binder驅動,其中ServiceManager用于管理系統中的各種服務。架構圖如下所 示:
Binder通信的四個角色
Client進程: 使用服務的進程。
Server進程: 提供服務的進程。
ServiceManager進程: ServiceManager的作用是將字符形式的Binder名字轉化成 Client中對該Binder的引用,使得Client能夠通過Binder名字獲得對Server中Binder 實體的引用。
Binder驅動: 驅動負責進程之間Binder通信的建立,Binder在進程之間的傳遞, Binder引用計數管理,數據包在進程之間的傳遞和交互等一系列底層支持。
Binder運行機制
圖中Client/Server/ServiceManage
之間的相互通信都是基于Binder機制。既然基于 Binder機制通信,那么同樣也是C/S架構,則圖中的3大步驟都有相應的Client端與 Server端。
注冊服務(addService
): Server進程要先注冊Service到ServiceManager
。該過 程:Server是客戶端,ServiceManager
是服務端。
獲取服務(getService
): Client進程使用某個Service前,須先向ServiceManager
中 獲取相應的Service。該過程:Client是客戶端,ServiceManager
是服務端。
使用服務: Client根據得到的Service信息建立與Service所在的Server進程通信的通 路,然后就可以直接與Service交互。該過程:Client是客戶端,Server是服務端。
圖中的Client
,Server
,Service Manager
之間交互都是虛線表示,是由于它們彼此 之間不是直接交互的,而是都通過與Binder驅動進行交互的,從而實現IPC通信 (Interprocess Communication
)方式。其中Binder驅動位于內核空間,Client
, Server
,Service Manager
位于用戶空間。Binder驅動和Service Manager
可以看做 是Android平臺的基礎架構,而Client和Server是Android的應用層,開發人員只需自 定義實現Client、Server端,借助Android的基本平臺架構便可以直接進行IPC通 信。
Binder運行的實例解釋
首先我們看看我們的程序跨進程調用系統服務的簡單示例,實現浮動窗口部分代 碼:
//獲取WindowManager服務引用
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(getApplicati on().WINDOW_SERVICE);
//布局參數layoutParams相關設置略...
View view = LayoutInflater.from(getApplication()).inflate(R.layo ut.float_layout, null);
//添加view
wm.addView(view, layoutParams);
注冊服務(addService
): 在Android開機啟動過程中,Android會初始化系統的各種 Service,并將這些Service向ServiceManager
注冊(即讓ServiceManager
管理)。 這一步是系統自動完成的。
獲取服務(getService
): 客戶端想要得到具體的Service直接向ServiceManager
要 即可。客戶端首先向ServiceManager
查詢得到具體的Service引用,通常是Service 引用的代理對象,對數據進行一些處理操作。即第2行代碼中,得到的wm是 WindowManager
對象的引用。
使用服務: 通過這個引用向具體的服務端發送請求,服務端執行完成后就返回。即 第6行調用WindowManager
的addView
函數,將觸發遠程調用,調用的是運行在 systemServer
進程中的WindowManager
的addView
函數。
使用服務的具體執行過程
- Client通過獲得一個Server的代理接口,對Server進行調用。
- 代理接口中定義的方法與Server中定義的方法是一一對應的。
- Client調用某個代理接口中的方法時,代理接口的方法會將Client傳遞的參數打 包成Parcel對象。
- 代理接口將Parcel發送給內核中的Binder Driver。
- Server會讀取Binder Driver中的請求數據,如果是發送給自己的,解包Parcel 對象,處理并將結果返回。
- 整個的調用過程是一個同步過程,在Server處理的時候,Client會Block住。因 此Client調用過程不應在主線程。
AIDL (Android Interface Definition Language) 是一種接口定義語言,用于生成可以 在Android設備上兩個進程之間進行進程間通信(Interprocess
Communication
, IPC
) 的代碼。如果在一個進程中(例如Activity)要調用另一個進程中(例如Service) 對象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的參數,來完成進程間通信。
簡言之,AIDL能夠實現進程間通信,其內部是通過Binder機制來實現的,后面會 具體介紹,現在先介紹AIDL的使用。
AIDL的實現一共分為三部分,一部分是客戶端,調用遠程服務。一部分是服務端, 提供服務。最后一部分,也是最關鍵的是AIDL接口,用來傳遞的參數,提供進程間 通信。
先在服務端創建AIDL部分代碼。
AIDL文件 通過如下方式新建一個AIDL文件
默認生成格式
interface IBookManager {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as paramet ers
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, flo at aFloat, double aDouble, String aString);
}
默認如下格式,由于本例要操作Book類,實現兩個方法,添加書本和返回書本列 表。
定義一個Book類,實現Parcelable
接口。
public class Book implements Parcelable {
public int bookId;
public String bookName;
public Book() {
}
public Book(int bookId, String bookName) {
this.bookId = bookId;
this.bookName = bookName;
}
public int getBookId() {
return bookId;
}
public void setBookId(int bookId) {
this.bookId = bookId;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(this.bookId);
dest.writeString(this.bookName);
}
protected Book(Parcel in) {
this.bookId = in.readInt();
this.bookName = in.readString();
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new P arcelable.Creator<Book>() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
return new Book(source);
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
}
由于AIDL只支持數據類型:基本類型(int,long,char,boolean等),String, CharSequence,List,Map,其他類型必須使用import導入,即使它們可能在同一 個包里,比如上面的Book。 最終IBookManager.aidl
的實現
// Declare any non-default types here with import statements import com.lvr.aidldemo.Book;
interface IBookManager {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as paramet ers
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, flo at aFloat, double aDouble, String aString);
void addBook(in Book book); List<Book> getBookList();
}
注意: 如果自定義的Parcelable
對象,必須創建一個和它同名的AIDL文件,并在其 中聲明它為parcelable
類型。
Book.aidl
// Book.aidl
package com.lvr.aidldemo;
parcelable Book;
以上就是AIDL部分的實現,一共三個文件。 然后Make Project ,SDK為自動為我們生成對應的Binder類。 在如下路徑下:
其中該接口中有個重要的內部類Stub ,繼承了Binder 類,同時實現了 IBookManager
接口。 這個內部類是接下來的關鍵內容。
public static abstract class Stub extends android.os.Binder impl ements com.lvr.aidldemo.IBookManager{}
服務端 服務端首先要創建一個Service用來監聽客戶端的連接請求。然后在Service 中實現Stub 類,并定義接口中方法的具體實現。
//實現了AIDL的抽象函數
private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoole an, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteE xception {
//什么也不做
}
@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
//添加書本
if (!mBookList.contains(book)) {
mBookList.add(book); }
}
@Override
public List<Book> getBookList() throws RemoteException {
return mBookList;
}
};
當客戶端連接服務端,服務端就會調用如下方法:
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mbinder;
}
就會把Stub實現對象返回給客戶端,該對象是個Binder對象,可以實現進程間通 信。 本例就不真實模擬兩個應用之間的通信,而是讓Service另外開啟一個進程來 模擬進程間通信。
<service
android:name=".MyService"
android:process=":remote">
<intent-filter>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService" />
</intent-filter>
</service>
android:process=":remote"
設置為另一個進程。 <action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>
是為了能讓其他apk隱式 bindService。通過隱式調用的方式來連接service,需要把category設為default, 這是因為,隱式調用的時候,intent中的category默認會被設置為default。
客戶端
首先將服務端工程中的aidl文件夾下的內容整個拷貝到客戶端工程的對應位置下, 由于本例的使用在一個應用中,就不需要拷貝了,其他情況一定不要忘記這一步。
客戶端需要做的事情比較簡單,首先需要綁定服務端的Service。
Intent intentService = new Intent();
intentService.setAction("com.lvr.aidldemo.MyService");
intentService.setPackage(getPackageName());
intentService.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIN
D_AUTO_CREATE);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "綁定了服務", Toast.LENGTH _SHORT).show();
將服務端返回的Binder對象轉換成AIDL接口所屬的類型,接著就可以調用AIDL中的 方法了。
if (mIBookManager != null) {
try {
mIBookManager.addBook(new Book(18, "新添加的書"));
Toast.makeText(getApplicationContext(), mIBookManager.ge
tBookList().size() + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Binder機制的運行主要包括三個部分:注冊服務、獲取服務和使用服務。 其中注冊 服務和獲取服務的流程涉及C的內容,由于個人能力有限,就不予介紹了。
本篇文章主要介紹使用服務時,AIDL的工作原理。
①.Binder對象的獲取
Binder是實現跨進程通信的基礎,那么Binder對象在服務端和客戶端是共享的,是 同一個Binder對象。在客戶端通過Binder對象獲取實現了IInterface接口的對象來調 用遠程服務,然后通過Binder來實現參數傳遞。
那么如何維護實現了IInterface
接口的對象和獲取Binder對象呢?
服務端獲取Binder對象并保存IInterface
接口對象 Binder中兩個關鍵方法:
public class Binder implement IBinder {
void attachInterface(IInterface plus, String descriptor)
IInterface queryLocalInterface(Stringdescriptor) //從IBinder 中繼承而來
......
}
Binder具有被跨進程傳輸的能力是因為它實現了IBinder接口。系統會為每個實現了 該接口的對象提供跨進程傳輸,這是系統給我們的一個很大的福利。
Binder具有的完成特定任務的能力是通過它的IInterface
的對象獲得的,我們可以 簡單理解attachInterface
方法會將(descriptor,plus)作為(key,value)對存入 Binder對象中的一個Map對象中,Binder對象可通過attachInterface
方法持有一個 IInterface
對象(即plus)的引用,并依靠它獲得完成特定任務的能力。 queryLocalInterface
方法可以認為是根據key值(即參數 descriptor)查找相應的 IInterface
對象。 在服務端進程,通過實現 private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {}
抽象類,獲得Binder對象。 并保存了IInterface
對象。
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
客戶端獲取Binder對象并獲取IInterface
接口對象 通過bindService
獲得Binder對象
MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIN D_AUTO_CREATE);
然后通過Binder對象獲得IInterface
對象。
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnec tion() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder b inder) {
//通過服務端onBind方法返回的binder對象得到IBookManager的實例, 得到實例就可以調用它的方法了
mIBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(binder);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mIBookManager = null;
}
};
其中 asInterface(binder)
方法如下:
public static com.lvr.aidldemo.IBookManager asInterface(android. os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPT OR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.lvr.aidldemo.IBook Manager))) {
return ((com.lvr.aidldemo.IBookManager) iin);
}
return new com.lvr.aidldemo.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}
先通過 queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
查找到對應的IInterface
對象,然后 判斷對象的類型,如果是同一個進程調用則返回IBookManager
對象,由于是跨進 程調用則返回Proxy對象,即Binder類的代理對象。
②.調用服務端方法
獲得了Binder類的代理對象,并且通過代理對象獲得了IInterface
對象,那么就可以 調用接口的具體實現方法了,來實現調用服務端方法的目的。 以addBook
方法為例,調用該方法后,客戶端線程掛起,等待喚醒:
@Override public void addBook(com.lvr.aidldemo.Book book) th rows android.os.RemoteException
{
..........
//第一個參數:識別調用哪一個方法的ID
//第二個參數:Book的序列化傳入數據
//第三個參數:調用方法后返回的數據 //最后一個不用管
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addBook, _data, _reply , 0);
_reply.readException();
}
..........
}
省略部分主要完成對添加的Book對象進行序列化工作,然后調用 transact 方 法。
Proxy對象中的transact調用發生后,會引起系統的注意,系統意識到Proxy對象想 找它的真身Binder對象(系統其實一直存著Binder和Proxy的對應關系)。于是系統 將這個請求中的數據轉發給Binder對象,Binder對象將會在onTransact
中收到Proxy 對象傳來的數據,于是它從data中取出客戶端進程傳來的數據,又根據第一個參數 確定想讓它執行添加書本操作,于是它就執行了響應操作,并把結果寫回reply。代 碼概略如下:
case TRANSACTION_addBook: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.lvr.aidldemo.Book _arg0;
if ((0 != data.readInt())) {
_arg0 = com.lvr.aidldemo.Book.CREATOR.createFromParcel(d ata);
} else {
_arg0 = null;
}
//這里調用服務端實現的addBook方法
this.addBook(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
然后在 transact 方法獲得 _reply 并返回結果,本例中的addList方法沒有返回 值。
客戶端線程被喚醒。因此調用服務端方法時,應開啟子線程,防止UI線程堵塞,導 致ANR。
(順手留下GitHub鏈接,需要獲取相關面試等內容的可以自己去找)
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
(VX:mm14525201314)
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