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Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

發布時間:2020-09-09 21:41:07 來源:腳本之家 閱讀:160 作者:小群子0618 欄目:移動開發

一、項目介紹

【知識準備】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定義語言),其目的實現跨進程的調用。進程是程序在os中執行的載體,一個程序對應一個進程,不同進程就是指不同程序,aidl實現不同程序之間的調用。

  ②主線程與子線程通信使用handler,handler可以在子線程中發出消息,在主線程處理消息,從而完成線程之間的通信,即使有多個線程,仍然是一個程序。

  ③不同程序之間需要通過aidl通信,通信方式可以有多種,aidl是其中一種。實現的結果就像自己的程序調用自己的其他方法一樣,感覺就像一個程序。

  ④業務場景:例如購物app需要支付,購物app是淘寶,支付app是支付寶。所以就需要不同的程序進行通信。 

二、首先介紹一個App之間的Service和Activity之間的通信

【項目結構】  

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

【MyService】

【提示】

  ①創建Service

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

   ②如果不是通過上述方法創建,一定要記得注冊

 <service
 android:name=".MyService"
 android:enabled="true"
 android:exported="true">

</service>

【代碼】

public class MyService extends Service {
 public MyService() {
 }

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return new MyBinder();//return MyBinder通過ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
 }

 @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

 return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 }

 public void payService(){
 Log.i("MyService", "payService: --------");
 }

 class MyBinder extends Binder{

 public void pay(){
 payService();
 }//通過Binder實例將service中的方法暴露出去
 }
}

【layout_main】

添加按鈕,點擊便于調用

<Button
 android:id="@+id/btn_paly"

 android:text="Pay"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 MyService.MyBinder binder = null;
 ServiceConnection conn;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
 conn = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
 }

 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

 }
 };

 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
 bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//開啟服務

 btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (binder!=null){
  binder.play();
 }
 }
 });
 }
}

【效果】

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

點擊后輸出service中pay方法中的內容

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

 三、兩個App之間的Service通信

【項目結構】

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

【步驟】

①在AppPayProvider中創建MyService

代碼同上

【注冊】

  Ⅰ、注冊時(android:enabled="true"   android:exported="true" )設置為true,將Service暴露出去,另一個App才能訪問到它

  Ⅱ、添加『 <intent-filter> 』。由于不是同一個App,通過intent-filter對Intent進行過濾,讓另一個app通過action開啟服務

<service
 android:name=".MyService"
 android:enabled="true"
 android:exported="true">
 <!--enable:ture設置可用
 exported:ture對外暴露 -->
 <intent-filter>
 <action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
 </intent-filter>
</service> 

②MainActivity和layout_main保留創建時不作任何修改,但也不要刪掉,因為安裝程序必須提供起始頁面,否則將會出錯

③在AppPayProvider中添加AIDL

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

【代碼】  

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

【提示】接口中定義中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

④再創建好AIDL,添加完方法后,android studio需要對這個aidl進行編譯,會自動按aidl規范生成一個Binder子類的代碼。

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

⑤對MyService中的MyBinder進行修改

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

【提示】繼承IPay.Stub。在這之前必須Make Project,否則將沒有只能聯想

⑥創建AppPayUser對AppPayProvider中的MyService進行操作

【layout-main】

 <Button
 android:id="@+id/btnPay"
 android:text="pay"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content" /> 

⑦將AppPayProvider中AIDL拷貝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目錄位置復制,通過下述方法,直接在文件夾進行復制。『此處可以查看項目結構,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同樣拷貝過來后需要Make Project   

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

⑧【AppPayUser-MainActivity】

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 Button btnPay;
 private IPay myBinder;//定義AIDL

 ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {

 myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
 }

 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

 }
 };

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 Intent intent = new Intent();
 intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
 //表示按照什么進行過濾,啟動意圖
 /*android5.0之后,如果servicer不在同一個App的包中,
 需要設置service所在程序的包名
 (包名可以到App的清單文件AndroidManifest中查看)*/
 intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
 bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//開啟Service

 btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay);

 btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 try {
  myBinder.pay();
 } catch (RemoteException e) {
  //因為是跨程序調用服務,可能會出現遠程異常
  e.printStackTrace();
 }
 }
 });
 }
}

【安裝】

  先安裝AppPayProvider再安裝AppPayUser。

【效果】

  將run中的 視圖調到AppPayProvider,點擊模擬器AppPayUser中的pay按鈕,將會執行AppPayProvider中MyService中pay方法中的內容。

Android通過AIDL在兩個APP之間Service通信

四、總結

【跨App和同App之間的區別】
①跨App開啟服務是提供服務的App需要設置intent-filter過濾器,控制服務的App需要通過。setAction和setPackage方法進行設置action和包名,才能開啟服務。而同App只需要指定啟動的service就可。

②跨App的MyBinder實例要通過AIDL獲取,兩個應用定義同樣的接口的方法,通過對應的AIDL名稱.Stub.asInterface方法得到binder實例,然后就和同App的myBinder使用么有區別了。

③跨App的MyBinder對象的使用必須捕獲異常,而同App不需要。

④可以根據上方簡單的例子實現很多類似的功能。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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