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本篇文章給大家分享的是有關如何理解Android開發UI中Button控件,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
前言
最近一直在講androidUI控件的使用方式,這篇文章講解一下基本上屬于用處最廣泛的控件之一的Button控件。如果有過其他平臺開發經驗的程序員,對按鈕是不會陌生的。首先講解一下Android的Button控件的常用事件以及事件綁定和觸發,再在Button控件中通過設定屬性值來實現圖文混排,這個功能是在項目中常用到的。
Button控件
Button繼承了TextView。它的功能就是提供一個按鈕,這個按鈕可以供用戶點擊,當用戶對按鈕進行操作的時候,觸發相應事件,如點擊,觸摸。
還有一個ImageButton,它繼承自Button,可以在ImageButton中顯示一個圖片展示給用戶看,并且對其Text屬性設置值的時候是無效的,其它功能與Button一樣。
常用事件
一般對于一個按鈕而言,用的最多的就是點擊事件,Button間接繼承自View,而AndroidUI中的所有事件,都是定義在View中的。在本篇博客中,示例講解的點擊事件、觸摸事件,其他事件的使用方式與此類似,只是觸發的時機不同而已。此處分別需要實現View.OnClickListener、View.OnTouchListener接口的方法。
View.OnClickListener,需要實現onClick(View v)方法,其中v為當前觸發事件的控件。
View.OnTouchListener,需要實現onTouch(View v , MotionEvent event),其中v為當前觸發事件的控件,event包括了觸摸時的具體內容,如移動、按下等。
下面使用一個示例講解一下事件的綁定及觸發,在示例中顯示兩個按鈕控件,一個為普通按鈕,一個為填充圖片的按鈕,為它們綁定click事件,當點擊事件觸發的時候,對其尺寸進行修改,為圖片按鈕綁定觸摸事件,當觸摸的時候觸發,切換圖片顯示。
布局代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/btnChangeSize" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="點擊修改尺寸" /> <Button android:id="@+id/btnChangeImg" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/image1" /> </LinearLayout>
實現代碼:
package com.bgxt.buttondemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button; //通過實現接口,對其進行click、touch事件的支持 public class ButtonListener extends Activity implements OnClickListener, OnTouchListener { private Button btnChangeSize; private Button btnChangeImg; private int flag = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.btn_listener); btnChangeSize = (Button) findViewById(R.id.btnChangeSize); btnChangeImg = (Button) findViewById(R.id.btnChangeImg); // 對兩個按鈕進行事件綁定 btnChangeSize.setOnClickListener(this); btnChangeImg.setOnClickListener(this); btnChangeImg.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 獲取觸發事件的Button控件 Button btn = (Button) v; if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { // 當觸摸時按下,則替換展示圖片為image1 btn.setBackgroundResource(R.drawable.image1); } else { btn.setBackgroundResource(R.drawable.image2); } return false; } @Override public void onClick(View v) { Button btn = (Button) v; if (flag == 1 && btn.getWidth() == getWindowManager().getDefaultDisplay() .getWidth()) { // 如果等于屏幕的寬度,則修改標識flag為-1 flag = -1; } else if (flag == -1 && btn.getWidth() < 100) { flag = 1; } // 設置button控件尺寸 btn.setWidth(btn.getWidth() + (int) (btn.getWidth() * 0.1) * flag); btn.setHeight(btn.getHeight() + (int) (btn.getHeight() * 0.1) * flag); } }
展示效果圖:
當點擊按鈕的時候,按鈕被放大,當放大到屏幕寬度時,開始縮小。
當觸摸圖標按鈕的時候,圖像改變。
圖文混排
對于在實際項目中,經常會需要設置按鈕展示為圖文混排的效果,這樣可以通過圖表更直觀的把按鈕的功能展示給用戶,又可以有簡短的文字說明。雖然ImageButton也可以實現圖片按鈕的效果,但是對于ImageButton而言,設置Text屬性是沒有作用的,所以這里不講解ImageButton的使用。對于Button控件,圖文混排需要用到一個android:drawableXxx屬性(Xxx為圖片所在按鈕的方向),這個屬性配合android:text,就可以實現圖文混排的效果。
下面一個示例,分別展示了上下左右四個方位的圖標按鈕,并且生成一個通過Java代碼動態生成圖文混排按鈕的。因為Button是繼承自TextView的,所以通過代碼設置圖文混排的方式與TextView類似,都需要用到SpannableString類。
布局代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:orientation="horizontal" > <!-- 圖片在上,項目中常用這樣的設置 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:drawableTop="@drawable/image2" android:text="b1" /> <!-- 圖片在下 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:drawableBottom="@drawable/image2" android:drawablePadding="10dp" android:text="b2" /> <!-- 圖片在左 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:drawableLeft="@drawable/image2" android:text="b3" /> <!-- 圖片在右 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:drawablePadding="10dp" android:drawableRight="@drawable/image2" android:text="b4" /> </LinearLayout> <!-- 聲明一個空的按鈕,用于進行代碼設置 --> <Button android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:id="@+id/btnSty" android:layout_marginTop="10dp"/> </LinearLayout>
Java實現代碼:
package com.bgxt.buttondemo; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.text.SpannableString; import android.text.Spanned; import android.text.style.ImageSpan; import android.widget.Button; public class ButtonStyle extends Activity { private Button btnSty; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.btn_style); //獲取按鈕控件 btnSty=(Button)findViewById(R.id.btnSty); //生成SpannableString,用于圖片的載體 SpannableString spannebleLeft=new SpannableString("left"); Bitmap bitmapleft=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1); ImageSpan imageSpanLeft=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapleft); spannebleLeft.setSpan(imageSpanLeft,0,4,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); SpannableString spannebleRight=new SpannableString("right"); Bitmap bitmapRight=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2); ImageSpan imageSpanRight=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapRight); spannebleRight.setSpan(imageSpanRight,0,5,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); //把生成的SpannableString追加到按鈕上 btnSty.append(spannebleLeft); btnSty.append("aLi"); btnSty.append(spannebleRight); } }
效果展示:
對于實際項目而言,一般按鈕的樣式都會通過額外的XML樣式文件包裝一下,這個之后再介紹,這里只是介紹一下Button的簡單使用。按鈕的最多用處就是供用戶點擊從而觸發相應時間,沒有什么難點。
以上就是如何理解Android開發UI中Button控件,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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