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Android中有哪些加載方式,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
加載模式分類及在哪里配置
Activity有四種加載模式:
standard
singleTop
singleTask
singleInstance
設置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode屬性:
<activity android:name="ActB" android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse ADT中圖形界面中編輯:
區分Activity的加載模式,通過示例一目了然。這里編寫了一個Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循環跳轉的例子。對加載模式修改和代碼做稍微改動,就可以說明四種模式的區別。
standard
首先說standard模式,也就是默認模式,不需要配置launchMode。先只寫一個名為ActA的Activity:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
例子中都沒有用layout,免得看著羅嗦。可見是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出對象的toString值可以根據hash code識別是否創建新ActA實例。
***個界面:
點擊按鈕后:
可以多點幾次。發現每次都創建了該Activity的新實例。standard的加載模式就是這樣的,intent將發送給新的實例。
現在點Android設備的回退鍵,可以看到是按照剛才創建Activity實例的倒序依次出現,類似退棧的操作,而剛才操作跳轉按鈕的過程是壓棧的操作。如下圖:
singleTop
singleTop和standard模式,都會將intent發送新的實例(后兩種模式不發送到新的實例,如果已經有了的話)。不 過,singleTop要求如果創建intent的時候棧頂已經有要創建的Activity的實例,則將intent發送給該實例,而不發送給新的實例。
還是用剛才的示例,只需將launchMode改為singleTop,就能看到區別。
運行的時候會發現,按多少遍按鈕,都是相同的ActiA實例,因為該實例在棧頂,因此不會創建新的實例。如果回退,將退出應用。
singleTop模式,可用來解決棧頂多個重復相同的Activity的問題。
如果是A Activity跳轉到B Activity,再跳轉到A Activity,行為就和standard一樣了,會在B Activity跳轉到A Activity的時候創建A Activity的新實例,因為當時的棧頂不是A Activity實例。
ActA類稍作改動:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actB"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActB.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
ActB類:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; public class ActB extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Button button=new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(); intent.setClass(ActB.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout=new LinearLayout(this); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
ActB類使用默認(standard)加載,ActA使用singleTop加載。結果類似下圖:
如果把ActA的加載模式改為standard,情況一樣。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只創建一個實例的。
當intent到來,需要創建singleTask模式Activity的時候,系統會檢查棧里面是否已經有該Activity的實例。如果有直接將intent發送給它。
把上面singleTop的實例中的ActA的launchMode改為singleTask,ActB的改為standard。那么會發現在ActA界面中按一次按鈕:
然后在ActB1界面中按按鈕,因為ActA是singleTask,會使用原來的ActA1實例。這時候棧內的情況:
如果多次按按鈕跳轉,會發現始終只有ActA1這一個ActA類的實例。
singleInstance
解釋singleInstance模式比較麻煩。
首先要說一下Task(任務)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多個窗口可以切換,但是你無法在自己程序中復用人家的窗口。注意是直接復用人家的二進制代碼,不是你拿到人家api后的源代碼級調用。
Android可以做到,讓別人的程序直接復用你的Activity(類似桌面程序的窗口)。
Android為提供這種機制,就引入了Task的概念。Task可以認為是一個棧,可放入多個Activity。比如啟動一個應用,那么 Android就創建了一個Task,然后啟動這個應用的入口Activity,就是intent-filter中配置為main和launch的那個 (見一個APK文件部署產生多個應用安裝的效果)。這個Activity是根(Root)Activity,可能會在它的界面調用其他Activity,這些Activity如果按照上面那三個模式,也會在這個棧(Task)中,只是實例化的策略不同而已。
驗證的辦法是調用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this); textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
會發現,無論切換Activity,taskId是相同的。
當然也可以在這個單一的Task棧中,放入別人的Activity,比如google地圖,這樣用戶看過地圖按回退鍵的時候,會退棧回到調用地圖的Activity。對用戶來說,并不覺得在操作多個應用。這就是Task的作用。
但是,有這樣的需求,多個Task共享一個Activity(singleTask是在一個task中共享一個Activity)。
現成的例子是google地圖。比如我有一個應用是導游方面的,其中調用的google地圖Activity。那么現在我比如按home鍵,然后到應用列表中打開google地圖,你會發現顯示的就是剛才的地圖,實際上是同一個Activity。
如果使用上面三種模式,是無法實現這個需求的。google地圖應用中有多個上下文Activity,比如路線查詢等的,導游應用也有一些上下文Activity。在各自應用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解決了這個問題(繞了這么半天才說到正題)。讓這個模式下的Activity單獨在一個task棧中。這個棧只有一個Activity。導游應用和google地圖應用發送的intent都由這個Activity接收和展示。
這里又有兩個問題:
如果是這種情況,多個task棧也可以看作一個應用。比如導游應用啟動地圖Activity,實際上是在導游應用task棧之上 singleInstance模式創建的(如果還沒有的話,如果有就是直接顯示它)一個新棧,當這個棧里面的***Activity,地圖Activity 回退的時候,只是把這個棧移開了,這樣就看到導游應用剛才的Activity了;
多個應用(Task)共享一個Activity要求這些應用都沒有退出,比如剛才強調要用home鍵從導游應用切換到地圖應用。因為,如果退出導游應用,而這時也地圖應用并未運行的話,那個單獨的地圖Activity(task)也會退出了。
如果還是拿剛才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改為singleInstance,ActA為standard,如果按一次按鈕切換到ActB,看到現象用示意圖類似這樣:
如果是***次按鈕切換到ActB,在ActB在按按鈕切換到ActA,然后再回退,示意圖是:
另外,可以看到兩個Activity的taskId是不同的。
?**********************************這是分割線*****************************
注意:
(一)當選擇后兩種方式時 如果按Home鍵退出,再長按Home鍵進入,此時onNewIntent不被訪問,因為再次進入的時候沒有被發起Intent 。只有調用 startActivity(Intent i);時才會激活onNewIntent。(這種特性可以用來監聽到Home鍵,哈哈)
(二)如果選擇加載模式為singleInstance,則這時如果有用到TTS的話, 在進行TTS檢測時在onActivityResult中返回的結果會是 TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_FAIL;而其他模式則不會出現這種情況,具體原因還有待研究。
關于Android中有哪些加載方式問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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