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Android中HttpServer如何實現

發布時間:2021-06-26 16:32:39 來源:億速云 閱讀:172 作者:Leah 欄目:移動開發

本篇文章為大家展示了Android中HttpServer如何實現,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

1.NanoHttpd是BIO為底層封裝的框架,而AndroidAsync是NIO為底層封裝的,其他的是一樣的,而且其實AndroidAsync是仿照NanoHttpd框架寫的。所以,一定意義上來說,AndroidAsync是NanoHttpd的優化版,當然也要看具體應用場景辣。

2.NanoHttpd只能用于HttpServer,但是AndroidAsync除了HttpServer的應用還能用在webSocket、HttpClient等方面,其中從AndroidAsync中脫離出來的Ion的庫也是比較有名的。

3.NanoHttpd底層處理包含的返回狀態碼(例如:  200、300、400、500等)比較多;但是經過筆者閱讀AndroidAsync的源碼發現,AndroidAsync底層封裝返回的狀態碼只有兩種:200、404,正好筆者發現了這個坑(下面會講到,OPTIONS的例子)

下面看一下具體使用方法吧。

1.先說NanoHttpd:

因為NanoHttpd的框架實際就是一個單文件,可以直接去github上下載,下載地址

有了下載的文件,那么就可以繼承這個文件寫一個類,具體如下:

public class HttpServer extends NanoHTTPD {     private static final String TAG = "HttpServer";      public static final String DEFAULT_SHOW_PAGE = "index.html";     public static final int DEFAULT_PORT = 9511;//此參數隨便定義,***定義1024-65535;1-1024是系統常用端口,1024-65535是非系統端口      public enum Status implements Response.IStatus {         REQUEST_ERROR(500, "請求失敗"),         REQUEST_ERROR_API(501, "無效的請求接口"),         REQUEST_ERROR_CMD(502, "無效命令");          private final int requestStatus;         private final String description;          Status(int requestStatus, String description) {             this.requestStatus = requestStatus;             this.description = description;         }          @Override         public String getDescription() {             return description;         }          @Override         public int getRequestStatus() {             return requestStatus;         }     }      public HttpServer() {//初始化端口         super(DEFAULT_PORT);     }      @Override     public Response serve(IHTTPSession session) {         String uri = session.getUri();         Map<String, String> headers = session.getHeaders();          //接收不到post參數的問題,              http://blog.csdn.net/obguy/article/details/53841559         try {             session.parseBody(new HashMap<String, String>());         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         } catch (ResponseException e) {             e.printStackTrace();         }         Map<String, String> parms = session.getParms();         try {             LogUtil.d(TAG, uri);  //判斷uri的合法性,自定義方法,這個是判斷是否是接口的方法             if (checkUri(uri)) {                 // 針對的是接口的處理                 if (headers != null) {                     LogUtil.d(TAG, headers.toString());                 }                 if (parms != null) {                     LogUtil.d(TAG, parms.toString());                 }                  if (StringUtil.isEmpty(uri)) {                     throw new RuntimeException("無法獲取請求地址");                 }                  if (Method.OPTIONS.equals(session.getMethod())) {                     LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探測性請求");                     return addHeaderResponse(Response.Status.OK);                 }                  switch (uri) {                     case "/test": {//接口2                        //此方法包括了封裝返回的接口請求數據和處理異常以及跨域                         return getXXX(parms);                     }                     default: {                         return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);                     }                 }             } else {                 //針對的是靜態資源的處理                 String filePath = getFilePath(uri); // 根據url獲取文件路徑                  if (filePath == null) {                     LogUtil.d(TAG, "sd卡沒有找到");                     return super.serve(session);                 }                 File file = new File(filePath);                  if (file != null && file.exists()) {                     LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath()); //根據文件名返回mimeType: image/jpg, video/mp4, etc                     String mimeType = getMimeType(filePath);                       Response res = null;                     InputStream is = new FileInputStream(file);                     res = newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, mimeType, is, is.available()); //下面是跨域的參數(因為一般要和h6聯調,所以***設置一下)                     response.addHeader("Access-Control-Allow-Headers", allowHeaders);                     response.addHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, HEAD");                     response.addHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");                     response.addHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");                     response.addHeader("Access-Control-Max-Age", "" + 42 * 60 * 60);                      return res;                 } else {                     LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的資源不存在");                 }              }          } catch (Exception e) {             e.printStackTrace();         }         //自己封裝的返回請求         return addHeaderRespose(Status.REQUEST_ERROR);     }

根據上面的例子,主要說以下幾點: 1)請求都能接收到,無論post還是get,或者是其他請求,如果需要過濾則自己去處理;

2)注意上面處理的接收不到post參數的問題,已經給了參考鏈接在代碼注釋中,請查閱;

3)如果請求中既有接口又有靜態資源(例如html),那注意區分兩種請求,例如可以用uri去識別;當然返回都可以用流的形式,都可以調用API方法newFixedLengthResponse();

4)筆者建議,***處理一下跨域的問題,因為是Android有可能和h6聯調,所以設置了跨域以后比較方便調試,當然某些場景也可以忽略,看個人需求;方法已經在以上代碼中寫了;

5)當然***最重要的一點肯定是開啟和關閉的代碼了:

/**  * 開啟本地網頁點歌的服務  */ public static void startLocalChooseMusicServer() {      if (httpServer == null) {         httpServer = new HttpServer();     }      try {         // 啟動web服務         if (!httpServer.isAlive()) {             httpServer.start();         }         Log.i(TAG, "The server started.");     } catch (Exception e) {         httpServer.stop();         Log.e(TAG, "The server could not start. e = " + e.toString());     }  }  /**  * 關閉本地服務  */ public static void quitChooseMusicServer() {     if (httpServer != null) {         if (httpServer.isAlive()) {             httpServer.stop();             Log.d(TAG, "關閉局域網點歌的服務");         }     } }

2再看一下AndroidAsync: 這個框架就比較有意思了,功能也多,本文直說HttpServer方面的相關知識,其余按下不表。

老規矩,先說用法: 在Gradle中加入:

dependencies {    compile 'com.koushikdutta.async:androidasync:2.2.1'  }

代碼示例:(此處沒有處理跨域,如果需要的話,請根據上一個例子去處理)

public class NIOHttpServer implements HttpServerRequestCallback {      private static final String TAG = "NIOHttpServer";      private static NIOHttpServer mInstance;      public static int PORT_LISTEN_DEFALT = 5000;      AsyncHttpServer server = new AsyncHttpServer();      public static NIOHttpServer getInstance() {         if (mInstance == null) {             // 增加類鎖,保證只初始化一次             synchronized (NIOHttpServer.class) {                 if (mInstance == null) {                     mInstance = new NIOHttpServer();                 }             }         }         return mInstance;     }  //仿照nanohttpd的寫法     public static enum Status {         REQUEST_OK(200, "請求成功"),         REQUEST_ERROR(500, "請求失敗"),         REQUEST_ERROR_API(501, "無效的請求接口"),         REQUEST_ERROR_CMD(502, "無效命令"),         REQUEST_ERROR_DEVICEID(503, "不匹配的設備ID"),         REQUEST_ERROR_ENV(504, "不匹配的服務環境");          private final int requestStatus;         private final String description;          Status(int requestStatus, String description) {             this.requestStatus = requestStatus;             this.description = description;         }          public String getDescription() {             return description;         }          public int getRequestStatus() {             return requestStatus;         }     }      /**  * 開啟本地服務  */     public void startServer() { //如果有其他的請求方式,例如下面一行代碼的寫法         server.addAction("OPTIONS", "[\\d\\D]*", this);         server.get("[\\d\\D]*", this);         server.post("[\\d\\D]*", this);         server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT);     }      @Override     public void onRequest(AsyncHttpServerRequest request, AsyncHttpServerResponse response) {         Log.d(TAG, "進來了,哈哈");         String uri = request.getPath(); //這個是獲取header參數的地方,一定要謹記哦         Multimap headers = request.getHeaders().getMultiMap();          if (checkUri(uri)) {// 針對的是接口的處理             //注意:這個地方是獲取post請求的參數的地方,一定要謹記哦             Multimap parms = (( AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get();             if (headers != null) {                 LogUtil.d(TAG, headers.toString());             }             if (parms != null) {                 LogUtil.d(TAG, "parms = " + parms.toString());             }              if (StringUtil.isEmpty(uri)) {                 throw new RuntimeException("無法獲取請求地址");             }              if ("OPTIONS".toLowerCase().equals(request.getMethod().toLowerCase())) {                 LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探測性請求");                 addCORSHeaders(Status.REQUEST_OK, response);                 return;             }              switch (uri) {                     case "/test": {//接口2                        //此方法包括了封裝返回的接口請求數據和處理異常以及跨域                         return getXXX(parms);                     }                     default: {                         return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);                     }                 }         } else {             // 針對的是靜態資源的處理             String filePath = getFilePath(uri); // 根據url獲取文件路徑              if (filePath == null) {                 LogUtil.d(TAG, "sd卡沒有找到");                 response.send("sd卡沒有找到");                 return;             }             File file = new File(filePath);              if (file != null && file.exists()) {                 Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());                  response.sendFile(file);//和nanohttpd不一樣的地方              } else {                 Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的資源不存在");             }         }     } }

根據上面的例子,主要說以下幾點:{大概說的就是api用法啊這一類的}

1)例如:server.addAction(“OPTIONS”, “[\d\D]“,  this)是通用的過濾請求的方法。***個參數是請求的方法,例如用“OPTIONS”、“DELETE”、“POST”、“GET”等(注意用大寫),第二個參數是過濾uri的正則表達式,此處是過濾所有的uri,第三個是回調參數。server.post(“[\d\D]“,  this)、server.get(“[\d\D]*”,  this)這個是上一個方法的特例。server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT)這個是監聽端口;

2) request.getHeaders().getMultiMap()

這個是獲取header參數的地方,一定要謹記哦;

3)((  AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get()這個地方是獲取post請求的參數的地方;

4)獲取靜態資源的代碼是在回調方法onResponse的else中,例子如上。

5)說一下OPTIONS的坑點,因為AndroidAsync這個框架中封裝的返回http的狀態碼只有兩種,假如過濾方法中沒有包含例如OPTIONS的請求方法,實際上返回給客戶端的http狀態碼是400,而反映到瀏覽器的報錯信息竟然是跨域的問題,找了很久才找到,請注意。

總結:

1)同一個頁面:

NanoHttpd耗時:1.4s

AndroidAsync耗時:1.4s

但是在第二次進去的時候,AndroidAsync的耗時明顯比***個少了,筆者猜測是因為AndroidAsync底層做了一些處理。

2)從api分析的話,NanoHttpd的用法比較方便,獲取傳遞的參數那些的api比較好用;AndroidAsync的api就相對來說要復雜一些,例如params的獲取。

3)從場景來分析的話,如果需要并發量高的需求,一定要用AndroidAsync;但是如果不需要的話,那就再具體分析。

上述內容就是Android中HttpServer如何實現,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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