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注意:在scala中沒有static的概念,在object這個關鍵字修飾的類中所有的方法和屬性都是static的。這里的object類叫做伴生類,目前不涉及。
例:
object Test01{
def main(args: Array[String]): Unit = {
//使用val定義的變量是不可變的,相當于java中的final修飾的
val v1=1
//使用var定義的變量的值是可變的,在scala中鼓勵使用的是val
var v2=2
//在定義變量的時候,也可以在變量名前提供類型,如何不提供默認的是類型推斷
val v3:String ="zzy" //自定義類型
val v4="jj" //類型推斷
}
}
scala和java一樣有7中數據類型:byte、char、short、int、long、float、double和boolean,但是無包裝類型,還有String。
例:
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val v1: Int = 1
val v2: Double = 1.1
val v3: Float = 1.1f
val v4: Char = 'c'
val v5: Boolean = true
val v6: String = "zzy"
val va7:String="""aaa \t\t0""" //三個引號表示特殊字符不轉義
val va8: Byte = 0
//注意,如果在上面確定變量的數據類型,在下面則不能修改
val value1=1
value1="aaa" //這里會報出語法錯誤
}
}
如以上的圖所示:
Any:是所有類的父類,包括值類型AnyVal和引用類型AnyRef
AnyVal :是所有值類型的父類,包括 Int,Double,Boolean,Unit 等等
AnyRef :是所有引用類型的父類,包括 Null
Null :是所有引用類型的子類, Null 也只有一個實例,是 null,相當于 java 中的 null,能賦值給任何引用類型變量,不能賦值給值類型變量
Nothing : Nothing
Unit :類型只有一個實例,是(),相當于 java 中的 void,沒有任何的實質意義(在定義方法的返回值的時候使用)
算數操作符:+ - * / %
關系運算符:> >= <= == !=
邏輯運算:&& || !
位運算:& | ^ >> << >>>
對象比較:1==1 “zy”==“zy” (判斷值相等)
(1) 選擇結構
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val v1=5
//有返回值的判斷語句(if-else)
val result1=if(v1>5)"true" else "false"
//返回值為()的判斷語句(if-else if -else)
val result2=if(v1>3) "true" else if(v1>5) "false" else ()
}
}
(2) 塊表達式
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/**
* 塊中的最后一個表達式的值就是這個快的返回值。
* 就算是賦值表達式,也有返回值,是空,Unit。
*/
val x=5
val y=10
val result1={
if(x>y){
"true"
}else{
"false"
}
}
val result2={
2+2
}
}
}
(3) 循環語句
for:
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//for 循環
//1 to 10
for(i<- 1 to 10){
println(i) //打印1 ~ 10
}
//1 until 10
for(i<- 1 until 10){
println(i) //打印1 ~ 9
}
//遍歷可迭代對象
val arrs=Array("aa","bb","cc")
for(item <- arrs){
println(item)
}
//在遍歷是對每一個元素進行操作
var array:Array[Int]=Array(1,2,3,4)
//將數組中的每一個元素都*5
val collect=for(i<- array) yield i*5
}
}
注意:to 和 until 也是可以有第二個參數的,比如 1 to (10,3) 第二個參數表示步長
while:
var i=1
while(i<=9){
println(i)
//i++ //注意這兩句話是錯誤的,在scala中沒有++ --
i+=1
}
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