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Activity怎么顯示界面

發布時間:2021-10-18 17:08:01 來源:億速云 閱讀:148 作者:iii 欄目:移動開發

本篇內容主要講解“Activity怎么顯示界面”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Activity怎么顯示界面”吧!

動畫展示

為了方便大家理解,先通過動畫的形式給大家展示這幾位的關系:

Activity怎么顯示界面

源碼解析

從小愛誕生說起

在Activity界面展示之前,它還是個我們看不到的Activity,我先給它起個愛稱—小愛。

小愛是怎么誕生的呢?熟悉Activity啟動流程的都知道,小愛的創建發生在performLaunchActivity中:

//ActivityThread.java     private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {         //創建ContextImpl         ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);         Activity activity = null;         try {             java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();             //創建Activity             activity = mInstrumentation.newActivity(                     cl, component.getClassName(), r.intent);         }          try {             if (activity != null) {                 //完成activity的一些重要數據的初始化                 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,                         r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,                         r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,                         r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,                         r.assistToken);                  //調用activity的onCreate方法                 if (r.isPersistable()) {                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);                 } else {                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);                 }             }         }          return activity;     }

這個過程中,主要做了三件事:

  • Activity被實例化出來

  • 調用了attach方法進行初始化

  • 調用onCreate方法開始從布局文件加載布局,做View顯示的準備工作。

給小愛找個和View交互的幫手(PhoneWindow)

大家也都知道,小愛在被創建后,事務繁忙,肯定不能親力親為得管理每個View,所以他就找了一個幫手,幫助她和View交互,管理View。

(Activity和View的解耦)

這個幫手是啥呢?就是窗口Window,也就是實現類PhoneWindow了。

這個過程發生在attach方法中:

//Activity.java final void attach() {   //創建PhoneWindow         mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);         mWindow.setCallback(this);         mWindow.setWindowManager(                 (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),                 mToken, mComponent.flattenToString(),                 (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);              }

為了方便記憶,我們管這個PhoneWindow管家叫做 窗管家。

加載布局文件(DecorView)

有了窗管家之后,就可以繼續onCreate方法了,在onCreate方法中最重要的就是這個setContentView方法。

通過setContentView可以加載布局文件里的View。

之前說了,View相關的管理工作就交給窗管家,所以就直接調用到PhoneWindow的setContentView方法:

//Activity.java    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {        getWindow().setContentView(layoutResID);        initWindowDecorActionBar();    }

然后就開始加載布局文件的工作了。

但是考慮到一點,Activity是有不同的主題的,不同主題就有不同的布局結構。所以得在加載我們自己設置的布局文件之前,設置一個最頂級的View,作為所有View的老大。

而這個頂層的View就是DecorView,為了方便,我管他叫做 最頂的小弟,簡稱小弟。

看看小弟DecorView是怎么被創建的:

//PhoneWindow.java     @Override     public void setContentView(int layoutResID) {         if (mContentParent == null) {             installDecor();         }            if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {             mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);         }     }       private void installDecor() {         if (mDecor == null) {             mDecor = generateDecor(-1);         } else {             mDecor.setWindow(this);         }         if (mContentParent == null) {             mContentParent = generateLayout(mDecor);                }     }       protected DecorView generateDecor(int featureId) {         return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());     }

就是這樣,小弟DecorView就被創建出來了,然后就該小弟工作了。

上文說過,小弟DecorView被創建出來是要干啥的?

要根據不同的主題設置不同的布局結構,這個工作就發生在generateLayout方法中了,具體咱今天就不分析了。

看似小弟的工作也完成了?

等等,應用自己的布局還沒加載呢嘛,重要的事情還沒開始做呢。

再回到上面的setContentView方法中,在調用installDecor方法創建了小弟之后,還做了一件事:

//加載xml布局文件 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);       public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {        final Resources res = getContext().getResources();                final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);        try {            return inflate(parser, root, attachToRoot);        } finally {            parser.close();        }    }

而這個inflate就是我們熟知的加載布局文件的方法。傳入xml布局文件,解析并結合我們傳入的父view——mContentParent,將其轉化為一個完整的樹結構,最后返回頂層的View。

到這里,setContentView的工作算是完成了,

簡單的說,就是創建了小弟DecorView,并且結合這個頂層的view和我們傳入的xml布局文件,生成了一個多層結構的View。

顯示出這個View(ViewRootImpl)

View有了,結構也定下來了。接下來就是怎么顯示出這個View結構,讓我們的手機展示出畫面?

沒錯,就是繪制。

關于View的繪制工作交給誰做比較好呢?回憶下現在的成員:

  • 小愛Activity:大老板,負責統籌即可。

  • 窗管家PhoneWindow:負責管理各個View。

  • 小弟DecorView:最頂層的View,負責展示主題布局。

好像沒有人選可以負責View繪制了?繪制這么重要,那就要再招一個朋友來了。

ViewRootImpl閃亮?登場,為了方便,我管他叫做 小薇。

小薇是什么時候創建的呢?

接著看Activity的調用過程,在onCreate調用完后,就會調用onResume方法,這又要從handleResumeActivity方法說起了。

@Override    public void handleResumeActivity() {        //onResume        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);        //addView        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {            r.window = r.activity.getWindow();            View decor = r.window.getDecorView();            ViewManager wm = a.getWindowManager();            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()            wm.addView(decor, l);        }

該方法主要做了兩件事:

  • 調用onResume方法

  • 調用WM的addView方法。

小薇好像還沒出來?

繼續看addView方法:

//WindowManagerGlobal.java  public void addView() {                  synchronized (mLock) {                          root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);              view.setLayoutParams(wparams);              mViews.add(view);             mRoots.add(root);             mParams.add(wparams);               try {                 root.setView(view, wparams, panelParentView);             }          }     }        public ViewRootImpl(Context context, Display display) {         mContext = context;         mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();         mThread = Thread.currentThread();     }

終于,小薇ViewRootImpl也被創建出來了,而這個ViewRootImpl中,有兩個變量值得關注一下:

  • mWindowSession。類型為IWindowSession,是一個Binder對象,用于進程間通信。其在服務器端的實現為Session,可以通過它來完成WMS相關的工作。

  • mThread。設置了線程變量為當前線程,也就是實例化ViewRootImpl時候的線程。一般進行不同線程更新UI的時候,就會判斷當前線程和mThread是否相等,如果不同,則會拋出異常。

接下來,就是調用ViewRootImpl的setView方法,這個方法自然就是小薇ViewRootImpl做事的方法了:

//ViewRootImpl.java     public void setView() {         synchronized (this) {          //繪制          requestLayout();           //調用WMS的addWindow方法          res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,                             getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,                             mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,                             mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);           //設置this(ViewRootImpl)為view(decorView)的parent    view.assignParent(this);         }     }

主要有三個功能:

  • 觸發繪制(具體包括測量、布局、繪制)

//ViewRootImpl.java     @Override     public void requestLayout() {         if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {             checkThread();             mLayoutRequested = true;             scheduleTraversals();         }     }      ->scheduleTraversals()     ->performMeasure() performLayout() performDraw()     ->measure、layout、draw方法
  • 通過Binder調用WMS的addWindow方法

addToDisplay方法最終會WMS所在進程的addWindow方法,為窗口分配Surface,而這個Surface就是負責顯示最終的界面,并最終會繪制到屏幕上。

  • 設置ViewRootImpl為decorView的parent

這樣設置之后,子view請求繪制的時候(requestLayout),就能一直通過parent最終找到ViewRootImpl,然后由ViewRootImpl來負責所有View的繪制工作。整個調用過程是:

//View.java     public void requestLayout() {         if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {             mParent.requestLayout();         }     }

到此,相信大家對“Activity怎么顯示界面”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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