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這篇文章給大家分享的是有關UML業務建模的實例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
上節我們對圖書館管理系統進行了需求分析,畫出了用例圖如下所示:
圖1:系統用例圖
UML業務建模實例通過用例圖,可以對系統功能有一個大概的了解,對于復雜系統,我們可以結合IDEF方法,通過分層分解,逐步細化的方法來描述系統的功能。對于用例圖,建議不要畫的過于復雜,特別是用例之間的關系,因為復雜的用例圖不僅不能讓需求分析人員與客戶之間更好的溝通,反而是制造了一種溝通障礙。
下一步就是編制每一個用例的詳細說明,對用例說明的主要信息包括有:用例名稱、編號、用例的簡短描述、用例的參與者、與其他用例的管理、用例啟動的前提條件、用例結束后的事后條件、用例的輸入、輸出、用例的執行事件流等。在實際項目中,我們并不一定要面面俱到,而是根據實際情況對用例描述進行裁減。其中有幾點重要信息是不能裁減的:用例名稱、描述、輸入、輸出、執行事件流、參與者。另外,如果實際情況需要,還可以使用MSVisio等工具畫出界面的示意圖來。
如上例所述,我們對每一個用例都進行詳細的描述,建立當前系統的功能用例模型。需求溝通與分析是一個迭代的過程,通過與用戶的不斷溝通,最終達成對目標系統的一致理解。如果用戶確認了需求分析的成果,一般是需求規格說明書之后,項目開始進入系統分析設計階段,也就是開始構造目標系統的邏輯模型。
為了讓系統設計能夠以結構、組織方式和代碼重用的形式表現出來,要對系統進行設計規劃,設計階段應該與分析階段交迭。需求是不斷地發展,而設計本身也會推動需求的發展(反之亦然)。在圖書館管理系統的建模設計中,以下3個方面的問題是要關注的:業務對象的表示、業務服務的實現、用戶界面的組織。
業務對象的表示
在UML業務建模實例圖書館管理系統系統中,業務對象主要是數據庫和數據實體類的表示方式。建模時,可以構造出系統的靜態模型,也就是系統類圖來表示。如下圖則描述了借書這一用例的靜態結構圖。為了體現類之間的關系,在下圖中沒有顯示出每一個類的屬性和基本操作。
業務服務的實現
業務服務的實現需要完成的功能是各種業務規則和邏輯的實現,如借書處理的業務邏輯。每個模塊的信息錄入、修改、刪除、查詢等。業務規則和邏輯的實現基本相似,沒有太多的規律可循。采用UML來進行業務服務的建模,可以使用UML的序列圖、狀態圖、活動圖。這個部分的工作,通常通過一系列的類之間的交互來完成。為了在更動態的層面上描述系統,UML提供了許多其他類型的圖。
對于B/S系統設計而言,情節圖(ScenarioDiagram)特別有用。情節圖分成兩種:協作圖(CollaborationDiagram),序列圖(SequenceDiagram)。UML建模工具RationalRose能夠從協作圖生成序列圖也可以從序列圖生成協作圖。例如,借閱書刊的業務過程可以采用如下序列圖來描述:
借閱書刊過程主要包括:管理員選擇“借閱書刊”菜單,彈出對話框,管理員輸入書刊信息和用戶信息,系統查找數據庫,是否存在該種物理書刊,如果不存在,顯示提示信息,用例結束;是否存在借閱者信息,如果不存在,顯示提示信息,用例結束;否則,管理員單擊確認按鈕后,該圖書借閱給該借閱者,系統存儲借閱信息到數據庫。
用戶界面的組織
UML業務建模實例中用戶界面布局圖能夠幫助組織系統頁面、文件、服務的布局結構。在UML中,對于頁面和文件的組織,可以使用構件圖(ComponentDiagram)或類圖(ClassDiagram)建模型。本系統中使用類圖對界面組織建模,頁面結構以及各種業務服務被捆綁到不同的區域。
在UML中,系統的體系結構使用部署圖(DeploymentDiagram)來完成。應用部署的規劃對于規劃整個B/S系統是很有用的。它確定了一種有效的應用部署的規劃組織方式,還可以作為一個模式在多個類似B/S系統上應用。
在建模完成后,開發人員利用一些UMLCase工具如RationalROSE生成程序代碼框架,并對代碼框架進行修改和補充,形成完整代碼;而且,還可根據代碼逆向生成UML模型。這就較好地保證了模型與代碼的一致性。
測試必須在整個項目周期中進行,對每個階段都要用所建立的模型進行測試,這樣才能保證開發的質量,減少開發的風險。
統一建模語言UML是國際軟件工程領域具有劃時代意義的重要成果,適用于以面向對象技術來描述任何類型的系統,而且適用于系統開發的不同階段,從需求規格描述直至系統完成后的測試和維護。軟件系統的規模越來越大,復雜度不斷提高,RUP迭代式增量開發方式可以降低風險,同時可以適應需求變化的需要。
在本UML業務建模實例中,我們通過對圖書館管理系統的需求進行分析,將UML應用于系統開發的各個階段,建立了系統的需求模型、靜態模型和動態模型,同時遵循Rationl統一過程(RUP)的核心思想和基本原則,采用以用例為驅動、以體系構架為核心的迭代化面向對象分析和設計過程。
圖2:活動圖 圖3:借書部分的類結構圖
UML行為圖
用況圖(usecasediagram)描述了一組用況和參與者(一種特殊的類)以及它們之間的關系。
交互圖(interactiondiagram)是順序圖和協作圖的統稱。
順序圖(sequencediagram)是強調消息的時間次序的交互圖。
協作圖(collaborationdiagram)是強調收發消息的對象的結構組織的交互圖。
狀態圖顯示了一個由狀態,轉換,事件和活動組成的狀態機。
活動圖顯示了系統中從活動到活動的流。
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