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這篇文章主要介紹“如何用Javascript+VML實現流程設計器”,在日常操作中,相信很多人在如何用Javascript+VML實現流程設計器問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何用Javascript+VML實現流程設計器”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
VML相當于IE里面的畫筆,能實現你所想要的圖形,而且結合腳本,可以讓圖形產生動態的效果。VML是微軟1999年9月附帶IE5.0發布的,在我認為,VML其實是Word和HTML結合的產物。可以將Word文檔另存為HTML,其中的文本和圖片可以很容易的轉換,但如果是手繪制的圖形在以往的IE里面就無法解釋了,如果都轉換成圖形文件又不太現實。于是微軟把Word里面的圖形控件結合到IE里面,使IE也具備了繪圖功能。
VML的全稱是VectorMarkupLanguage(矢量可標記語言),矢量的圖形,意味著圖形可以任意放大縮小而不損失圖形的質量,這在制作地圖上有很大用途。顯然只有IE支持。
此例使用Javascript+VML實現
VML畫線段:
Line是做圖中最常用的,它有兩個特殊的屬性from和to,就是起始點和終止點坐標。
<v:linefromv:linefrom="0,0"to="100,50"style="position:relative;"/>
◆如果要改變線的樣式,LineStyle(Stroke)屬性可以做到:
Single(默認),ThinThin,ThinThick,ThickBetweenThin
◆如果要改變線的類型,可以用DashStyle(Stroke)屬性:
<v:linestylev:linestyle="position:relative"from="0,0"to="100,0"> <v:strokedashstylev:strokedashstyle="Dot"/> </v:line> Solid(默認):見上圖 ShortDash: ShortDot: ShortDashDot: ShortDashDotDot: Dot: Dash: LongDash: DashDot: LongDashDot: LongDashDotDot:
在畫坐標的時候,需要箭頭,VML已經定義好了箭頭,在Stroke體現:EndArrow和StartArrow屬性,一個是線開始的時候有箭頭,另一個是線結束的時候有箭頭。箭頭的樣式也有不少:
<v:linestylev:linestyle="position:relative"from="0,0"to="100,0"> <v:strokeEndArrowv:strokeEndArrow="Classic"/> </v:line> EndArrow="Block": EndArrow="Classic":(這個看起來還比較舒服) EndArrow="Diamond": StartArrow="Oval": StartArrow="Open":
PolyLine是Line的變形,是不規則的連續的線。它有個特殊的屬性Points,用來設置每個點的坐標。例如:
<v:PolyLinefilledv:PolyLinefilled="false"Points="0,00,10020,150200,100"style="position:relative"/>
一樣可以設置它的線的樣式和類型以及箭頭(IE5.0中,PolyLine不支持Arrow)
<v:PolyLinefilledv:PolyLinefilled="false"Points="0,00,10020,150200,100"style="position:relative"/> <v:strokeStartArrowv:strokeStartArrow="Oval"EndArrow="Classic"dashstyle="Dot"/> </v:PolyLine>
Javascript+VML畫矩形:
用VML畫矩形,必須設置,其他就沒有什么特別的。在這節,順便講講shadow對象和TextBox對象:
<v:Rectstylev:Rectstyle="position:relative;width:100;height:50px"/>
RoundRect顧名思義,是圓角的矩形,這種形狀在畫流程圖的時候很常用,如果加上陰影,就更好看了:
<v:RoundRectstylev:RoundRectstyle="position:relative;width:100;height:50px"> <v:shadowonv:shadowon="T"type="single"color="#b3b3b3"offset="5px,5px"/> </v:RoundRect>
在VML里面,True和False可以簡寫成T和F。Shadow中的offset屬性用來設置偏移原圖的x,y值。on屬性用來決定是否顯示陰影。在矩形中寫字,要用到TextBox對象。TextBox比較關鍵的屬性是inset(left,top,right,bottom),意思是隔圖形邊的上下左右多少范圍內定位文字:
<v:RoundRectstylev:RoundRectstyle="position:relative;width:120;height:50px"> <v:shadowonv:shadowon="T"type="single"color="#b3b3b3"offset="5px,5px"/> <v:TextBoxinsetv:TextBoxinset="5pt,5pt,5pt,5pt"style="font-size:10.2pt;">Helloworld!</v:TextBox> </v:RoundRect> Helloworld!
當然你也可以直接插入HTML代碼,比如說插入一個
<DivstyleDivstyle="padding-top:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;padding-bottom:5px">HelloWorld!</Div>
效果是一樣的。
有了線,及矩形。然后就是Javascript啦!
到此,關于“如何用Javascript+VML實現流程設計器”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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