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這篇文章主要介紹“怎么理解JavaScript事件加載”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解JavaScript事件加載問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么理解JavaScript事件加載”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
JavaScript事件加載本身并不是什么復雜的功能,通常來說,window.onload就夠用了。如果想加載多個事件,我們可以采取以下方式:
window.onload = function(){ func1(); func2(); func3(); //更多加載事件……………… }
但如果由于某種特殊需要,我們不能合在一起寫嗎?如當前區域是面向管理員,后臺生成頁面時只有當用戶是管理員,頁面才生成這部分,而這部分也用到一些特殊的腳本,上面的方法就歇菜了!
JavaScript事件加載:前臺與后臺的尷尬
//后臺代碼 < script type="text/javascript"> window.onload = function(){ func1(); func2(); //加載普通用戶用到的腳本…… } < /script> < %# 以下腳本是為管理員準備的 %> < % if @user.role == "manager" %> window.onload = function(){ func1(); func2(); //加載機密腳本…… } < % end %>
這種情況生成出來的頁面擁有兩個window.onload代碼塊,很顯然,第二個覆蓋掉***個。這時,輪到loadEvent函數出場了。
var loadEvent = function(fn) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; }else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); } } }
它非常***地解決了互相覆蓋的問題,用法如下:
loadEvent(func1); loadEvent(func2); loadEvent(func3); //更多加載事件
但現實的問題總是如此出奇不意,也如此刁鉆邪門。最近我想把所有的函數放到一個閉包中,以免除命名沖突之苦,比如那個有名的$的DOM選擇器。JQuery,Prototype,mootool都用它做選擇器的名字,共存成了個嚴重的問題。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var onReady = function(fn){ var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; }else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); } } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
報錯,說找不到節點。為什么找不到呢?因為我們在調用它的時候,DOM樹還沒有建立起來!不會吧,網頁是如此完整地顯示我們眼前了。這與閉包的運作有關,當JS引擎解析到閉包的***一個“}”,就把里面的東西鎖到一個密封的環境中,JS繼續向下執行,就修正不了閉包中的window的屬性了。window有一個出名的屬性,叫做document,它引用著整個DOM樹(當然還有其他操作)。DOM樹是一個復雜的鍵值對,當JS不斷向下解析時,就不斷往document添加相應的節點。但當它塞進閉包后,里面的時間就靜止了,因此它還停留在解析head的階段,document是殘缺的,想獲取body中的節點,當然是返回null了。于是問題的關鍵是如何讓閉包內的document重新繼續向下解析。 方法有兩個,一個是利用偵聽器(addEventListener與attachEvent),一個是利用基于時間軸的setTimeout與setInterval。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
OK,沒問題。上面的onReady函數有一個可選參數,判斷圖片是否加載完畢。我們知道JS引擎會在完成DOM樹后才開始處理圖片與音頻等東西,但如果我們的頁面嚴重依賴于腳本布局呢?!我們想盡快讓頁面呈現出大體形態,這就用到domReady了。我們在原基礎上改進它。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } var init = function() { if (arguments.callee.done) return; arguments.callee.done = true; loadEvent.apply(document,arguments); }; if(!+"\v1"){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } init(); })(); }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false ); init(); }, false ); } return true; } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
dom標準瀏覽器用DOMContentLoaded,這是非常正現的W3C論DOM方法,與FF的DOMMouseScroll 不一樣,基本上所有非IE內核的瀏覽器***版都支持它了。IE下我們可以通過偵聽document. documentElement. doScroll()來判斷DOM樹是否完成,原理是IE下只有當DOM樹構建完成后才能doScroll。但它還不是盡善盡美,它在IE下無法判定iframe的內容是否加載完畢。我們繼續改進它。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } var init = function() { if (arguments.callee.done) return; arguments.callee.done = true; loadEvent.apply(document,arguments); }; if(!+"\v1"){ if(window.self == window.top){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } init(); })(); }else{ document.attachEvent("onreadystatechange", function(){ if ( document.readyState === "complete" ) { document.detachEvent( "onreadystatechange", arguments.callee ); init(); } }); } }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false ); init(); }, false ); } return true; } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
我們簡直是在重新實現jquery的$(document).ready(function(){ })!它功能非常強悍,配合利用閉包做成的命名空間,基本刀槍不入。而且它就只污染一個全局變量“JS”,可以與YUI媲美了(笑)。不過對于一般應用來說,我們用不著做到如此面面俱到。假如我們不需要對圖片進行處理,頁面也沒有iframe,我們可以搞下面這個微縮版出來。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var onReady = function(loadEvent) { if(!+"\v1"){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } loadEvent(); })(); }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", loadEvent, false ); } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
到此,關于“怎么理解JavaScript事件加載”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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