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C#中如何實現實體驗證

發布時間:2021-12-01 10:52:22 來源:億速云 閱讀:158 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關C#中如何實現實體驗證的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

環境:

Windows 2008, VS 2008 SP1, Asp.Net Mvc 1.0

一. 可能是最原始的驗證代碼

為了讓問題盡量簡單,我們就拿一個簡單得不能再簡單的User類開刀吧。

C#中如何實現實體驗證

現在我們要在User類里面加一個方法用于驗證User實例的合法性,相信很多人寫過如下類似的代碼:

C#中如何實現實體驗證

Check()方法很單純的為User類的屬性應用各種規則,然后返回非法的提示信息集。

驗證的時候只是簡單的調用一下實體的Check()方法即可:

C#中如何實現實體驗證

好吧,我承認,一般情況下這個方法似乎夠用了,只不過,很多人看到一連串的if可能會開始抓狂了,是呀,我也不喜歡,那就想個最即便的辦法消除它們吧。

二. 基于C#3.0新特性的嘗試

為了消除if,考慮把那些驗證規則用一條線鏈起來,于是:

編寫實體類的驗證擴展方法如下:

C#中如何實現實體驗證

那么實體的Check()方法相應改為:

C#中如何實現實體驗證

這樣,我們通過擴展方法,消除了if,但是我們把驗證規則鏈了起來,并已異常的方式來拋出實體非法信息,那么每次驗證只能得到一條驗證信息,這顯然往往不符合實際情況。想想..

三. 繼續演進

接上,為了得到驗證錯誤信息集合,改進:

為了讓代碼看起來更像那么回事,給實體加個基類吧,就叫EntityBase了。

C#中如何實現實體驗證

然后編寫一個驗證類:

C#中如何實現實體驗證

然后看下修改后的Check()方法,這個驗證類的作用就一目了然了:

C#中如何實現實體驗證

不用解釋吧?其實也是鏈起來,同時返回驗證錯誤信息集合,看看結果:

C#中如何實現實體驗證

C#中如何實現實體驗證

感謝各位的閱讀!關于“C#中如何實現實體驗證”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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