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這篇文章主要介紹Java設計模式中有多少種模式,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Java設計模式中有23種模式,下面只對其中五種常用的設計模式進行介紹:
1.單例模式(有的書上說叫單態模式其實都一樣) :
該模式主要目的是使內存中保持1個對象。
具體看看下面的例子:
package org.sp.singleton; //方法一 public class Singleton { //將自身的實例對象設置為一個屬性,并加上Static和final修飾符 private static final Singleton instance = new Singleton(); //將構造方法設置成私有形式 private Singleton() { } //通過一個靜態方法向外界提供這個類的實例 public static Singleton getInstance() { return instance; }}//方法二 class Singleton2 { private static Singleton2 instance2 = null; public static synchronized Singleton2 getInstance() { if (instance2 == null) instance2 = new Singleton2(); return instance2; } }
注:這二個Java設計模式實現了一樣的功能,但個人推薦采用***種方法。
2.工廠模式
該Java設計模式主要功能是統一提供實例對象的引用。
具體看看下面的例子:
view plaincopy to clipboardprint? public class Factory{ public ClassesDao getClassesDao(){ ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); return cd; } } interface ClassesDao{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ System.out.println("A班"); } } class test { public static void main(String[] args){ Factory f = new Factory(); f.getClassesDao().getClassesName(); } } public class Factory{ public ClassesDao getClassesDao(){ ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); return cd; } }interface ClassesDao{ public String getClassesName(); }class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ System.out.println("A班"); } }class test { public static void main(String[] args){ Factory f = new Factory(); f.getClassesDao().getClassesName(); } }
這個是最簡單的例子了,就是通過工廠方法通過接口獲取對象的引用
3.建造模式
該模式其實就是說,一個對象的組成可能有很多其他的對象一起組成的,比如說,一個對象的實現非常復雜,有很多的屬性,而這些屬性又是其他對象的引用,可能這些對象的引用又包括很多的對象引用。封裝這些復雜性,就可以使用建造模式。
4.門面模式
這個模式個人感覺像是Service層的一個翻版。比如Dao我們定義了很多持久化方法,我們通過Service層將Dao的原子方法組成業務邏輯,再通過方法向上層提供服務。門面模式道理其實是一樣的。
具體看看這個例子:
view plaincopy to clipboardprint? interface ClassesDao{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ return "A班"; } } interface ClassesDao2{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl2 implements ClassesDao { public String getClasses2Name(){ return "B班"; } } class ServiceManager { private ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); private ClassesDao2 cd2 = new ClassesDaoImpl2(); public void printOut(){ System.out.println(cd.getClassesName()+" "+cd2.getClassesName()); } }; interface ClassesDao{ public String getClassesName(); }class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ return "A班"; } }interface ClassesDao2{ public String getClassesName(); }class ClassesDaoImpl2 implements ClassesDao { public String getClasses2Name(){ return "B班"; } }class ServiceManager { private ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); private ClassesDao2 cd2 = new ClassesDaoImpl2(); public void printOut(){ System.out.println(cd.getClassesName()+" "+cd2.getClassesName()); } };
雖然這個例子不全,但基本意思已經很明顯了。
5.策略模式
這個模式是將行為的抽象,即當有幾個類有相似的方法,將其中通用的部分都提取出來,從而使擴展更容易。
具體看這個例子:
view plaincopy to clipboardprint? package org.sp.strategy; /** * 加法具體策略類 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Addition extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a+b; } } package org.sp.strategy; /** * 除法具體策略類 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Division extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a/b; } } package org.sp.strategy; /** * 乘法具體策略類 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Multiplication extends Operation{ @Override public float parameter(float a, float b) { return a*b; } } package org.sp.strategy; /** * 減法具體策略類 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Subtration extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a-b; } } package org.sp.strategy; /** * 抽象策略類也可以使用接口來代替 * @author 無盡de華爾茲 * */ public abstract class Operation { public abstract float parameter(float a, float b); } package org.sp.strategy; /** * 策略環境類 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Condition { public static final Addition add = new Addition(); public static final Subtration sub = new Subtration(); public static final Multiplication mul = new Multiplication(); public static final Division div = new Division(); } package org.sp.strategy; /** * 測試客戶端 * @author 無盡de華爾茲 * */ public class Client { public static void main(String[] args) { float a = 100; float b = 25; System.out.println(Condition.div.parameter(a, b)); } }
以上是“Java設計模式中有多少種模式”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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