91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C#中怎么利用Socket實現異步通訊

發布時間:2021-07-20 11:01:56 來源:億速云 閱讀:315 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關C#中怎么利用Socket實現異步通訊,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

C# Socket異步通訊客戶端之主程序:

  1. using System;

  2. using System.Net;

  3. using System.Net.Sockets;

  4. using System.Threading;

  5. using System.Text;

  6. // State object for receiving data from remote device.

  7. public class StateObject {

  8. // Client socket.

  9. public Socket workSocket = null;

  10. // Size of receive buffer.

  11. public const int BufferSize = 256;

  12. // Receive buffer.

  13. public byte[] buffer = new byte[BufferSize];

  14. // Received data string.

  15. public StringBuilder sb = new StringBuilder();

  16. }

  17. public class AsynchronousClient {

  18. // The port number for the remote device.

  19. private const int port = 11000;

  20. // ManualResetEvent instances signal completion.

  21. private static ManualResetEvent connectDone =

  22. new ManualResetEvent(false);

  23. private static ManualResetEvent sendDone =

  24. new ManualResetEvent(false);

  25. private static ManualResetEvent receiveDone =

  26. new ManualResetEvent(false);

  27. // The response from the remote device.

  28. private static String response = String.Empty;

  29. private static void StartClient() {
    // Connect to a remote device.

  30.  

  31. try {// Establish the remote endpoint for the socket.
    // The name of the
    // remote device is "host.contoso.com".
    IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve("host.contoso.com");
    IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
    IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, port); 

  32. // 生成一個TCP/IP socket.  

  33. Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,  

  34. SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  

  35.  

  36. // 與目標終端連接.  

  37. client.BeginConnect(remoteEP,  

  38. new AsyncCallback(ConnectCallback), client);  

  39. //等待,直到連接程序完成。在ConnectCallback中適當位置有connecDone.Set()語句  

  40. connectDone.WaitOne();  

  41.  

  42. // 發送數據到遠程終端.  

  43. Send(client, "This is a test<EOF>");  

  44. sendDone.WaitOne();  

  45.  

  46. // 接收返回數據.  

  47. Receive(client);  

  48. receiveDone.WaitOne();  

  49.  

  50. // Write the response to the console.  

  51. Console.WriteLine("Response received : {0}", response);  

  52.  

  53. // Release the socket.  

  54. client.Shutdown(SocketShutdown.Both);  

  55. client.Close();  

  56. return 0;  

C# Socket異步通訊客戶端之連接部分Callback:

  1. private static void ConnectCallback(IAsyncResult ar)  

  2. {  

  3.  

  4. // 從state對象獲取socket.  

  5. Socket client = (Socket)ar.AsyncState;  

  6.  

  7. // 完成連接.  

  8. client.EndConnect(ar);  

  9.  

  10. Console.WriteLine("Socket connected to {0}",  

  11. client.RemoteEndPoint.ToString());  

  12.  

  13. // 連接已完成,主線程繼續.  

  14. connectDone.Set();

  15. } catch (Exception e) {

  16. Console.WriteLine(e.ToString());

  17. }

  18. }

C# Socket異步通訊客戶端之數據接收:

  1.    private static void Receive(Socket client)  

  2. try {{  

  3.  

  4. // 構造容器state.  

  5. StateObject state = new StateObject();  

  6. state.workSocket = client;  

  7.  

  8. // 從遠程目標接收數據.  

  9. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,  

  10. new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);  

  11. } catch (Exception e) {

  12. Console.WriteLine(e.ToString());

  13. }
    }

  14.  

  15. private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)  

  16. {  

  17.  

  18. // 從輸入參數異步state對象中獲取state和socket對象  

  19. StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;  

  20. Socket client = state.workSocket;  

  21.  

  22. //從遠程設備讀取數據  

  23. int bytesRead = client.EndReceive(ar);  

  24.  

  25. if (bytesRead > 0)  

  26. {  

  27. // 有數據,存儲.  

  28. state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));  

  29.  

  30. // 繼續讀取.  

  31. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,  

  32. new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);  

  33. }  

  34. else 

  35. {  

  36. // 所有數據讀取完畢.  

  37. if (state.sb.Length > 1)  

  38. {  

  39. response = state.sb.ToString();  

  40. }  

  41. // 所有數據讀取完畢的指示信號.  

  42. receiveDone.Set();  

  43. }  

  44. } catch (Exception e) {

  45. Console.WriteLine(e.ToString());

  46. }

  47. }

C# Socket異步通訊客戶端之發送數據:

  1. private static void Send(Socket client, String data)  

  2. {  

  3. // 格式轉換.  

  4. byte[] byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(data);  

  5.  

  6. // 開始發送數據到遠程設備.  

  7. client.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0,  

  8. new AsyncCallback(SendCallback), client);  

  9. }   

  10. private static void SendCallback(IAsyncResult ar)  

  11. {  

  12.  

  13. // 從state對象中獲取socket  

  14. Socket client = (Socket)ar.AsyncState;  

  15.  

  16. // 完成數據發送.  

  17. int bytesSent = client.EndSend(ar);  

  18. Console.WriteLine("Sent {0} bytes to server.", bytesSent);  

  19.  

  20. // 指示數據已經發送完成,主線程繼續.  

  21. sendDone.Set();  

  22. } catch (Exception e) {

  23. Console.WriteLine(e.ToString());

  24. }


  25. }

  26. public static int Main(String[] args) {

  27. StartClient();

  28. return 0;

  29. }

  30. }

關于C#中怎么利用Socket實現異步通訊就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

习水县| 乌拉特前旗| 资源县| 南昌县| 会宁县| 上虞市| 台州市| 中阳县| 台江县| 开鲁县| 荣成市| 芮城县| 盐源县| 肥东县| 英吉沙县| 花垣县| 棋牌| 万载县| 兴仁县| 泽州县| 将乐县| 威远县| 鄯善县| 涡阳县| 庆云县| 宿迁市| 芜湖市| 杨浦区| 襄垣县| 思南县| 弋阳县| 新平| 沙湾县| 郎溪县| 靖州| 格尔木市| 台中县| 新和县| 绍兴县| 嵊泗县| 新龙县|