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本篇內容介紹了“Apache Mesos調度機制是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
1. 前言
調度器是Mesos的核心部件,主要負責將各個slave上資源分配給各個framework,常見的調度機制有FIFO,Fair Scheduler,Capacity Scheduler,Quincy,Condor等。Mesos為了支持多framework接入,采用了雙層調度機制,首先,由mesos中的 allocator將資源分配給framework,然后又由framework自己的調度器將資源分配給任務。
2. Mesos調度機制
Mesos中的調度機制被稱為“Resource Offer”,采用了基于資源量的調度機制,這不同于Hadoop中的基于slot的機制。在mesos中,slave直接將資源量(CPU和內存)匯報 給master,由master將資源量按照某種機制分配給framework,其中,“某種機制”是“Dominant Resource Fairness(DRF)”
對于類似mesos采用雙層調度框架的系統,在設計時,需要解決以下問題:“Mesos在不知道各個framework資源需求的情況下,如何滿足 其需求?”,更具體一些,“Mesos在不知道framework中哪些數據存放在哪些節點情況下,如何做到數據locality?”為了解決該問 題,mesos提供了“reject offer”機制,允許framework暫時拒絕不滿足其資源需求的slave,在此,mesos采用了類似于Hadoop中的“delay scheduling“調度機制。
在mesos中,作業調度是一個分布式的過程,當出現失敗情況時,需要表現出一定的高效性和魯棒性。為此,mesos提供了以下機制:
(1)filters機制。 每次調度過程,mesos-master需要與framework-scheduler進行通信,如果有些framework總是拒絕slave,那么由 于額外的通信開銷會使得調度性能低效。為此避免不必要的通信,mesos提供了filters機制,允許framework只接收“剩余資源量大于L的 slave”或者“只接收node列表中的slave”。
(2)rescinds機制。如果某個framework在一定的時間內沒有為分配的資源返回對應的任務,則mesos會回收其資源量,并將這些資源分配給其他framework。
3. Dominant Resource Fairness(DRF)
DRF是一種支持多資源的max-min fair 資源分配機制,其中max表示max{CPU,mem},而min表示min{user1,user2,…}=min{max{CPU1,mem1}, max{CPU2,mem2}, …},其中user代表mesos中的framework,算法偽代碼如下圖所示:
舉例說明,假設系統中共有9 CPUs 和18 GB RAM,有兩個user(framework)分別運行了兩種任務,分別需要的資源量為<1 CPU, 4 GB> 和 <3 CPUs, 1 GB>。對于用戶A,每個task要消耗總CPU的1/9和總內存的2/9,因而A的支配性資源為內存;對于用戶B,每個task要消耗總CPU的 1/3和總內存的1/18,因而B的支配性資源為CPU。DRF將均衡所有用戶的支配性資源,即:A獲取的資源量為:<3 CPUs,12 GB>,可運行3個task;而B獲取的資源量為<6 CPUs, 2GB>,可運行2個task,這樣分配,每個用戶獲取了相同比例的支配性資源,即:A獲取了2/3的RAMs,B獲取了2/3的CPUs。
DRF算法的一個可能的調度序列如下圖所示:
DRF的好處是可滿足四個特性,即:Sharing incentive,Strategy-proofness,Envy-freeness和Pareto efficiency
4. Mesos調度問題
Mesos中的DRF調度算法過分的追求公平,沒有考慮到實際的應用需求。在實際生產線上,往往需要類似于Hadoop中Capacity Scheduler的調度機制,將所有資源分成若干個queue,每個queue分配一定量的資源,每個user有一定的資源使用上限;更使用的調度策略 是應該支持每個queue可單獨定制自己的調度器策略,如:FIFO,Priority等。
由于Mesos采用了雙層調度機制,在實際調度時,將面臨設計決策問題:***層和第二層調度器分別實現哪幾個調度機制,即:將大部分調度機制放到***層調度器,還是***層調度器僅支持簡單的資源分配(分配比例由管理員指定)?
Mesos采用了Resource Offer機制(不同于Hadoop中的基于slot的調度機制),這種調度機制面臨著資源碎片問題,即:每個節點上的資源不可能全部被分配完,剩下的一點可能不足以讓任何任務運行,這樣,便產生了類似于操作系統中的內存碎片問題。
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