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今天就跟大家聊聊有關C#中interface如何使用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
C# interface定義:就是以前使用的類似于API 的東西,別人告訴你一個類型,你在心得開發過程中可以使用。
比如:
interface ITest { string iText(); } class Test:ITest { #region ITest Members public string iText() { // TODO:Add Test.printText implementation return ("Test string."); } #endregion } class Test2:ITest { #region ITest Members public string iText() { // TODO:Add Test.printText implementation return ("Test2 string."); } #endregion } class Factory { public static ITest create(int itype) { if(itype==1) { return new Test(); } else { return new Test2(); } } } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { ITest it=Factory.create(2); this.label1.Text=it.iText(); } }
Test 和 Test2 都是繼承接口 ITest ,在使用ITest時候,使用了簡單的Factory模式來建立,本來是使用了Rose來畫一個UML模型上來也許講解的更詳細,但是Rose也是這次學習的一點,所以沒有使用會,正在研究中.
1、接口Interface : 并不是我想象的那么可怕,如果我簡單的理解就是一個戶口登記的地方,在這里登記的用戶(方法),在他的兒子(實現接口的類型: Test ,Test2)中,就必須承認Interface中的人員的存在,并且必須給安排一個位置(實現接口的內容)。所以接口的最簡單的好處就是:保持了繼承型,使更多的人聯系起來。
2、工廠模式:Facory Model:最開始接觸這些東西是在Patterns In Java 的PDF中看到的,因為模式的編程方式是對接口編程的,所以開始理解這些方面的時候理解上有問題了。現在總算能明白一點點了。工廠模式就是(ITest)的新生兒(接口的實現類: Test,Test2)的戶口登記處,到時候不管你要用那個兒子,只需要在這注冊一下,就OK了。
簡單的一個實例,讓我對接口interface和Factory Model有了最基本的認識。
看完上述內容,你們對C#中interface如何使用有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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