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本篇內容主要講解“C#冒泡排序的類庫的實現”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#冒泡排序的類庫的實現”吧!
直接在c#中建立類庫,類中可以實現不同的方法和屬性;直接編碼,無需右鍵單擊類添加方法(這點是與VC++中建立類庫的區別),在完成編碼后點擊生成解決方案即可在相應文件夾中生成.dll文件。
“冒泡排序”注意:
1.類庫中的類和類中的方法只有在訪問權限為public時才能被類的對象調用,省略情況下默認為praviate;
2.類庫名即命名空間的名才為動態鏈接庫的名;
3..dll生成過程中似乎直接加密了,不能利用其他如記事本等打開;
以下是“冒泡排序”的類庫的實現:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Cord //命名空間名,.dll名 { public class BubbleSort //類名,可以實例化對象 { public void MinToMax(int []list,int n) //“從小到大”方法的實現,對象可以調用 { int i, j, min,temp; for (i = 0; i < n - 1;i++ ) { min = i; for (j = i + 1; j < n;j++ ) { if (list[j] < list[min]) { temp=list[min]; list[min]=list[j]; list[j]=temp; } } } } public void MaxToMin(int[] list, int n)//“從大到小”方法的實現,對象可以調用 { int i, j, max, temp; for (i = 0; i < n - 1; i++) { max = i; for (j = i + 1; j < n; j++) { if (list[j] >list[max]) { temp = list[max]; list[max] = list[j]; list[j] = temp; } } } } } }
到此,相信大家對“C#冒泡排序的類庫的實現”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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