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怎么用C#實現MSN Messenger窗口

發布時間:2021-11-24 09:31:34 來源:億速云 閱讀:246 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“怎么用C#實現MSN Messenger窗口”,在日常操作中,相信很多人在怎么用C#實現MSN Messenger窗口問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用C#實現MSN Messenger窗口”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

效果示例圖

怎么用C#實現MSN Messenger窗口

C# MSN Messenger的窗口的實現***步,建立一個Windows Application,然后在主form中放置一個Button,如下圖所示:

怎么用C#實現MSN Messenger窗口

C# MSN Messenger的窗口的實現第二步,給這個Application添加一個窗體(Form2),把窗體的FormBorderStyle屬性設置為None(無邊框模式),然后把TopMost屬性(總在最上方)屬性設置為True,把ShowInTaskbar屬性(是否在 Windows 任務欄中顯示窗體)設置為False,并在窗體上加上你打算要顯示的文字(實際應用中一般是在程序中動態加載),將窗體的背景設置為你想要的圖片和合適的大小。***再放上三個Timer控件,其中,timer1控制窗體滾出的動畫,timer2控制窗體停留時間,timer3控制窗體的滾入動畫,將它們的Interval屬性設置為10。參見下圖

怎么用C#實現MSN Messenger窗口

C# MSN Messenger的窗口的實現第三步,編寫代碼,在Form2中添加兩個屬性用來設置窗體的顯示大小:

private int heightMax, widthMax;  public int HeightMax  {  set {  heightMax = value;  }  get {  return heightMax;  }  }  public int WidthMax  {  set {  widthMax = value;  }  get {  return widthMax;  }  }

添加一個ScrollShow的公共方法:

public void ScrollShow()  {  this.Width = widthMax;  this.Height = 0;  this.Show();  this.timer1.Enabled = true;  }

添加一個StayTime屬性設置窗體停留時間(默認為5秒):

public int StayTime = 5000;

添加ScrollUp和ScrollDown方法來編寫窗體如何滾出和滾入:

private void ScrollUp()  {  if(Height < heightMax)  {  this.Height += 3;  this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y - 3);  }  else {  this.timer1.Enabled = false;  this.timer2.Enabled = true;  }  }  private void ScrollDown()  {  if(Height > 3)  {  this.Height -= 3;  this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + 3);  }  else {  this.timer3.Enabled = false;  this.Close();  }  }

在三個Timer的Tick方法中分別寫入:

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  ScrollUp();  }  private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  timer2.Enabled = false;  timer3.Enabled = true;  }  private void timer3_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  ScrollDown();  }

在Form2的Load事件中初始化窗體變量:

private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)  {  Screen[] screens = Screen.AllScreens;  Screen screen = screens[0];//獲取屏幕變量  this.Location = new Point(  screen.WorkingArea.Width - widthMax - 20,   screen.WorkingArea.Height - 34);//WorkingArea為Windows桌面的工作區  this.timer2.Interval = StayTime;  }

好了,滾動窗體的代碼編寫到這里就完成了,當然,它本身只實現了一個比較簡單的窗體滾動滾出效果,具體如何去應用還應該配合你的程序來完成。當然,你還可以為它添加更多的功能,比如從窗體的任意位置顯示(這里只是從右下角顯示),淡入淡出效果,加上聲音等等。最常用的就是寫一個托盤程序,然后采用這種提醒效果。

我們再回到Form1,在Button的Click事件中寫如下代碼來測試一下效果:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  {  Form2 form = new Form2();  form.HeightMax = 120;//窗體滾動的高度  form.WidthMax = 148;//窗體滾動的寬度  form.ScrollShow();  }

到此,關于“怎么用C#實現MSN Messenger窗口”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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