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HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些

發布時間:2021-11-17 13:39:26 來源:億速云 閱讀:107 作者:柒染 欄目:web開發

今天就跟大家聊聊有關HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

伴隨著今年10月底HTML5標準版的發布,未來使用H5的場景會越來越多,這是令web開發者歡欣鼓舞的事情。然而有一個現實我們不得不看清,那就是IE系列瀏覽器還占有一大部分市場份額,以IE8、9為主,windows8.1的用戶已經用上了IE10/11,而考慮我國的國情,IE6、7依然存留不少。在我們放手用HTML5開發的時候,新特性支持度檢測就是必不可少的了。一種方式是用navigator.userAgent或navigator.appName來檢測瀏覽器類型和版本,不過這種方式不是很可靠,瀏覽器對于一些新特性也是在逐漸支持,不能肯定說某個瀏覽器100%支持了HTML5。而且,IE11做了一個惡心的舉動:在UA中去掉了“MSIE”標志,把appName改為了“Netspace”,并且開始支持-webkit-前綴的css屬性,這是活生生要偽裝成chrome的節奏。所以,HTML5/CSS3支持性的檢測,還是靠特征檢測(figure detection)或者說能力檢測更好些。小編來介紹一下常用的檢測方式都有哪些。

HTML5部分

檢測HTML5新特性的方法主要有以下幾種:

1. 檢查全局對象(window或navigator)上有沒有相應的屬性名

2. 創建一個元素,檢查元素上有沒有相應的屬性

3. 創建一個元素,檢測元素上有沒有方法名稱,然后調用該方法,看能否正確執行

4. 創建一個元素,為元素的相應屬性賦一個值,然后再獲取此屬性的值,看看賦值是否生效

由于不同瀏覽器的不同行為,檢測一些特性的時候,可能會用到上述幾個方法的組合,接下來用上面的方法做一下常用特性的檢測:

canvas

function support_canvas(){     var elem = document.createElement('canvas');     return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d')); }

一般來講,創建canvas元素并檢查getContext屬性即可,但是在一些瀏覽器下不夠準確,所以再檢測一下elem.getContext('2d')的執行結果,就可以完全確定。以上代碼摘自Modernizr:http://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/issue/97/

關于canvas,有一點要補充的,那就是fillText方法,盡管瀏覽器支持canvas,我們并不能確切的確定它支持fillText方法,因為canvas API經歷了各種修改,有一些歷史原因,檢測支持fillText的方法如下:

function support_canvas_text(){     var elem = document.createElement('canvas');     var context = elem.getContext('2d');     return typeof context.fillText === 'function'; }

video/audio

function support_video(){     return !!document.createElement('video').canPlayType; }  function support_audio(){     return !!document.createElement('audio').canPlayType; }

video和audio的寫法相似。

要檢測video/audio支持的資源格式,可以調用canPlayType方法來進行檢查,具體如下:

unction support_video_ogg(){     var elem = document.createElement('video');     return elem.canPlayType('video/ogg; codecs="theora"'); } function support_video_h364(){     var elem = document.createElement('video');     return elem.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E"'); } function support_video_webm(){     var elem = document.createElement('video');     return elem.canPlayType('video/webm; codecs="vp8, vorbis"'); }  function support_audio_ogg(){     var elem = document.createElement('audio');     return elem.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"'); } function support_audio_mp3(){     var elem = document.createElement('audio');     return elem.canPlayType('audio/mpeg;'); } function support_audio_wav(){     var elem = document.createElement('wav');     return elem.canPlayType('audio/wav; codecs="1"'); }

要注意的是,canPlayType的返回值并不是布爾類型,而是字符串,取值有以下幾種:

  • "probably":瀏覽器完全支持此格式

  • "maybe":瀏覽器可能支持此格式

  • "":空串,表示不支持

localStorage

一般來講,檢查全局對象是否有localStorage屬性即可,如下:

function support_localStorage(){     try {         return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null;       }      catch(e){         return false;     } }

在一些瀏覽器禁用cookie,或者設置了隱私模式什么的情況,檢查屬性或報錯,所以加在try語句中,如果報錯了認為不支持。

另外,還有一種更嚴格的檢查方法,檢查相應方法是否支持,如下:

function support_localStorage(){     try {         if('localStorage' in window && window['localStorage'] !== null){             localStorage.setItem('test_str', 'test_str');             localStorage.removeItem('test_str');             return true;         }         return false;     }      catch(e){         return false;     } }

webWorker

function support_webWorker(){     return !!window.Worker; }

applicationCache

function support_applicationCache(){     return !!window.applicationCache; }

geolocation

function support_geolocation(){     return 'geolocation' in navigator; }

input標簽新屬性

input標簽新增的屬性包括:autocomplete、autofocus、list、placeholder、max、min、multiple、pattern、required、step,檢測是否支持用上面提到的方法2即可,新建一個input標簽,看是否有這些屬性,以autocomplete為例:

function support_input_autocomplete(){     var elem = document.createElement('input');     return 'autocomplete' in elem; }

另外要特別注意list屬性,因為它是與datalist標簽連用的,所以檢查的時候要一并檢測datalist標簽是否支持:

function support_input_list(){     var elem = document.createElement('input');     return !!('list' in elem && document.createElement('datalist') && window.HTMLDataListElement); }

input標簽新類型

這里的類型就是指type的取值,input新增的type值包括:search、tel、url、email、datetime、date、month、week、time、datetime-local、number、range、color。檢測這些值需要用上面提到的方法4,以number為例:

function support_input_type_number(){     var elem = document.createElement('input');     elem.setAttribute('type', 'number');     return elem.type !== 'text'; }

這是一種較為簡單的檢查方法,因為嚴格來講,瀏覽器會為不同的類型提供不同的外觀或實現,例如chrome中range類型會長這樣:

HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些

我們要確切的知道瀏覽器為該類型提供了對應的實現,才可以認為是“支持的”,要從這個方面檢測是有難度的,各瀏覽器實現都不一。下面貼出Modernizr中的一個實現,供參考:檢測email類型的實現:

function support_input_type_email(){     var elem = document.createElement('input');     elem.setAttribute('type', 'email');     elem.value = ':)';     return elem.checkValidity && elem.checkValidity() === false; }

為email類型設置了一個非法的value,然后手動調用校驗方法,如果返回false,說明瀏覽器提供了該類型的實現,認為是支持的。

history

history雖說是HTML4就有的,但HTML5提供了新的方法,檢測方法如下:

function support_history(){     return !!(window.history && history.pushState); }

webgl

function support_webgl(){     return !!window.WebGLRenderingContext; }

postMessage

function support_postMessage(){     return !!window.postMessage; }

draggable

HTML5的拖拽特性:

function support_draggable(){     var div = document.createElement('div');     return ('draggable' in div) || ('ondragstart' in div && 'ondrop' in div); }

webSocket

unction support_webSocket(){     return 'WebSocket' in window || 'MozWebSocket' in window; }

svg

function support_svg(){     return !!document.createElementNS && !!document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGRect; }

事件的支持性判斷

通用方法:

檢查事件的支持性,用上面提到的方法2就可以,創建一個元素,看元素上有沒有對應的事件名稱,下面是摘自Modernizr的實現:

isEventSupported = (function() {        var TAGNAMES = {         'select': 'input', 'change': 'input',         'submit': 'form', 'reset': 'form',         'error': 'img', 'load': 'img', 'abort': 'img'       };        function isEventSupported( eventName, element ) {          elementelement = element || document.createElement(TAGNAMES[eventName] || 'div');         eventName = 'on' + eventName;          // When using `setAttribute`, IE skips "unload", WebKit skips "unload" and "resize", whereas `in` "catches" those         var isSupported = eventName in element;          if ( !isSupported ) {           // If it has no `setAttribute` (i.e. doesn't implement Node interface), try generic element           if ( !element.setAttribute ) {             element = document.createElement('div');           }           if ( element.setAttribute && element.removeAttribute ) {             element.setAttribute(eventName, '');             isisSupported = is(element[eventName], 'function');              // If property was created, "remove it" (by setting value to `undefined`)             if ( !is(element[eventName], 'undefined') ) {               element[eventName] = undefined;             }             element.removeAttribute(eventName);           }         }          element = null;         return isSupported;       }       return isEventSupported;     })()

touch事件

如果僅僅是檢查touch事件是否支持,就沒必要寫上面那么多東西了,可以簡單書寫如下:

function support_touch_event(){     return !!(('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch); }

Mozilla還提供了一個媒體查詢的語句用來檢測touch的支持性:touch-enabled,可以在頁面上插入一個帶有此媒體查詢的元素來判斷是否支持touch事件。參考:http://www.quirksmode.org/css/mediaqueries/touch.html

不過我們做移動開發一般都只考慮webkit內核了,Mozilla的方式就不寫了,如果需要請參考Modernizr源碼。

css3部分

通用方法

css3屬性支持度的檢測,主要通過上面方法提到的2和4來檢查,不過我們要檢查的是元素的style屬性。另外一個要提的就是瀏覽器私有前綴,在現階段我們用css3屬性大部分是要寫前綴的,因為各瀏覽器還未完全支持。我們用到的前綴有:-webkit-、-ms-、-o-、-moz-,至于前綴-khtml-,這是Safari早期使用的,現在基本也沒有人再用它了,所以進行檢測的時候就把它省去了。Modernizr移除了此前綴的檢測,詳見:https://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/454

通用代碼如下

var support_css3 = (function() {    var div = document.createElement('div'),       vendors = 'Ms O Moz Webkit'.split(' '),       len = vendors.length;      return function(prop) {       if ( prop in div.style ) return true;         propprop = prop.replace(/^[a-z]/, function(val) {          return val.toUpperCase();       });         while(len--) {          if ( vendors[len] + prop in div.style ) {             return true;          }        }       return false;    }; })();

3D變形

css3 3D變形的檢測稍微復雜些,首先要支持perspective屬性,其次要支持transform-style的值為preserve-3d。用方法4的方式無法檢測出來,需要借助媒體查詢的方式,代碼如下:

function support_css3_3d(){     var docElement = document.documentElement;     var support = support_css3('perspective');     var body = document.body;     if(support && 'webkitPerspective' in docElement.style){         var style = document.createElement('style');         style.type = 'text/css';         style.innerHTML = '@media (transform-3d),(-webkit-transform-3d){#css3_3d_test{left:9px;position:absolute;height:3px;}}';         body.appendChild(style);         var div = document.createElement('div');         div.id = 'css3_3d_test';         body.appendChild(div);          support = div.offsetLeft === 9 && div.offsetHeight === 3;      }     return support; }

需要借助上面定義好的support_css3方法來檢測perspective。

基本常用檢測的就這些了,本文中一部分代碼是網上搜來的,還有一部分是從Modernizr源碼中抽離出來的。如文中敘述有誤,歡迎指正。

在實際開發中,推薦直接使用Modernizr進行檢測,它已經封裝的非常漂亮了。但是如果你僅僅檢測幾個屬性,或者不想因加載額外的庫而浪費性能,就可以使用上述代碼進行單個檢測。

看完上述內容,你們對HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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