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這篇文章將為大家詳細講解有關JavaScript中函數調用棧是怎么工作的,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
合理地處理堆棧信息能使你清除無用的數據, 而只專注于有用的數據. 同時, 當更好地理解 Errors
對象及其相關屬性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors
.
在談論錯誤之前, 先要了解下(函數的)調用棧的原理:
當有一個函數被調用的時候, 它就被壓入到堆棧的頂部, 該函數運行完成之后, 又會從堆棧的頂部被移除.
堆棧的數據結構就是后進先出, 以 LIFO (last in, first out) 著稱.
例如:
function c() {console.log('c'); }function b() {console.log('b'); c(); }function a() {console.log('a'); b(); } a();
在上述的示例中, 當函數 a
運行時, 其會被添加到堆棧的頂部. 然后, 當函數 b
在函數 a
的內部被調用時, 函數 b
會被壓入到堆棧的頂部. 當函數 c
在函數 b
的內部被調用時也會被壓入到堆棧的頂部.
當函數 c
運行時, 堆棧中就包含了 a
, b
和 c
(按此順序).
當函數 c
運行完畢之后, 就會從堆棧的頂部被移除, 然后函數調用的控制流就回到函數 b
. 函數 b
運行完之后, 也會從堆棧的頂部被移除, 然后函數調用的控制流就回到函數 a
. ***, 函數 a
運行完成之后也會從堆棧的頂部被移除.
為了更好地在demo中演示堆棧的行為, 可以使用 console.trace()
在控制臺輸出當前的堆棧數據. 同時, 你要以從上至下的順序閱讀輸出的堆棧數據.
function c() {console.log('c');console.trace(); }function b() {console.log('b'); c(); }function a() {console.log('a'); b(); } a();
在 Node 的 REPL 模式中運行上述代碼會得到如下輸出:
Traceat c (repl:3:9) at b (repl:3:1) at a (repl:3:1) at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internalsat realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
正如所看到的, 當從函數 c
中輸出時, 堆棧中包含了函數 a
, b
以及c
.
如果在函數 c
運行完成之后, 在函數 b
中輸出當前的堆棧數據, 就會看到函數 c
已經從堆棧的頂部被移除, 此時堆棧中僅包括函數 a
和 b
.
function c() {console.log('c'); }function b() {console.log('b'); c();console.trace(); }function a() {console.log('a'); b(); }
正如所看到的, 函數 c
運行完成之后, 已經從堆棧的頂部被移除.
Trace at b (repl:4:9) at a (repl:3:1) at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internalsat realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12) at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
當程序運行出現錯誤時, 通常會拋出一個 Error
對象. Error
對象可以作為用戶自定義錯誤對象繼承的原型.
Error.prototype
對象包含如下屬性:
constructor
–指向實例的構造函數
message
–錯誤信息
name
–錯誤的名字(類型)
上述是 Error.prototype
的標準屬性, 此外, 不同的運行環境都有其特定的屬性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 這樣的環境中, Error
對象具備 stack
屬性, 該屬性包含了錯誤的堆棧軌跡. 一個錯誤實例的堆棧軌跡包含了自構造函數之后的所有堆棧結構.
如果想了解更多關于 Error
對象的特定屬性, 可以閱讀 MDN 上的這篇文章.
為了拋出一個錯誤, 必須使用 throw
關鍵字. 為了 catch
一個拋出的錯誤, 必須使用 try...catch
包含可能跑出錯誤的代碼. Catch的參數是被跑出的錯誤實例.
如 Java 一樣, JavaScript 也允許在 try/catch
之后使用 finally
關鍵字. 在處理完錯誤之后, 可以在 finally
語句塊作一些清除工作.
在語法上, 你可以使用 try
語句塊而其后不必跟著 catch
語句塊, 但必須跟著 finally
語句塊. 這意味著有三種不同的 try
語句形式:
try...catch
try...finally
try...catch...finally
Try語句內還可以在嵌入 try
語句:
try {try {throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause} catch (nestedErr) {console.log('Nested catch'); // This runs} } catch (err) {console.log('This will not run.'); }
也可以在 catch
或 finally
中嵌入 try
語句:
try {throw new Error('First error'); } catch (err) {console.log('First catch running');try {throw new Error('Second error'); } catch (nestedErr) {console.log('Second catch running.'); } }
try {console.log('The try block is running...'); } finally {try {throw new Error('Error inside finally.'); } catch (err) {console.log('Caught an error inside the finally block.'); } }
需要重點說明一下的是在拋出錯誤時, 可以只拋出一個簡單值而不是 Error
對象. 盡管這看起來看酷并且是允許的, 但這并不是一個推薦的做法, 尤其是對于一些需要處理他人代碼的庫和框架的開發者, 因為沒有標準可以參考, 也無法得知會從用戶那里得到什么. 你不能信任用戶會拋出 Error
對象, 因為他們可能不會這么做, 而是簡單的拋出一個字符串或者數值. 這也意味著很難去處理堆棧信息和其它元信息.
例如:
function runWithoutThrowing(func) {try { func(); } catch (e) {console.log('There was an error, but I will not throw it.');console.log('The error\'s message was: ' + e.message) } }function funcThatThrowsError() {throw new TypeError('I am a TypeError.'); } runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);
如果用戶傳遞給函數 runWithoutThrowing
的參數拋出了一個錯誤對象, 上面的代碼能正常捕獲錯誤. 然后, 如果是拋出一個字符串, 就會碰到一些問題了:
function runWithoutThrowing(func) {try { func(); } catch (e) {console.log('There was an error, but I will not throw it.');console.log('The error\'s message was: ' + e.message) } }function funcThatThrowsString() {throw 'I am a String.'; } runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);
現在第二個 console.log
會輸出undefined. 這看起來不是很重要, 但如果你需要確保 Error
對象有一個特定的屬性或者用另一種方式來處理 Error
對象的特定屬性(例如 Chai的throws斷言的做法), 你就得做大量的工作來確保程序的正確運行.
同時, 如果拋出的不是 Error
對象, 也就獲取不到 stack
屬性.
Errors 也可以被作為其它對象, 你也不必拋出它們, 這也是為什么大多數回調函數把 Errors 作為***個參數的原因. 例如:
const fs = require('fs'); fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {if (err instanceof Error) {// `readdir` will throw an error because that directory does not exist// We will now be able to use the error object passed by it in our callback functionconsole.log('Error Message: ' + err.message);console.log('See? We can use Errors without using try statements.'); } else {console.log(dirs); } });
***, Error
對象也可以用于 rejected promise, 這使得很容易處理 rejected promise:
new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('The promise was rejected.')); }).then(function() {console.log('I am an error.'); }).catch(function(err) {if (err instanceof Error) {console.log('The promise was rejected with an error.');console.log('Error Message: ' + err.message); } });
這一節是針對支持 Error.captureStackTrace
的運行環境, 例如Nodejs.
Error.captureStackTrace
的***個參數是 object
, 第二個可選參數是一個 function
. Error.captureStackTrace
會捕獲堆棧信息, 并在***個參數中創建 stack
屬性來存儲捕獲到的堆棧信息. 如果提供了第二個參數, 該函數將作為堆棧調用的終點. 因此, 捕獲到的堆棧信息將只顯示該函數調用之前的信息.
用下面的兩個demo來解釋一下. ***個, 僅將捕獲到的堆棧信息存于一個普通的對象之中:
const myObj = {};function c() { }function b() {// Here we will store the current stack trace into myObjError.captureStackTrace(myObj); c(); }function a() { b(); }// First we will call these functionsa();// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);// This will print the following stack to the console:// at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack// at a (repl:2:1)// at repl:1:1 <-- Node internals below this line// at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)// at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)// at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)// at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)// at bound (domain.js:280:14)// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)// at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
從上面的示例可以看出, 首先調用函數 a
(被壓入堆棧), 然后在 a
里面調用函數 b
(被壓入堆棧且在a
之上), 然后在 b
中捕獲到當前的堆棧信息, 并將其存儲到 myObj
中. 所以, 在控制臺輸出的堆棧信息中僅包含了 a
和 b
的調用信息.
現在, 我們給 Error.captureStackTrace
傳遞一個函數作為第二個參數, 看下輸出信息:
const myObj = {};function d() {// Here we will store the current stack trace into myObj// This time we will hide all the frames after `b` and `b` itselfError.captureStackTrace(myObj, b); }function c() { d(); }function b() { c(); }function a() { b(); }// First we will call these functionsa();// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);// This will print the following stack to the console:// at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called// at repl:1:1 <-- Node internals below this line// at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)// at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)// at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)// at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)// at bound (domain.js:280:14)// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)// at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)// at emitOne (events.js:101:20)
當將函數 b
作為第二個參數傳給 Error.captureStackTraceFunction
時, 輸出的堆棧就只包含了函數 b
調用之前的信息(盡管 Error.captureStackTraceFunction
是在函數 d
中調用的), 這也就是為什么只在控制臺輸出了 a
. 這樣處理方式的好處就是用來隱藏一些與用戶無關的內部實現細節.
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