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本篇內容介紹了“C++堆棧的使用方法介紹”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在開發這個大的領域,C++堆棧是一個不容忽視的概念,但是很多人而是不妨搞開發的一些專業的人士也沒有明確堆棧其實是兩種數據結構,其實堆棧都是一種數據項按序排列的數據結構。
你已經注意到我使用頂端這個詞語。沒錯,頂端(棧頂)對于堆棧至關重要的。C++堆棧只允許從頂端加入數據,出棧/退棧也是從棧頂。就是這么簡單。那什么情況使用堆棧?堆棧被用在每一個進程中。
每一個進程都一個堆棧,數據和地址從堆棧中被取出來/添加進來。棧頂規則在這里也符合。ESP Register 添加一個指針,指向棧頂。無論如何,解釋進程中的堆棧怎么工作,已超出本教程范圍,讓我們開始寫數據結構。在開始之前,請大家記住一些堆棧術語。向C++堆棧插入新元素成為入棧,從堆棧中刪除元素成為出棧。
以下是引用片段:
#include using namespace std; #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT class stack { private: int arr[MAX]; // Contains all the Data int top; //Contains location of Topmost Data pushed onto Stack public: stack() //Constructor { top=-1; //Sets the Top Location to -1 indicating an empty stack } void push(int a) // Push ie. Add Value Function { top++; // increment to by 1 if(top { arr[top]=a; //If Stack is Vacant store Value in Array } else { cout<<"STACK FULL!!"< top--; } }
我們可以很清楚的看到***入棧的數據***個出棧。這就是為什么C++堆棧被成為LIFO(后進先出,Last In First Out)。我猜你也明白為什么了。讓我們看看如何編譯、執行此程序的。
我們首先創建一個叫top的變量,使它處在棧頂位置。賦值-1,表示C++堆棧是空的。當有數據輸入,top自動加1,并把數據存入arr數組中。對于這個數據結構有一個缺點。我們最多只能放10個元素。
“C++堆棧的使用方法介紹”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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