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這篇文章主要介紹“C++中的變量是什么意思”,在日常操作中,相信很多人在C++中的變量是什么意思問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++中的變量是什么意思”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
用戶也可以創建自己的變量,以便存放程序執行過程中的臨時數據或結果數據等等。在程序中,這樣的變量是非常需要的,希望大家能夠給大家帶來相關知識。
還是從C++變量講起來吧。變量(variable)實際上是賦予內存地址的名稱。聲明變量后,就可以用它操作內存中的數據。下面舉幾個例子進行說明。下列碼段用了兩個變量,每條語句末尾用說明語句描述執行該語句時發生的情況:
int x;// variable declared as an integer variable x = 100;// 'x' now contains the value 100 x +=50;// 'x' now contains the value 150 int y = 150;// 'y' declared and initialized to 150 x += y;// 'x' now contains the value 300 x++;// 'x' now contains the value 301
變量(variable)是留作存放某個數值的計算機內存地址。注意x的值在變量操作時會改變,稍后會介紹操作變量的C++操作符。警告 聲明而未初始化的變量包含隨機值。由于變量所指向的內存還沒有初始化,所以不知道該內存地址包含什么值。
本例中C++變量y沒有事先初始化,所以x可能取得任何值。例外的情況是全局變量和用static修飾聲明的變量總是初始化為0。而所有其它變量在初始化或賦值之前包含隨機值。變量名可以混合大寫、小寫字母和數字與下劃線(_),但不能包含空格和其它特殊字符。
變量名必須以字母或下劃線開始。一般來說,C++變量名以下劃線或雙下劃線開始不好。變量名允許的***長度隨編譯器的不同而不同。如果變量名保持在32個字符以下,則絕對安全。
實際中,任何超過20個字符的C++變量名都是不實用的。 說明 C++中的變量名是考慮大小寫的,下列變量是不同的:int XPos;int xpos;如果你原先所用語言不考慮大小寫(如Pascal),則開始接觸考慮大小寫的語言可能不太適應。
數據類型使用不當會導致編譯錯誤或警告,以便分析和糾正之后再運行。有些數據類型有帶符號和無符號兩種。帶符號(signed)數據類型可以包含正數和負數,而無符號(unsigned)數據類型只能包含正數。表1.1列出了C++中的數據類型、所要內存量和可能的取值范圍。
C++變量只向用戶(使用對象的編程人員)顯示必須的部分,從而簡化對象的使用。用戶不必知道的所有內部機制都隱藏在幕后。這一切都包括在面向對象編程的概念中。OOP可以用模塊化方法進行編程,從而避免每次從頭開始。C++ Builder程序是面向OOP的,因為C++ Builder大量使用構件。
生成構件后(你生成的或C++ Builder內置的構件),就可以在任何C++ Builder程序中重復使用。構件還可以擴展,通過繼承生成具有新功能的新構件。最妙的是,構件隱藏了所有內容細節,使編程人員能集中精力充分利用構件。
到此,關于“C++中的變量是什么意思”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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