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本篇文章給大家分享的是有關C++中static 變量的作用是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
static修飾變量的話,有兩點要注意。
1.變量的存儲區域在全局區,不管變量是在函數體內,class內,還是cpp文件內。
2.變量的作用域在離它最近的{}內部,出了{}之外,不可以使用。
具體場景可以參考下面的例子,編譯器是Linux下面的G++。
代碼如下所示:
為了比較區別,在這里變量名都是a,發現都可以編譯通過。這也就表明G++做了處理,可以區分出來不同作用域里面的變量。
為了進一步知道原因,我編譯出來了匯編,命令G++ -S *.cpp。
匯編代碼如下:
從上到下,我們可以看到,不同函數內的變量static int a;
會在變量前加上對應的函數名,例如:
1.main函數里面的,變成了_ZZ4mainE1a;
2.Fun函數內的,變成了_ZZ4FunvE1a;
3.全局變量的,變成了_ZE1a;(這里沒有粘貼出來,后續補上。)
以上就是C++中static 變量的作用是什么,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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