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今天就跟大家聊聊有關C++ 中如何使用inline函數,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
(一)C++ inline函數
在函數聲明或定義中函數返回類型前加上關鍵字inline即把min()指定為內聯。
inline int min(int first, int secend) {/****/};
inline 函數對編譯器而言必須是可見的,以便它能夠在調用點內展開該函數。與非inline函數不同的是,inline函數必須在調用該函數的每個文本文件中定義。當然,對于同一程序的不同文件,如果C++ inline函數出現的話,其定義必須相同。對于由兩個文件compute.C和draw.C構成的程序來說,程序員不能定義這樣的min()函數,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果兩個定義不相同,程序將會有未定義的行為:
為保證不會發生這樣的事情,建議把inline函數的定義放到頭文件中。在每個調用該inline函數的文件中包含該頭文件。這種方法保證對每個inline函數只有一個定義,且程序員無需復制代碼,并且不可能在程序的生命期中引起無意的不匹配的事情。
(二)內聯函數的編程風格
關鍵字inline 必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函數聲明前面不起任何作用。
如下風格的函數Foo 不能成為內聯函數:
inline void Foo(int x, int y); // inline 僅與函數聲明放在一起 void Foo(int x, int y){}
而如下風格的函數Foo 則成為內聯函數:
void Foo(int x, int y); inline void Foo(int x, int y) // inline 與函數定義體放在一起{}
所以說,C++ inline函數是一種“用于實現的關鍵字”,而不是一種“用于聲明的關鍵字”。一般地,用戶可以閱讀函數的聲明,但是看不到函數的定義。盡管在大多數教科書中內聯函數的聲明、定義體前面都加了inline 關鍵字,但我認為inline 不應該出現在函數的聲明中。這個細節雖然不會影響函數的功能,但是體現了高質量C++/C 程序設計風格的一個基本原則:聲明與定義不可混為一談,用戶沒有必要、也不應該知道函數是否需要內聯。
定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內聯函數
例如
class A { public:void Foo(int x, int y) { } // 自動地成為內聯函數 }
將成員函數的定義體放在類聲明之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的編程風格,上例應該改成:
// 頭文件 class A { public: void Foo(int x, int y); } // 定義文件 inline void A::Foo(int x, int y){}
看完上述內容,你們對C++ 中如何使用inline函數有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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