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c++中如何使用inline內聯函數,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
問題描述:類中成員函數缺省默認是內聯的,如果在類定義時就在類內給出函數定義,那當然最好。如果在類中未給出成員函數定義,而又想內聯該函數的話,那在類外要加上 inline,否則就認為不是內聯的。內聯函數的inline要加在函數前面,不可以加在聲明前面。
class A{ public:void Foo(int x, int y) { } // 自動地成為內聯函數}//正確寫法:// 頭文件class A{ public: void Foo(int x, int y);}// 定義文件inline void A::Foo(int x, int y){} //錯誤寫法:inline void Foo(int x, int y); // inline 僅與函數聲明放在一起void Foo(int x, int y){}
1. 內聯函數作用:為了解決一些頻繁調用的小函數大量消耗棧空間(棧內存)的問題,特別的引入了 inline 修飾符,表示為內聯函數。
例子:
#include <stdio.h>//函數定義為inline即:內聯函數inline char* dbtest(int a) { return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶";} int main(){ int i = 0; for (i=1; i < 100; i++) { printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i)); }}
內聯函數是在程序編譯的時候替換的方式加入程序中的。
2. 內聯函數使用的限制:
inline 的使用是有所限制的,inline 只適合涵數體內代碼簡單的涵數使用,不能包含復雜的結構控制語句例如 while、switch,并且不能內聯函數本身不能是直接遞歸函數(即,自己內部還調用自己的函數)。
代碼較長,內部出現循環不適合使用內聯函數。
3. 內聯函數只是一個對編譯器的建議,具體實不實現看編譯器認為函數復不復雜。
4.內聯函數最好放在頭文件中。
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