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這篇文章主要講解了“Python應用程序怎么實現”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Python應用程序怎么實現”吧!
這個方法基本和join是相反的。當我們在程序運行中,執行一個主線程,如果主線程又創建一個子線程,主線程和子線程就分兵兩路。分別運行,那么當主線程完成想退出時,會檢驗子線程是否完成。如果子線程未完成,則主線程會等待子線程完成后再退出。
但是有時候我們需要的是,只要主線程完成了,不管子線程是否完成,都要和主線程一起退出,這時就可以用setDaemon方法啦。如果你要創建一個線程對象,很簡單,只要你的類繼承Python應用程序,然后在__init__里首先調用threading.Thread的__init__方法即可:
這才僅僅是個空線程,我可不是要他拉空車的,他可得給我干點實在活。很簡單,重寫類的run()方法即可,把你要在線程執行時做的事情都放到里面。以上代碼我們讓這個線程在執行之后每隔1秒輸出一次信息到屏幕,10次后結束getName()是threading.Thread類的一個方法,用來獲得這個線程對象的name。還有一個方法setName()當然就是來設置這個線程對象的name的了。
Python應用程序不是已經start了嗎?為什么不稱為“running”狀態呢?其實是有原因的。因為我們的計算機一般是不具有真正并行處理能力的。我們所謂的多線程只是把時間分成片段,然后隔一個時間段就讓一個線程執行一下,然后進“sleeping ”狀態,然后喚醒另一個在“sleeping”的線程。
如此循環runnable->sleeping->runnable... ,只是因為計算機執行速度很快,而時間片段間隔很小,我們感受不到,以為是同時進行的。所以說一個線程在start了之后只是處在了可以運行的狀態,他什么時候運行還是由系統來進行調度的。那一個線程什么時候會“dead”呢?
一般來說當線程對象的run方法執行結束或者在執行中拋出異常的話,那么這個線程就會結束了。系統會自動對“dead”狀態線程進行清理。
import threading import time class myThread(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name=threadname) def run(self): time.sleep(5) print self.getName() def fun1(): t1.start() print 'fun1 done' def fun2(): t2.start() print 'fun2 done' t1=myThread('t1') t2=myThread('t2') t2.setDaemon(True) fun1() fun2() 上面這個例子,按照我們設想的輸出時: fun1 done fun2 done t1
但是實際上我們在交互模式,主線程只有在Python應用程序退出時終止,所以結果t2也是被打印出來啦。
感謝各位的閱讀,以上就是“Python應用程序怎么實現”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Python應用程序怎么實現這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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