您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹了Flex中應該了解什么,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
Flex中你最應該知道的那些事
1.重新定義:Flex是web標準
MXML是Flex應用的標準語言,它允許開發人員開發應用程序架構,不僅包括表現層也包括classstructure。這對web設計類的人和后臺開發的人來說很容易,因為MXMLmarkup與HTML很類似。同樣的,Flex內的ActionScript與JavaScript也很有可比性,而且Flex使用web標準的CSS來控制表現層。它也是構建應用架構的好方法,因為語言的樹形特性使它很好地融合了一個典型的應用container-component模型。因此,源代碼易于發布,因為它不是一個二進制的IDE特定文件,而是適合人讀的文本文件。
值得一提的是,MXML是ActionScript某種程度上的簡約表示,后者是ECMA從屬的腳本語言。這是因為MXML在編譯時間轉換為ActionScript3,因此即使沒有用過和學過MXML,也完全可能使用ActionScript3來構建Flex應用。然而對許多應用而言,使用MXML結合ActionScript是常用的方法。
2.Flex是Flash,然后是別的什么
如果你對Flash一直以來的輕量級矢量動畫和優良的用戶界面很熟悉,你就不會對Flex感到陌生。Flex是在FlashPlayer基礎上建立的,后者是所有Flash內容的引擎。所以,沒有什么Flash能做到而Flex做不到的東西。
所有Flash中的顯示編程、API畫圖和動畫,Flex也完全可用。然而,Flex還為Flash應用提供了架構,提供一整套用于幫助開發者寫出強大和可擴展應用的界面組件和容器。
3.Flex很能干
許多公司將他們的軟件從Java移植到Flex。這是因為Flex能夠提供許多跟Java一樣的性能,如跨操作系統的"writeonce"能力和面向對象的架構,但Flex的包小得多而且可以下載許多額外包。Flex應用既能用于web端軟件也能用于桌面端軟件(與AdobeAIR)而且這樣做可以利用一個單獨的codebase。
由于Flex構建在處處可見的FlashPlayer之上,所以無論你寫的是什么都能在安裝了它的機子上運行,而且帶有FlashPlayer9的電腦(大部分是能上網的機子)達到了高達90%的比率。FlashPlayer使你免于不同瀏覽器轉換的弊病,使你的軟件免于愚蠢的bug和冗長的代碼,并且避免由于新瀏覽器的發布而重寫代碼,而且動??和音效在每臺機子上都播放得一樣好。當你為AdobeAIR寫代碼的時候,你就立刻擁有了一個跨操作系統的桌面應用,能夠一舉運行在MacOSX、Windows和Linux系統上。
4.Flex與服務器無關
Flex為數據而生,它可以以大多數常見的格式、跟所有常見的服務器交互來接受數據。這包括本地和遠程下載的XML、JSP、PHP、ASP還是ColdFusion你自己說了算。你可以通過HTTP或者SOAPweb服務器下載信息,甚至可以直接與Java服務器對象交互或者在線轉換二進制數據。AdobeAIR能向SQLLite數據庫讀和寫。如果你有個特別的back-end服務器,Flex也可能會用他們而且大多數情況下操作都很簡單。
如果有框架中的一套優秀服務組件,多半你能夠用幾行代碼就獲取到你的數據,并且直接綁定到UI組件。如果你需要更多精細的控制,你也能夠連接到二進制插口而且甚至下載文件(在FlashPlayer10)。
5.Flex就是你想要的樣子
Flex應用的默認界面是可以配置的。由于內核的可編程性皮膚,Flex應用可以被調整到你喜歡的樣子——這兒那兒改改顏色、修改下透明度、改下UI控制的外形和尺寸,所有這些可以通過標準的CSS來實現。CSS并非一個需求,因為MXML允許開發者通過簡單的標示來調整樣式和皮膚。如果你使用FlexBuilder,你的應用就有一個完整的WYSIWYG編譯器,你能借此制作和插入圖形并且擁有所有為你編寫的CSS。除此之外,Flex應用還有一堆主題布景,使得你只需要一行MXML代碼就可以改變整個外觀。
值得一提的是,Flex不像Java和JavaScript,它不從所在的操作系統繼承UI。也就是說,一個運行在MacOSX的Flex應用不會有像Mac按鍵的按鍵,呼叫FlexAlert也不會呈現Macalert表。Flex有其內置的界面,但是如果操作系統的樣子是你想要的,那也有一些主題可以讓你很接近操作系統的樣子。
6.Flex輕便快捷
由于構建于ActionScript3之上,所以Flex框架出奇地快。ActionScript3顯著提高了初始化時間,內置對延遲實例化的支持作用也很明顯。使用了一個全新的JIT(Just-in-Time)編譯器,你的代碼運行得會非常快。富數據可視化和***的動畫可以不要動用用戶的CPU來完成。由于之前的3D動畫始終是個瓶頸,Flash20中的全新支持將解決這個問題。甚至還有圖像的硬件加速器來充分利用現代的圖形處理卡(顯卡)。
盡管有人有爭議,但Flex的確很輕。使用一套UI組件將肯定比從零做起的ActionScript代碼大,但考慮到它們的強大,這些組件確實很小。實際上,使用一個AJAX框架構建的典型應用經常比一個小的Flex應用大。盡管FlashPlayer經常預裝在電腦里,但它也不過是幾個兆字節的下載。值得一提的是還有個叫做框架緩存(frameworkcaching)的新組件,能為框架組件取出相當部分的下載。這個特性能夠在用戶的電腦上存儲標準的FlexUI組件,從而其他的Flex應用可以迅速下載,而不用下載整個框架。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Flex中應該了解什么”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。