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這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么比較HashMap和TreeMap,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
1.AbstractMap抽象類和SortedMap接口
AbstractMap抽象類:覆蓋了equals()和hashCode()方法以確保兩個相等映射返回相同的哈希碼。如果兩個映射大小相等、包含同樣的鍵且每個鍵在這兩個映射中對應的值都相同,則這兩個映射相等。映射的哈希碼是映射元素哈希碼的總和,其中每個元素是Map.Entry接口的一個實現。因此,不論映射內部順序如何,兩個相等映射會報告相同的哈希碼。
SortedMap接口:它用來保持鍵的有序順序。SortedMap接口為映像的視圖(子集),包括兩個端點提供了訪問方法。除了排序是作用于映射的鍵以外,處理SortedMap和處理SortedSet一樣。添加到SortedMap實現類的元素必須實現Comparable接口,否則您必須給它的構造函數提供一個Comparator接口的實現。TreeMap類是它的***一份實現。
2.兩種常規Map實現(分別繼承自AbstractMap和SortedMap)
HashMap:基于哈希表實現。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫hashCode()和equals()],為了優化HashMap空間的使用,您可以調優初始容量和負載因子。
(1)HashMap(): 構建一個空的哈希映像
(2)HashMap(Map m): 構建一個哈希映像,并且添加映像m的所有映射
(3)HashMap(int initialCapacity): 構建一個擁有特定容量的空的哈希映像
(4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 構建一個擁有特定容量和加載因子的空的哈希映像
TreeMap:基于紅黑樹實現。TreeMap沒有調優選項,因為該樹總處于平衡狀態。
(1)TreeMap():構建一個空的映像樹
(2)TreeMap(Map m): 構建一個映像樹,并且添加映像m中所有元素
(3)TreeMap(Comparator c): 構建一個映像樹,并且使用特定的比較器對關鍵字進行排序
(4)TreeMap(SortedMap s): 構建一個映像樹,添加映像樹s中所有映射,并且使用與有序映像s相同的比較器排序
3.兩種常規Map性能
HashMap:適用于在Map中插入、刪除和定位元素。
Treemap:適用于按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。
4.總結:HashMap通常比TreeMap快一點(樹和哈希表的數據結構使然),建議多使用HashMap,在需要排序的Map時候才用TreeMap。
上述就是小編為大家分享的怎么比較HashMap和TreeMap了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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