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JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

發布時間:2021-07-02 14:59:10 來源:億速云 閱讀:242 作者:Leah 欄目:web開發

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

如何使用相機

要訪問用戶的相機(或麥克風),我們使用JavaScript MediaStream API。該API允許通過流訪問這些設備捕獲的視頻和音頻。

第一步是檢查瀏覽器是否支持此API:

if (   "mediaDevices" in navigator &&   "getUserMedia" in navigator.mediaDevices ) {   // ok, 瀏覽器支持它 }

在現代瀏覽器中,支持是不錯的(當然沒有Internet Explorer)。

捕獲視頻流

要捕獲由攝像機生成的視頻流,我們使用 mediaDevices 對象的 getUserMedia  方法。這個方法接收一個對象,其中包含我們要請求的媒體類型(視頻或音頻)和一些要求。首先,我們可以通過 {video: true} 來獲取攝像機的視頻。

const videoStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });

此調用將詢問用戶是否允許訪問攝像機。如果用戶拒絕,它將引發異常并且不返回流。因此,必須在 try/catch 塊內完成處理這種情況。

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

請注意,它返回一個Promise,因此您必須使用 async/await 或 then 塊。在Mac OS系統上還會彈出授權。

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

沒錯,我使用的是Mac版的Edge瀏覽器

點擊“好”,就可以訪問電腦攝像頭了,控制臺輸出的 videoStream 對象如下

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

視頻規格(requirements)

我們可以通過傳遞有關所需分辨率以及最小和最大限制的信息來改善視頻的要求:

const constraints = {   video: {     width: {       min: 1280,       ideal: 1920,       max: 2560,     },     height: {       min: 720,       ideal: 1080,       max: 1440,     },   }, };  const videoStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);

這樣,流以正確的寬度和高度比例進入,如果它是處于縱向模式的手機,則需要進行尺寸反轉。

在頁面上顯示視頻

既然有了流,我們該如何處理?

我們可以在頁面上的 video 元素中顯示視頻:

// 頁面中有一個 <video autoplay id="video"></video> 標簽 const video = document.querySelector("#video"); const videoStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints); video.srcObject = videoStream;

請注意 video 標簽中的自動播放屬性 autoplay,沒有它,你需要調用 video.play() 才能真正開始顯示圖像。

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

訪問手機的前后攝像頭

默認情況下,getUserMedia 將使用系統默認的視頻錄制設備。如果是有兩個攝像頭的手機,它使用前置攝像頭。

要訪問后置攝像頭,我們必須在視頻規格中包括 faceModeMode:"environment":

const constraints = {   video: {     width: { ... },     height: { ... },     facingMode: "environment"   }, };

默認值為 faceingMode:"user",即前置攝像頭。

需要注意的是,如果你想在已經播放視頻的情況下更換攝像機,你需要先停止當前的視頻流,然后再將其替換成另一臺攝像機的視頻流。

videoStream.getTracks().forEach((track) => {   track.stop(); });

截屏

你可以做的另一件很酷的事情是捕獲視頻的圖像(屏幕快照)。

你可以在canvas上繪制當前視頻幀,例如:

// 頁面中有一個 <canvas id="canvas"></canvas> 標簽 const canvas = document.querySelector("#canvas"); canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0);

你還可以在 img 元素中顯示畫布內容。

在本教程創建的示例中,我添加了一個按鈕,該按鈕可從畫布動態創建圖像并將其添加到頁面:

const img = document.createElement("img"); img.src = canvas.toDataURL("image/png"); screenshotsContainer.prepend(img);

完整代碼

在線效果及源代碼,源代碼并不多,很簡單,相信只要有點Javascript基礎都能看懂。需要的請復制下面的鏈接,或私信關鍵字:攝像頭。

JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

https://coding.zhangbing.site/view.html?url=./list/camera-api/index.html

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JavaScript中怎么訪問設備攝像頭

看完上述內容,你們掌握JavaScript中怎么訪問設備攝像頭的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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