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這篇文章主要介紹“怎么寫出符合Promise/A+ 規范Promise的源碼”,在日常操作中,相信很多人在怎么寫出符合Promise/A+ 規范Promise的源碼問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么寫出符合Promise/A+ 規范Promise的源碼”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Promise的源碼實現
/** * 1. new Promise時,需要傳遞一個 executor 執行器,執行器立刻執行 * 2. executor 接受兩個參數,分別是 resolve 和 reject * 3. promise 只能從 pending 到 rejected, 或者從 pending 到 fulfilled * 4. promise 的狀態一旦確認,就不會再改變 * 5. promise 都有 then 方法,then 接收兩個參數,分別是 promise 成功的回調 onFulfilled, * 和 promise 失敗的回調 onRejected * 6. 如果調用 then 時,promise已經成功,則執行 onFulfilled,并將promise的值作為參數傳遞進去。 * 如果promise已經失敗,那么執行 onRejected, 并將 promise 失敗的原因作為參數傳遞進去。 * 如果promise的狀態是pending,需要將onFulfilled和onRejected函數存放起來,等待狀態確定后,再依次將對應的函數執行(發布訂閱) * 7. then 的參數 onFulfilled 和 onRejected 可以缺省 * 8. promise 可以then多次,promise 的then 方法返回一個 promise * 9. 如果 then 返回的是一個結果,那么就會把這個結果作為參數,傳遞給下一個then的成功的回調(onFulfilled) * 10. 如果 then 中拋出了異常,那么就會把這個異常作為參數,傳遞給下一個then的失敗的回調(onRejected) * 11.如果 then 返回的是一個promise,那么會等這個promise執行完,promise如果成功, * 就走下一個then的成功,如果失敗,就走下一個then的失敗 */ const PENDING = 'pending'; const FULFILLED = 'fulfilled'; const REJECTED = 'rejected'; function Promise(executor) { let self = this; self.status = PENDING; self.onFulfilled = [];//成功的回調 self.onRejected = []; //失敗的回調 //PromiseA+ 2.1 function resolve(value) { if (self.status === PENDING) { self.status = FULFILLED; self.value = value; self.onFulfilled.forEach(fn => fn());//PromiseA+ 2.2.6.1 } } function reject(reason) { if (self.status === PENDING) { self.status = REJECTED; self.reason = reason; self.onRejected.forEach(fn => fn());//PromiseA+ 2.2.6.2 } } try { executor(resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } } Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) { //PromiseA+ 2.2.1 / PromiseA+ 2.2.5 / PromiseA+ 2.2.7.3 / PromiseA+ 2.2.7.4 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }; let self = this; //PromiseA+ 2.2.7 let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { if (self.status === FULFILLED) { //PromiseA+ 2.2.2 //PromiseA+ 2.2.4 --- setTimeout setTimeout(() => { try { //PromiseA+ 2.2.7.1 let x = onFulfilled(self.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { //PromiseA+ 2.2.7.2 reject(e); } }); } else if (self.status === REJECTED) { //PromiseA+ 2.2.3 setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); } else if (self.status === PENDING) { self.onFulfilled.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(self.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); }); self.onRejected.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); }); } }); return promise2; } function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { let self = this; //PromiseA+ 2.3.1 if (promise2 === x) { reject(new TypeError('Chaining cycle')); } if (x && typeof x === 'object' || typeof x === 'function') { let used; //PromiseA+2.3.3.3.3 只能調用一次 try { let then = x.then; if (typeof then === 'function') { //PromiseA+2.3.3 then.call(x, (y) => { //PromiseA+2.3.3.1 if (used) return; used = true; resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, (r) => { //PromiseA+2.3.3.2 if (used) return; used = true; reject(r); }); }else{ //PromiseA+2.3.3.4 if (used) return; used = true; resolve(x); } } catch (e) { //PromiseA+ 2.3.3.2 if (used) return; used = true; reject(e); } } else { //PromiseA+ 2.3.3.4 resolve(x); } } module.exports = Promise;
有專門的測試腳本可以測試所編寫的代碼是否符合PromiseA+的規范。
首先,在promise實現的代碼中,增加以下代碼:
PromisePromise.defer = Promise.deferred = function () { let dfd = {}; dfd.promise = new Promise((resolve, reject) => { dfd.resolve = resolve; dfd.reject = reject; }); return dfd; }
安裝測試腳本:
npm install -g promises-aplus-tests
如果當前的promise源碼的文件名為promise.js
那么在對應的目錄執行以下命令:
promises-aplus-tests promise.js
promises-aplus-tests中共有872條測試用例。以上代碼,可以完美通過所有用例。
對上面的代碼實現做一點簡要說明(其它一些內容注釋中已經寫得很清楚):
onFulfilled 和 onFulfilled的調用需要放在setTimeout,因為規范中表示: onFulfilled or onRejected must not be called until the execution context stack contains only platform code。使用setTimeout只是模擬異步,原生Promise并非是這樣實現的。
2. 在 resolvePromise 的函數中,為何需要usedd這個flag,同樣是因為規范中明確表示: If both resolvePromise and rejectPromise are called, or multiple calls to the same argument are made, the first call takes precedence, and any further calls are ignored. 因此我們需要這樣的flag來確保只會執行一次。
3. self.onFulfilled 和 self.onRejected 中存儲了成功的回調和失敗的回調,根據規范2.6顯示,當promise從pending態改變的時候,需要按照順序去指定then對應的回調。
PromiseA+的規范(翻譯版)
PS: 下面是我翻譯的規范,供參考
術語
promise 是一個有then方法的對象或者是函數,行為遵循本規范
thenable 是一個有then方法的對象或者是函數
value 是promise狀態成功時的值,包括 undefined/thenable或者是 promise
exception 是一個使用throw拋出的異常值
reason 是promise狀態失敗時的值
要求
2.1 Promise States
Promise 必須處于以下三個狀態之一: pending, fulfilled 或者是 rejected
2.1.1 如果promise在pending狀態
2.1.1.1 可以變成 fulfilled 或者是 rejected
2.1.2 如果promise在fulfilled狀態
2.1.2.1 不會變成其它狀態 2.1.2.2 必須有一個value值
2.1.3 如果promise在rejected狀態
2.1.3.1 不會變成其它狀態 2.1.3.2 必須有一個promise被reject的reason
概括即是:promise的狀態只能從pending變成fulfilled,或者從pending變成rejected.promise成功,有成功的value.promise失敗的話,有失敗的原因
2.2 then方法
promise必須提供一個then方法,來訪問最終的結果
promise的then方法接收兩個參數
promise.then(onFulfilled, onRejected)
2.2.1 onFulfilled 和 onRejected 都是可選參數
2.2.1.1 onFulfilled 必須是函數類型 2.2.1.2 onRejected 必須是函數類型
2.2.2 如果 onFulfilled 是函數:
2.2.2.1 必須在promise變成 fulfilled 時,調用 onFulfilled,參數是promise的value 2.2.2.2 在promise的狀態不是 fulfilled 之前,不能調用 2.2.2.3 onFulfilled 只能被調用一次
2.2.3 如果 onRejected 是函數:
2.2.3.1 必須在promise變成 rejected 時,調用 onRejected,參數是promise的reason 2.2.3.2 在promise的狀態不是 rejected 之前,不能調用 2.2.3.3 onRejected 只能被調用一次
2.2.4 onFulfilled 和 onRejected 應該是微任務
2.2.5 onFulfilled 和 onRejected 必須作為函數被調用
2.2.6 then方法可能被多次調用
2.2.6.1 如果promise變成了 fulfilled態,所有的onFulfilled回調都需要按照then的順序執行 2.2.6.2 如果promise變成了 rejected態,所有的onRejected回調都需要按照then的順序執行
2.2.7 then必須返回一個promise
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected); 2.2.7.1 onFulfilled 或 onRejected 執行的結果為x,調用 resolvePromise 2.2.7.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 執行時拋出異常e,promise2需要被reject 2.2.7.3 如果 onFulfilled 不是一個函數,promise2 以promise1的值fulfilled 2.2.7.4 如果 onRejected 不是一個函數,promise2 以promise1的reason rejected
2.3 resolvePromise
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
2.3.1 如果 promise2 和 x 相等,那么 reject promise with a TypeError
2.3.2 如果 x 是一個 promsie
2.3.2.1 如果x是pending態,那么promise必須要在pending,直到 x 變成 fulfilled or rejected. 2.3.2.2 如果 x 被 fulfilled, fulfill promise with the same value. 2.3.2.3 如果 x 被 rejected, reject promise with the same reason.
2.3.3 如果 x 是一個 object 或者 是一個 function
2.3.3.1 let then = x.then. 2.3.3.2 如果 x.then 這步出錯,那么 reject promise with e as the reason.. 2.3.3.3 如果 then 是一個函數,then.call(x, resolvePromiseFn, rejectPromise) 2.3.3.3.1 resolvePromiseFn 的 入參是 y, 執行 resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); 2.3.3.3.2 rejectPromise 的 入參是 r, reject promise with r. 2.3.3.3.3 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都調用了,那么第一個調用優先,后面的調用忽略。 2.3.3.3.4 如果調用then拋出異常e 2.3.3.3.4.1 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已經被調用,那么忽略 2.3.3.3.4.3 否則,reject promise with e as the reason 2.3.3.4 如果 then 不是一個function. fulfill promise with x.
2.3.4 如果 x 不是一個 object 或者 function,fulfill promise with x.
Promise的其他方法
雖然上述的promise源碼已經符合PromiseA+的規范,但是原生的Promise還提供了一些其他方法,如:
Promise.resolve()
Promise.reject()
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.finally()
Promise.all()
Promise.race()
下面具體說一下每個方法的實現:
Promise.resolve
Promise.resolve(value) 返回一個以給定值解析后的Promise 對象.
如果 value 是個 thenable 對象,返回的promise會“跟隨”這個thenable的對象,采用它的最終狀態
如果傳入的value本身就是promise對象,那么Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個promise對象。
其他情況,直接返回以該值為成功狀態的promise對象。
Promise.resolve = function (param) { if (param instanceof Promise) { return param; } return new Promise((resolve, reject) => { if (param && typeof param === 'object' && typeof param.then === 'function') { setTimeout(() => { param.then(resolve, reject); }); } else { resolve(param); } }); }
thenable對象的執行加 setTimeout的原因是根據原生Promise對象執行的結果推斷的,如下的測試代碼,原生的執行結果為: 20 400 30;為了同樣的執行順序,增加了setTimeout延時。
測試代碼:
let p = Promise.resolve(20); p.then((data) => { console.log(data); }); let p2 = Promise.resolve({ then: function(resolve, reject) { resolve(30); } }); p2.then((data)=> { console.log(data) }); let p3 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { resolve(400) })); p3.then((data) => { console.log(data) });
Promise.reject
Promise.reject方法和Promise.resolve不同,Promise.reject()方法的參數,會原封不動地作為reject的理由,變成后續方法的參數。
Promise.reject = function (reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); }); }
Promise.prototype.catch
Promise.prototype.catch 用于指定出錯時的回調,是特殊的then方法,catch之后,可以繼續 .then
Promise.prototype.catch = function (onRejected) { return this.then(null, onRejected); }
Promise.prototype.finally
不管成功還是失敗,都會走到finally中,并且finally之后,還可以繼續then。并且會將值原封不動的傳遞給后面的then.
Promise.prototype.finally = function (callback) { return this.then((value) => { return Promise.resolve(callback()).then(() => { return value; }); }, (err) => { return Promise.resolve(callback()).then(() => { throw err; }); }); }
Promise.all
Promise.all(promises) 返回一個promise對象
如果傳入的參數是一個空的可迭代對象,那么此promise對象回調完成(resolve),只有此情況,是同步執行的,其它都是異步返回的。
如果傳入的參數不包含任何 promise,則返回一個異步完成.
promises 中所有的promise都promise都“完成”時或參數中不包含 promise 時回調完成。
如果參數中有一個promise失敗,那么Promise.all返回的promise對象失敗
在任何情況下,Promise.all 返回的 promise 的完成狀態的結果都是一個數組
Promise.all = function (promises) { promises = Array.from(promises);//將可迭代對象轉換為數組 return new Promise((resolve, reject) => { let index = 0; let result = []; if (promises.length === 0) { resolve(result); } else { function processValue(i, data) { result[i] = data; if (++index === promises.length) { resolve(result); } } for (let i = 0; i < promises.length; i++) { //promises[i] 可能是普通值 Promise.resolve(promises[i]).then((data) => { processValue(i, data); }, (err) => { reject(err); return; }); } } }); }
測試代碼:
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(3); }) var promise2 = 42; var promise3 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 100, 'foo'); }); Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(function(values) { console.log(values); //[3, 42, 'foo'] },(err)=>{ console.log(err) }); var p = Promise.all([]); // will be immediately resolved var p2 = Promise.all([1337, "hi"]); // non-promise values will be ignored, but the evaluation will be done asynchronously console.log(p); console.log(p2) setTimeout(function(){ console.log('the stack is now empty'); console.log(p2); });
Promise.race
Promise.race函數返回一個 Promise,它將與第一個傳遞的 promise 相同的完成方式被完成。它可以是完成( resolves),也可以是失敗(rejects),這要取決于第一個完成的方式是兩個中的哪個。
如果傳的參數數組是空,則返回的 promise 將永遠等待。
如果迭代包含一個或多個非承諾值和/或已解決/拒絕的承諾,則 Promise.race 將解析為迭代中找到的第一個值。
Promise.race = function (promises) { promises = Array.from(promises);//將可迭代對象轉換為數組 return new Promise((resolve, reject) => { if (promises.length === 0) { return; } else { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { Promise.resolve(promises[i]).then((data) => { resolve(data); return; }, (err) => { reject(err); return; }); } } }); }
測試代碼:
Promise.race([ new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(100) }, 1000) }), undefined, new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(100) }, 100) }) ]).then((data) => { console.log('success ', data); }, (err) => { console.log('err ',err); }); Promise.race([ new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(100) }, 1000) }), new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(200) }, 200) }), new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(100) }, 100) }) ]).then((data) => { console.log(data); }, (err) => { console.log(err); });
到此,關于“怎么寫出符合Promise/A+ 規范Promise的源碼”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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