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這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何實現Promise的方法,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
1、constructor
首先我們都知道Promise 有三個狀態,為了方便我們把它定義成常量
const PENDING = 'pending'; const FULFILLED = 'fulfilled'; const REJECTED = 'rejected';
接下來我們來定義一個類
class MyPromise { constructor(executor) { //控制狀態,使用了一次之后,接下來的都不被使用 this.state = PENDING; this.value = null; this.reason = null; // 定義resolve函數 const resolve = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.state = FULFILLED; } } // 定義reject函數 const reject = value => { if (this.state === PENDING) { this.reason = value; this.state = REJECTED; } } // executor方法可能會拋出異常,需要捕獲 try { // 將resolve和reject函數給使用者 executor(resolve, reject); } catch (error) { // 如果在函數中拋出異常則將它注入reject中 reject(error); } } }
到這基本比較好理解我簡單說明一下
executor:這是實例Promise對象時在構造器中傳入的參數,一般是一個function(resolve,reject){}
state:`Promise的狀態,一開始是默認的pendding狀態,每當調用道resolve和reject方法時,就會改變其值,在后面的then`方法中會用到
value:resolve回調成功后,調用resolve方法里面的參數值
reason:reject回調成功后,調用reject方法里面的參數值
resolve:聲明resolve方法在構造器內,通過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回調
reject:聲明reject方法在構造器內,通過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回調
2、then
then就是將Promise中的resolve或者reject的結果拿到,那么我們就能知道這里的then方法需要兩個參數,成功回調和失敗回調,上代碼!
then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === FULFILLED) { onFulfilled(this.value) } if (this.state === REJECTED) { onRejected(this.reason) } }
我們來簡單的運行一下測試代碼
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> { resolve('******* i love you *******'); }) mp.then((suc)=> { console.log(11111, suc); }, (err)=> { console.log('****** 你不愛我了*******', err) }) // 11111 '******* i love you *******'
這樣看著好像沒有問題,那么我們來試試異步函數呢?
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> { setTimeout(()=> { resolve('******* i love you *******'); }, 0) }) mp.then((suc)=> { console.log(11111, suc); }, (err)=> { console.log('****** 你不愛我了*******', err) })
我們會發現什么也沒有打印,哪里出問題了呢?原來是由于異步的原因,當我們執行到then的時候this. state的值還沒發生改變,所以then里面的判斷就失效了。那么我們該怎么解決呢?
這就要說回經典得callback 了。來上源碼
// 存放成功回調的函數 this.onFulfilledCallbacks = []; // 存放失敗回調的函數 this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.state = FULFILLED; this.onFulfilledCallbacks.map(fn => fn()); } } const reject = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.reason = REJECTED; this.onRejectedCallbacks.map(fn => fn()); } }
在then里面添加
then(onFulfilled, onRejected) { // ... if(this.state === PENDING) { this.onFulfilledCallbacks.push(()=> { onFulfilled(this.value); }); this.onRejectedCallbacks.push(()=> { onRejected(this.value); }) } }
好了,到這異步的問題解決了,我們再來執行一下剛才的測試代碼。結果就出來了。到這我們還缺什么呢?
鏈式調用
當我們不傳參數時應當什么運行
這二個的思路也都很簡單,鏈式調用也就是說我們再返回一個promise的實例就好了。而不傳參則就是默認值的問題了。下面來看源碼
then(onFulfilled, onRejected) { let self = this; let promise2 = null; //解決onFulfilled,onRejected沒有傳值的問題 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : y => y //因為錯誤的值要讓后面訪問到,所以這里也要跑出個錯誤,不然會在之后then的resolve中捕獲 onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err; } promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (self.state === PENDING) { console.log('then PENDING') self.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(self.value); console.log(333333, x, typeof x); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0) }); self.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0); }); } if (self.state === FULFILLED) { console.log('then FULFILLED') setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(self.value); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0); } if (self.state === REJECTED) { console.log('then REJECTED') setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }) } }); return promise2; }
為什么外面要包一層setTimeout?:因為Promise本身是一個異步方法,屬于微任務一列,必須得在執行棧執行完了在去取他的值,所以所有的返回值都得包一層異步setTimeout。
resolvePromise是什么?:這其實是官方Promise/A+的需求。因為你的then可以返回任何職,當然包括Promise對象,而如果是Promise對象,我們就需要將他拆解,直到它不是一個Promise對象,取其中的值。
3、resolvePromise
我們直接看代碼
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { let self = this; let called = false; // called 防止多次調用 //因為promise2是上一個promise.then后的返回結果,所以如果相同,會導致下面的.then會是同一個promise2,一直都是,沒有盡頭 //相當于promise.then之后return了自己,因為then會等待return后的promise,導致自己等待自己,一直處于等待 if (promise2 === x) { return reject(new TypeError('循環引用')); } //如果x不是null,是對象或者方法 if (x !== null && (Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString.call(x) === '[object Function]')) { // x是對象或者函數 try { let then = x.then; if (typeof then === 'function') { then.call(x, (y) => { // 別人的Promise的then方法可能設置了getter等,使用called防止多次調用then方法 if (called) return; called = true; // 成功值y有可能還是promise或者是具有then方法等,再次resolvePromise,直到成功值為基本類型或者非thenable self.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, (reason) => { if (called) return; called = true; reject(reason); }); } else { if (called) return; called = true; resolve(x); } } catch (reason) { if (called) return; called = true; reject(reason); } } else { // x是普通值,直接resolve resolve(x); } }
為什么要在一開始判斷promise2和x?:首先在Promise/A+中寫了需要判斷這兩者如果相等,需要拋出異常,我就來解釋一下為什么,如果這兩者相等,我們可以看下下面的例子,第一次p2是p1.then出來的結果是個Promise對象,這個Promise對象在被創建的時候調用了resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)函數,又因為x等于其本身,是個Promise,就需要then方法遞歸它,直到他不是Promise對象,但是x(p2)的結果還在等待,他卻想執行自己的then方法,就會導致等待。
為什么要遞歸去調用resolvePromise函數?:相信細心的人已經發現了,我這里使用了遞歸調用法,首先這是Promise/A+中要求的,其次是業務場景的需求,當我們碰到那種Promise的resolve里的Promise的resolve里又包了一個Promise的話,就需要遞歸取值,直到x不是Promise對象。
4、catch
//catch方法 catch(onRejected){ return this.then(null,onRejected) }
5、finally
finally方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。該方法是 ES2018 引入標準的。
finally(fn) { return this.then(value => { fn(); return value; }, reason => { fn(); throw reason; }); };
6、resolve/reject
大家一定都看到過Promise.resolve()、Promise.reject()這兩種用法,它們的作用其實就是返回一個Promise對象,我們來實現一下。
static resolve(val) { return new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(val) }) } //reject方法 static reject(val) { return new MyPromise((resolve, reject) => { reject(val) }) }
7、all
all方法可以說是Promise中很常用的方法了,它的作用就是將一個數組的Promise對象放在其中,當全部resolve的時候就會執行then方法,當有一個reject的時候就會執行catch,并且他們的結果也是按著數組中的順序來排放的,那么我們來實現一下。
static all(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { let result = []; promiseArr.forEach((promise, index) => { promise.then((value) => { result[index] = value; if (result.length === promiseArr.length) { resolve(result); } }, reject); }); }); }
8、race
race方法雖然不常用,但是在Promise方法中也是一個能用得上的方法,它的作用是將一個Promise數組放入race中,哪個先執行完,race就直接執行完,并從then中取值。我們來實現一下吧。
static race(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach(promise => { promise.then((value) => { resolve(value); }, reject); }); }); }
9、deferred
static deferred() { let dfd = {}; dfd.promies = new MyPromise((resolve, reject) => { dfd.resolve = resolve; dfd.rfeject = reject; }); return dfd; };
什么作用呢?看下面代碼你就知道了
let fs = require('fs') let MyPromise = require('./MyPromise') //Promise上的語法糖,為了防止嵌套,方便調用 //壞處 錯誤處理不方便 function read(){ let defer = MyPromise.defer() fs.readFile('./1.txt','utf8',(err,data)=>{ if(err)defer.reject(err) defer.resolve(data) }) return defer.Promise }
10、測試
const mp1 = MyPromise.resolve(1); const mp2 = MyPromise.resolve(2); const mp3 = MyPromise.resolve(3); const mp4 = MyPromise.reject(4); MyPromise.all([mp1, mp2, mp3]).then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err1', err); }) MyPromise.race([mp1, mp4, mp2, mp3]).then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err2', err); }) var mp = new MyPromise((resolve, reject) => { console.log(11111); setTimeout(() => { resolve(22222); console.log(3333); }, 1000); }); mp.then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err2', err); }) //11111 //[ 1, 2, 3 ] //1 //3333 //22222
上述就是小編為大家分享的如何實現Promise的方法了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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