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本篇內容主要講解“Java如何使用增強型的<input type=number>”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java如何使用增強型的<input type=number>”吧!
input 標簽的 number 類型提供了一種處理數字的好方法。我們可以使用min和max屬性設置界限,并且可以通過向上和向下鍵來添加或減少1,如果設置step屬性,則向上或向下鍵來添加或減少對應的 step 值。但是,如果我們想讓用戶以不同的step上下移動,該怎么辦?
step不僅決定要添加或刪除的數量,還決定了該數字的限制位置。如果輸入的值為5,step 為10,然后按向上鍵,不會得到15(5 + 10),而是10(最接近的 step倍數)。
那么,我們希望用戶可以輸入任何數字又想增加10,要怎么做?
如何增強 input type=number 體驗
先來定義一些按鍵操作。當用戶在 input 標簽中使用方向鍵時,有一些對應的快捷操作:
如果按的是向上或向下鍵盤,我們要對應的加減 1
如果按的是shift并按向上或向下鍵,我們要對應的加減 10
如果按的是alt并按向上或向下鍵,我們要對應的加減 0.1
如果按的是ctrl并按向上或向下鍵,我們要對應的加減 100, Mac 對應的 cmd 鍵
如果輸入內容為空,則根據 min 值來計算
實現
這是完整的代碼,它相對簡潔,僅約20行代碼。
const isMac = navigator.platform === 'MacIntel'; const KEY = { UP: 38, DOWN: 40, }; document.querySelector("input").addEventListener("keydown", e => { if ([KEY.UP, KEY.DOWN].includes(e.keyCode)) { e.preventDefault(); const currentValue = isNaN(parseFloat(e.target.value)) ? parseFloat(e.target.getAttribute("min")) || 0 : parseFloat(e.target.value); const direction = e.keyCode === KEY.UP ? 1 : -1; const modifier = (isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey) ? 100 : e.shiftKey ? 10 : e.altKey ? 0.1 : 1; const decimals = Math.max( (currentValue.toString().split(".")[1] || "").length, e.altKey ? 1 : 0 ); const newValue = currentValue + direction * modifier; e.target.value = newValue.toFixed(decimals); } });
這段代碼有些部分可能不是很好看懂,我們來逐行看看,表示的含義。
const isMac = navigator.platform === 'MacIntel'; const KEY = { UP: 38, DOWN: 40, };
在 Windows 和 Linux 中,ctrl是我們想要使用的鍵,但在 Mac 上更常用的是cmd。isMac是一個布爾值,表示是 Mac 還是 Window 系統。
你在鍵盤上按下的每個鍵都有一個唯一的鍵碼。向上箭頭鍵是38向下箭頭鍵是40。因為我不喜歡代碼中的魔法數字,所以我們將它們存儲在一個對象中以便以后使用。
document.querySelector('input').addEventListener('keydown', e => { ... }
然后是監聽 input 的 keydown 事件。keydown 可以告訴我們按下哪個鍵以及按下哪個修飾鍵的事件。我們感興趣的修飾鍵是shift,alt,ctrl和cmd。metaKey 對應是 Mac 上是cmd鍵,在Windows中是 windows 鍵。
if ([KEY.UP, KEY.DOWN].includes(e.keyCode)) { e.preventDefault(); ... }
如果用戶是向左或向右鍵,我們將不執行任何操作。我們在代碼周圍添加了一個if子句,以便僅在用戶按向上或向下鍵盤才執行。當用戶按向上或向下鍵時,我們調用e.preventDefault()。這樣可以防止輸入內容被更新,因為我們會自己做。
const currentValue = isNaN(parseFloat(e.target.value)) ? parseFloat(e.target.getAttribute("min")) || 0 : parseFloat(e.target.value);
你可能會認為獲取值與獲取e.target.value一樣容易,但是,我們必須做更多的工作。e.target.value始終是一個字符串,即使對于npmber類型的 input 元素也是如此,因此,要進行任何數學運算,我們都需要將其轉換為數字。因為我們需要能夠加/減0.1,所以我們需要使用浮點數而不是整數。
是,如果輸入為空,我們調用parseFloat,它返回的是一個NaN值。由于我們無法添加或減去NaN,因此我們需要對些時行判斷。如果輸入為空,那么我們將獲得最小值(如果存在),或者默認為0。最小值也是一個字符串,因此我們也需要對其進行轉換。
如果min屬性未定義,它就變成NaN,而NaN || 0解析為0,所以得到結果是可以計算的。
const direction = e.keyCode === KEY.UP ? 1 : -1;
從if子句中我們已經知道用戶按下的向上或向下的鍵,所以需要檢查用戶是按向上還是向下鍵盤,以便確定是否需要加或減。我們用變量 “direction” 來保存,如果是向上,值為1,向下則為 -1,之后可以將其與以后的值相乘。
const modifier = (isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey) ? 100 : e.shiftKey ? 10 : e.altKey ? 0.1 : 1;
我們找出按下了哪個修飾鍵。事件屬性可以告訴我們。如果在我們按下的是向上或向下鍵的同時還按下 shift 或 alt 鍵,則e.shiftKey,e.altKey的值為 true。
我們首先使用(isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey)來檢查meta鍵或 ctrl鍵,具體取決于我們是否在 Mac上。如果是這樣,我們將相加或相減 100。如果改為按Shift鍵,則我們用10加或減,如果按Alt鍵,則加0.1。如果沒有按下這些鍵,則按“默認”行為加1或減1。
const decimals = Math.max( (currentValue.toString().split(".")1 || "").length, e.altKey ? 1 : 0 );
這里有點棘手,因為我們使用的是浮動。由于四舍五入的關系,JavaScript 中的浮點數可能會產生意想不到的結果。具體來說,如果你加上例如0.1``和0.2,你得到的值是0.30000000000000004,大約是0.3。
在進行基本計算時,0 的數量太多,但并不重要,在 input 元素中,0.30000000000000004看起來不是很好。我們只要 0.3。為了達到這個目的,我們需要知道在計算前的小數的最大數量是多少,就是當前輸入的小數的數量,或者是按下alt鍵時的1,兩者中哪個更大。我們存儲這個值以便以后使用。
const newValue = currentValue + direction * modifier;
這是最終的結果值。我們知道當前值,要增加或減少的數量以及是否需要增加或減少。
我們將modifier(要添加的數量)與direction(即+1或-1)相乘,以便在將其添加到當前值時可以相加或相減。
現在我們已經計算了新值,但是由于前面提到的可能很奇怪的四舍五入,我們不能直接將它設置為新值作為輸入值,因為它可能有很多小數。相反,我們使用toFixed與我們之前找到的小數的數目
e.target.value = newValue.toFixed(decimals);
這,就是所有的代碼。
到此,相信大家對“Java如何使用增強型的<input type=number>”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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