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如何理解可重入函數

發布時間:2021-10-25 11:09:14 來源:億速云 閱讀:122 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“如何理解可重入函數”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

 1 前言

最近在公司維護的項目中碰到一個解決了定位很久的 bug , bug 找到的時候發現犯了很低級的錯誤——在中斷處理函數中調用了 printf  函數,因為中斷處理函數的調用了不可重入函數,導致中斷丟失和系統位置錯誤,這里直接導致嵌入式 linux  系統應用進程中的所有線程停掉,進而導致看門狗進程得不到喂狗,設備重啟。

  • 那什么是不可重入函數呢?

  • 為什么中斷處理函數不能直接調用不可重入函數?

  • 怎樣寫可重入函數?

就以上三個問題展開小短文:

2 什么是不可重入函數?

可重入函數主要用于多任務環境中,一個可重入的函數簡單來說就是可以被中斷的函數,也就是說,可以在這個函數執行的任何時刻中斷它,轉入 OS  調度下去執行另外一段代碼,而返回控制時不會出現什么錯誤;而不可重入的函數由于使用了一些系統資源,比如全局變量區,中斷向量表等,所以它如果被中斷的話,可能會出現問題,這類函數是不能運行在多任務環境下的。

滿足下列條件的函數多數是不可重入的:

  • 函數體內使用了靜態(static)的數據結構;

  • 函數體內調用了 malloc() 或者 free() 函數;

  • 函數體內調用了標準 I/O 函數;

A. 可重入函數

void strcpy(char *lpszDest, char *lpszSrc)  {     while(*lpszDest++=*lpszSrc++);///< 使用的局部變量     *dest=0; }

B. 不可重入函數1

char cTemp;    ///< 全局變量 void SwapChar1(char *lpcX, char *lpcY)  {     cTemp=*lpcX;     *lpcX=*lpcY;     lpcY=cTemp;   ///< 訪問了全局變量 }

C. 不可重入函數2

void SwapChar2(char *lpcX,char *lpcY) {     static char cTemp;  ///< 靜態局部變量     cTemp=*lpcX;     *lpcX=*lpcY;     lpcY=cTemp;   ///< 使用了靜態局部變量 }

3 為什么中斷處理函數不能直接調用不可重入函數?

在多任務系統下,中斷可能在任務執行的任何時間發生;如果一個函數的執行期間被中斷后,到重新恢復到斷點進行執行的過程中,函數所依賴的環境沒有發生改變,那么這個函數就是可重入的,否則就不可重入。

在中斷前后不都要保存和恢復上下文嗎,怎么會出現函數所依賴的環境發生改變了呢?我們知道中斷時確實保存一些上下文,但是僅限于返回地址,cpu  寄存器等之類的少量上下文,而函數內部使用的諸如全局或靜態變量,buffer  等并不在保護之列,所以如果這些值在函數被中斷期間發生了改變,那么當函數回到斷點繼續執行時,其結果就不可預料了。

在中斷處理函數中調用有互斥鎖保護的全局變量,如果恰好該變量正在被另一個線程調用,會導致中斷處理函數不能及時返回,導致中斷丟失等嚴重問題。

并且在多線程環境中使用,在沒有加鎖的情況下,對同一段內存塊進行并發讀寫,就會造成 segmentfault/coredump 之類的問題。

總而言之,中斷處理函數做的事情越簡單越好。

4 如何寫出可重入的函數?

  • 在函數體內不訪問那些全局變量;

  • 如果必須訪問全局變量,記住利用互斥信號量來保護全局變量。或者調用該函數前關中斷,調用后再開中斷;

  • 不使用靜態局部變量;

  • 堅持只使用缺省態(auto)局部變量;

  • 在和硬件發生交互的時候,切記關閉硬件中斷。完成交互記得打開中斷,在有些系列上,這叫做“進入/退出核心”或者用  OS_ENTER_KERNAL/OS_EXIT_KERNAL 來描述;

  • 不能調用任何不可重入的函數;

  • 謹慎使用堆棧。最好先在使用前先 OS_ENTER_KERNAL;

“如何理解可重入函數”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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