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這篇文章主要介紹“Redis的簡介及優缺點”,在日常操作中,相信很多人在Redis的簡介及優缺點問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Redis的簡介及優缺點”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
一、Redis 簡介
"Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure store, used as a database, cache and message broker." —— Redis是一個開放源代碼(BSD許可)的內存中數據結構存儲,用作數據庫,緩存和消息代理。(摘自官網)
Redis 是一個開源,高級的鍵值存儲和一個適用的解決方案,用于構建高性能,可擴展的 Web 應用程序。Redis 也被作者戲稱為 數據結構服務器 ,這意味著使用者可以通過一些命令,基于帶有 TCP 套接字的簡單 服務器-客戶端 協議來訪問一組 可變數據結構 。(在 Redis 中都采用鍵值對的方式,只不過對應的數據結構不一樣罷了)
Redis 的優點
以下是 Redis 的一些優點:
異常快 - Redis 非常快,每秒可執行大約 110000 次的設置(SET)操作,每秒大約可執行 81000 次的讀取/獲取(GET)操作。
支持豐富的數據類型 - Redis 支持開發人員常用的大多數數據類型,例如列表,集合,排序集和散列等等。這使得 Redis 很容易被用來解決各種問題,因為我們知道哪些問題可以更好使用地哪些數據類型來處理解決。
操作具有原子性 - 所有 Redis 操作都是原子操作,這確保如果兩個客戶端并發訪問,Redis 服務器能接收更新的值。
多實用工具 - Redis 是一個多實用工具,可用于多種用例,如:緩存,消息隊列(Redis 本地支持發布/訂閱),應用程序中的任何短期數據,例如,web應用程序中的會話,網頁命中計數等。
Redis 的安裝
這一步比較簡單,你可以在網上搜到許多滿意的教程,這里就不再贅述。
給一個菜鳥教程的安裝教程用作參考:https://www.runoob.com/redis/redis-install.html
測試本地 Redis 性能
當你安裝完成之后,你可以先執行 redis-server 讓 Redis 啟動起來,然后運行命令 redis-benchmark -n 100000 -q 來檢測本地同時執行 10 萬個請求時的性能:
當然不同電腦之間由于各方面的原因會存在性能差距,這個測試您可以權當是一種 「樂趣」 就好。
二、Redis 五種基本數據結構
Redis 有 5 種基礎數據結構,它們分別是:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合) 和 zset(有序集合)。這 5 種是 Redis 相關知識中最基礎、最重要的部分,下面我們結合源碼以及一些實踐來給大家分別講解一下。
1)字符串 string
Redis 中的字符串是一種 動態字符串,這意味著使用者可以修改,它的底層實現有點類似于 Java 中的 ArrayList,有一個字符數組,從源碼的 sds.h/sdshdr 文件 中可以看到 Redis 底層對于字符串的定義 SDS,即 Simple Dynamic String 結構:
/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly. * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */ struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { uint8_t len; /* used */ uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { uint16_t len; /* used */ uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { uint32_t len; /* used */ uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { uint64_t len; /* used */ uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; };
你會發現同樣一組結構 Redis 使用泛型定義了好多次,為什么不直接使用 int 類型呢?
因為當字符串比較短的時候,len 和 alloc 可以使用 byte 和 short 來表示,Redis 為了對內存做極致的優化,不同長度的字符串使用不同的結構體來表示。
SDS 與 C 字符串的區別
為什么不考慮直接使用 C 語言的字符串呢?因為 C 語言這種簡單的字符串表示方式 不符合 Redis 對字符串在安全性、效率以及功能方面的要求。我們知道,C 語言使用了一個長度為 N+1 的字符數組來表示長度為 N 的字符串,并且字符數組最后一個元素總是 '\0'。(下圖就展示了 C 語言中值為 "Redis" 的一個字符數組)
這樣簡單的數據結構可能會造成以下一些問題:
獲取字符串長度為 O(N) 級別的操作 → 因為 C 不保存數組的長度,每次都需要遍歷一遍整個數組;
不能很好的杜絕 緩沖區溢出/內存泄漏 的問題 → 跟上述問題原因一樣,如果執行拼接 or 縮短字符串的操作,如果操作不當就很容易造成上述問題;
C 字符串 只能保存文本數據 → 因為 C 語言中的字符串必須符合某種編碼(比如 ASCII),例如中間出現的 '\0' 可能會被判定為提前結束的字符串而識別不了;
我們以追加字符串的操作舉例,Redis 源碼如下:
/* Append the specified binary-safe string pointed by 't' of 'len' bytes to the * end of the specified sds string 's'. * * After the call, the passed sds string is no longer valid and all the * references must be substituted with the new pointer returned by the call. */ sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) { // 獲取原字符串的長度 size_t curlen = sdslen(s); // 按需調整空間,如果容量不夠容納追加的內容,就會重新分配字節數組并復制原字符串的內容到新數組中 s = sdsMakeRoomFor(s,len); if (s == NULL) return NULL; // 內存不足 memcpy(s+curlen, t, len); // 追加目標字符串到字節數組中 sdssetlen(s, curlen+len); // 設置追加后的長度 s[curlen+len] = '\0'; // 讓字符串以 \0 結尾,便于調試打印 return s; }
注:Redis 規定了字符串的長度不得超過 512 MB。
對字符串的基本操作
安裝好 Redis,我們可以使用 redis-cli 來對 Redis 進行命令行的操作,當然 Redis 官方也提供了在線的調試器,你也可以在里面敲入命令進行操作:http://try.redis.io/#run
設置和獲取鍵值對
> SET key value OK > GET key "value"
正如你看到的,我們通常使用 SET 和 GET 來設置和獲取字符串值。
值可以是任何種類的字符串(包括二進制數據),例如你可以在一個鍵下保存一張 .jpeg 圖片,只需要注意不要超過 512 MB 的最大限度就好了。
當 key 存在時,SET 命令會覆蓋掉你上一次設置的值:
> SET key newValue OK > GET key "newValue"
另外你還可以使用 EXISTS 和 DEL 關鍵字來查詢是否存在和刪除鍵值對:
> EXISTS key (integer) 1 > DEL key (integer) 1 > GET key (nil)
批量設置鍵值對
> SET key1 value1 OK > SET key2 value2 OK > MGET key1 key2 key3 # 返回一個列表 1) "value1" 2) "value2" 3) (nil) > MSET key1 value1 key2 value2 > MGET key1 key2 1) "value1" 2) "value2"
過期和 SET 命令擴展
可以對 key 設置過期時間,到時間會被自動刪除,這個功能常用來控制緩存的失效時間。(過期可以是任意數據結構)
> SET key value1 > GET key "value1" > EXPIRE name 5 # 5s 后過期 ... # 等待 5s > GET key (nil)
等價于 SET + EXPIRE 的 SETNX 命令:
> SETNX key value1 ... # 等待 5s 后獲取 > GET key (nil) > SETNX key value1 # 如果 key 不存在則 SET 成功 (integer) 1 > SETNX key value1 # 如果 key 存在則 SET 失敗 (integer) 0 > GET key "value" # 沒有改變
計數
如果 value 是一個整數,還可以對它使用 INCR 命令進行 原子性 的自增操作,這意味著及時多個客戶端對同一個 key 進行操作,也決不會導致競爭的情況:
> SET counter 100 > INCR count (interger) 101 > INCRBY counter 50 (integer) 151
返回原值的 GETSET 命令
對字符串,還有一個 GETSET 比較讓人覺得有意思,它的功能跟它名字一樣:為 key 設置一個值并返回原值:
> SET key value > GETSET key value1 "value"
這可以對于某一些需要隔一段時間就統計的 key 很方便的設置和查看,例如:系統每當由用戶進入的時候你就是用 INCR 命令操作一個 key,當需要統計時候你就把這個 key 使用 GETSET 命令重新賦值為 0,這樣就達到了統計的目的。
2)列表 list
Redis 的列表相當于 Java 語言中的 LinkedList,注意它是鏈表而不是數組。這意味著 list 的插入和刪除操作非常快,時間復雜度為 O(1),但是索引定位很慢,時間復雜度為 O(n)。
我們可以從源碼的 adlist.h/listNode 來看到對其的定義:
/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */ typedef struct listNode { struct listNode *prev; struct listNode *next; void *value; } listNode; typedef struct listIter { listNode *next; int direction; } listIter; typedef struct list { listNode *head; listNode *tail; void *(*dup)(void *ptr); void (*free)(void *ptr); int (*match)(void *ptr, void *key); unsigned long len; } list;
可以看到,多個 listNode 可以通過 prev 和 next 指針組成雙向鏈表:
雖然僅僅使用多個 listNode 結構就可以組成鏈表,但是使用 adlist.h/list 結構來持有鏈表的話,操作起來會更加方便:
鏈表的基本操作
LPUSH 和 RPUSH 分別可以向 list 的左邊(頭部)和右邊(尾部)添加一個新元素;
LRANGE 命令可以從 list 中取出一定范圍的元素;
LINDEX 命令可以從 list 中取出指定下表的元素,相當于 Java 鏈表操作中的 get(int index) 操作;
示范:
> rpush mylist A (integer) 1 > rpush mylist B (integer) 2 > lpush mylist first (integer) 3 > lrange mylist 0 -1 # -1 表示倒數第一個元素, 這里表示從第一個元素到最后一個元素,即所有 1) "first" 2) "A" 3) "B"
list 實現隊列
隊列是先進先出的數據結構,常用于消息排隊和異步邏輯處理,它會確保元素的訪問順序:
> RPUSH books python java golang (integer) 3 > LPOP books "python" > LPOP books "java" > LPOP books "golang" > LPOP books (nil)
list 實現棧
棧是先進后出的數據結構,跟隊列正好相反:
> RPUSH books python java golang > RPOP books "golang" > RPOP books "java" > RPOP books "python" > RPOP books (nil)
3)字典 hash
Redis 中的字典相當于 Java 中的 HashMap,內部實現也差不多類似,都是通過 "數組 + 鏈表" 的鏈地址法來解決部分 哈希沖突,同時這樣的結構也吸收了兩種不同數據結構的優點。源碼定義如 dict.h/dictht 定義:
typedef struct dictht { // 哈希表數組 dictEntry **table; // 哈希表大小 unsigned long size; // 哈希表大小掩碼,用于計算索引值,總是等于 size - 1 unsigned long sizemask; // 該哈希表已有節點的數量 unsigned long used; } dictht; typedef struct dict { dictType *type; void *privdata; // 內部有兩個 dictht 結構 dictht ht[2]; long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */ } dict;
table 屬性是一個數組,數組中的每個元素都是一個指向 dict.h/dictEntry 結構的指針,而每個 dictEntry 結構保存著一個鍵值對:
typedef struct dictEntry { // 鍵 void *key; // 值 union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; // 指向下個哈希表節點,形成鏈表 struct dictEntry *next; } dictEntry;
可以從上面的源碼中看到,實際上字典結構的內部包含兩個 hashtable,通常情況下只有一個 hashtable 是有值的,但是在字典擴容縮容時,需要分配新的 hashtable,然后進行 漸進式搬遷 (下面說原因)。
漸進式 rehash
大字典的擴容是比較耗時間的,需要重新申請新的數組,然后將舊字典所有鏈表中的元素重新掛接到新的數組下面,這是一個 O(n) 級別的操作,作為單線程的 Redis 很難承受這樣耗時的過程,所以 Redis 使用 漸進式 rehash 小步搬遷:
漸進式 rehash 會在 rehash 的同時,保留新舊兩個 hash 結構,如上圖所示,查詢時會同時查詢兩個 hash 結構,然后在后續的定時任務以及 hash 操作指令中,循序漸進的把舊字典的內容遷移到新字典中。當搬遷完成了,就會使用新的 hash 結構取而代之。
擴縮容的條件
正常情況下,當 hash 表中 元素的個數等于第一維數組的長度時,就會開始擴容,擴容的新數組是 原數組大小的 2 倍。不過如果 Redis 正在做 bgsave(持久化命令),為了減少內存也得過多分離,Redis 盡量不去擴容,但是如果 hash 表非常滿了,達到了第一維數組長度的 5 倍了,這個時候就會 強制擴容。
當 hash 表因為元素逐漸被刪除變得越來越稀疏時,Redis 會對 hash 表進行縮容來減少 hash 表的第一維數組空間占用。所用的條件是 元素個數低于數組長度的 10%,縮容不會考慮 Redis 是否在做 bgsave。
字典的基本操作
hash 也有缺點,hash 結構的存儲消耗要高于單個字符串,所以到底該使用 hash 還是字符串,需要根據實際情況再三權衡:
> HSET books java "think in java" # 命令行的字符串如果包含空格則需要使用引號包裹 (integer) 1 > HSET books python "python cookbook" (integer) 1 > HGETALL books # key 和 value 間隔出現 1) "java" 2) "think in java" 3) "python" 4) "python cookbook" > HGET books java "think in java" > HSET books java "head first java" (integer) 0 # 因為是更新操作,所以返回 0 > HMSET books java "effetive java" python "learning python" # 批量操作 OK
4)集合 set
Redis 的集合相當于 Java 語言中的 HashSet,它內部的鍵值對是無序、唯一的。它的內部實現相當于一個特殊的字典,字典中所有的 value 都是一個值 NULL。
集合 set 的基本使用
由于該結構比較簡單,我們直接來看看是如何使用的:
> SADD books java (integer) 1 > SADD books java # 重復 (integer) 0 > SADD books python golang (integer) 2 > SMEMBERS books # 注意順序,set 是無序的 1) "java" 2) "python" 3) "golang" > SISMEMBER books java # 查詢某個 value 是否存在,相當于 contains (integer) 1 > SCARD books # 獲取長度 (integer) 3 > SPOP books # 彈出一個 "java"
5)有序列表 zset
這可能使 Redis 最具特色的一個數據結構了,它類似于 Java 中 SortedSet 和 HashMap 的結合體,一方面它是一個 set,保證了內部 value 的唯一性,另一方面它可以為每個 value 賦予一個 score 值,用來代表排序的權重。
它的內部實現用的是一種叫做 「跳躍表」 的數據結構,由于比較復雜,所以在這里簡單提一下原理就好了:
想象你是一家創業公司的老板,剛開始只有幾個人,大家都平起平坐。后來隨著公司的發展,人數越來越多,團隊溝通成本逐漸增加,漸漸地引入了組長制,對團隊進行劃分,于是有一些人又是員工又有組長的身份。
再后來,公司規模進一步擴大,公司需要再進入一個層級:部門。于是每個部門又會從組長中推舉一位選出部長。
跳躍表就類似于這樣的機制,最下面一層所有的元素都會串起來,都是員工,然后每隔幾個元素就會挑選出一個代表,再把這幾個代表使用另外一級指針串起來。然后再在這些代表里面挑出二級代表,再串起來。最終形成了一個金字塔的結構。
想一下你目前所在的地理位置:亞洲 > 中國 > 某省 > 某市 > ....,就是這樣一個結構!
有序列表 zset 基礎操作
> ZADD books 9.0 "think in java" > ZADD books 8.9 "java concurrency" > ZADD books 8.6 "java cookbook" > ZRANGE books 0 -1 # 按 score 排序列出,參數區間為排名范圍 1) "java cookbook" 2) "java concurrency" 3) "think in java" > ZREVRANGE books 0 -1 # 按 score 逆序列出,參數區間為排名范圍 1) "think in java" 2) "java concurrency" 3) "java cookbook" > ZCARD books # 相當于 count() (integer) 3 > ZSCORE books "java concurrency" # 獲取指定 value 的 score "8.9000000000000004" # 內部 score 使用 double 類型進行存儲,所以存在小數點精度問題 > ZRANK books "java concurrency" # 排名 (integer) 1 > ZRANGEBYSCORE books 0 8.91 # 根據分值區間遍歷 zset 1) "java cookbook" 2) "java concurrency" > ZRANGEBYSCORE books -inf 8.91 withscores # 根據分值區間 (-∞, 8.91] 遍歷 zset,同時返回分值。inf 代表 infinite,無窮大的意思。 1) "java cookbook" 2) "8.5999999999999996" 3) "java concurrency" 4) "8.9000000000000004" > ZREM books "java concurrency" # 刪除 value (integer) 1 > ZRANGE books 0 -1 1) "java cookbook" 2) "think in java"
到此,關于“Redis的簡介及優缺點”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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