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如何理解Redis緩存之淘汰機制、緩存雪崩、數據不一致

發布時間:2021-10-20 10:04:38 來源:億速云 閱讀:106 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“如何理解Redis緩存之淘汰機制、緩存雪崩、數據不一致”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

在實際的工作項目中, 緩存成為高并發、高性能架構的關鍵組件 ,那么Redis為什么可以作為緩存使用呢?首先可以作為緩存的兩個主要特征:

  • 在分層系統中處于內存/CPU具有訪問性能良好,

  • 緩存數據飽和,有良好的數據淘汰機制

由于Redis 天然就具有這兩個特征,Redis基于內存操作的,且其具有完善的數據淘汰機制,十分適合作為緩存組件。

其中,基于內存操作,容量可以為32-96GB,且操作時間平均為100ns,操作效率高。而且數據淘汰機制眾多,在Redis 4.0 后就有8種了促使Redis作為緩存可以適用很多場景。

那Redis緩存為什么需要數據淘汰機制呢?有哪8種數據淘汰機制呢?

數據淘汰機制

Redis緩存基于內存實現的,則其緩存其容量是有限的,當出現緩存被寫滿的情況,那么這時Redis該如何處理呢?

Redis對于緩存被寫滿的情況,Redis就需要緩存數據淘汰機制,通過一定淘汰規則將一些數據刷選出來刪除,讓緩存服務可再使用。那么Redis使用哪些淘汰策略進行刷選刪除數據?

在Redis 4.0 之后,Redis 緩存淘汰策略6+2種,包括分成三大類:

  • 不淘汰數據

    • noeviction ,不進行數據淘汰,當緩存被寫滿后,Redis不提供服務直接返回錯誤。

  • 在設置過期時間的鍵值對中,

    • volatile-random ,在設置過期時間的鍵值對中隨機刪除

    • volatile-ttl ,在設置過期時間的鍵值對,基于過期時間的先后進行刪除,越早過期的越先被刪除。

    • volatile-lru , 基于LRU(Least Recently Used) 算法篩選設置了過期時間的鍵值對, 最近最少使用的原則來篩選數據

    • volatile-lfu ,使用 LFU( Least Frequently Used ) 算法選擇設置了過期時間的鍵值對, 使用頻率最少的鍵值對,來篩選數據。

  • 在所有的鍵值對中,

    • allkeys-random, 從所有鍵值對中隨機選擇并刪除數據

    • allkeys-lru, 使用 LRU 算法在所有數據中進行篩選

    • allkeys-lfu, 使用 LFU 算法在所有數據中進行篩選

如何理解Redis緩存之淘汰機制、緩存雪崩、數據不一致

Note: LRU( 最近最少使用,Least Recently Used)算法, LRU維護一個雙向鏈表 ,鏈表的頭和尾分別表示 MRU 端和 LRU 端,分別代表最近最常使用的數據和最近最不常用的數據。

LRU 算法在實際實現時,需要用鏈表管理所有的緩存數據,這會帶來額外的空間開銷。而且,當有數據被訪問時,需要在鏈表上把該數據移動到 MRU 端,如果有大量數據被訪問,就會帶來很多鏈表移動操作,會很耗時,進而會降低 Redis 緩存性能。

其中,LRU和LFU 基于Redis的對象結構 redisObject 的 lru 和 refcount 屬性實現的:

typedef struct redisObject { unsigned type:4; unsigned encoding:4; // 對象最后一次被訪問的時間 unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or                           * LFU data (least significant 8 bits frequency // 引用計數               * and most significant 16 bits access time). */ int refcount; void *ptr; } robj;

Redis 的 LRU 會使用 redisObject 的 lru 記錄最近一次被訪問的時間,隨機選取參數 maxmemory-samples 配置的數量作為候選集合,在其中選擇 lru 屬性值最小的數據淘汰出去。

在實際項目中,那么該如何選擇數據淘汰機制呢?

  • 優先選擇 allkeys-lru 算法,將最近最常訪問的數據留在緩存中,提升應用的訪問性能。

  • 有頂置數據使用 volatile-lru 算法 ,頂置數據不設置緩存過期時間,其他數據設置過期時間,基于LRU 規則進行篩選 。

在理解了Redis緩存淘汰機制后,來看看Redis作為緩存其有多少種模式呢?

Redis緩存模式

Redis緩存模式基于是否接收寫請求,可以分成只讀緩存和讀寫緩存:

只讀緩存:只處理讀操作,所有的更新操作都在數據庫中,這樣數據不會有丟失的風險。

  • Cache Aside模式

    如何理解Redis緩存之淘汰機制、緩存雪崩、數據不一致

讀寫緩存,讀寫操作都在緩存中執行,出現宕機故障,會導致數據丟失。緩存寫回數據到數據庫有分成兩種同步和異步:

  • 同步:訪問性能偏低,其更加側重于保證數據可靠性

  • Read-Throug模式

  • Write-Through模式

  • 異步:有數據丟失風險,其側重于提供低延遲訪問

  • Write-Behind模式

如何理解Redis緩存之淘汰機制、緩存雪崩、數據不一致

Cache Aside模式

查詢數據先從緩存讀取數據,如果緩存中不存在,則再到數據庫中讀取數據,獲取到數據之后更新到緩存Cache中, 但更新數據操作,會先去更新數據庫種的數據,然后將緩存種的數據失效。

而且Cache Aside模式會存在并發風險:執行讀操作未命中緩存,然后查詢數據庫中取數據,數據已經查詢到還沒放入緩存,同時一個更新寫操作讓緩存失效,然后讀操作再把查詢到數據加載緩存,導致緩存的臟數據。

Read/Write-Throug模式

查詢數據和更新數據都直接訪問緩存服務, 緩存服務同步方式地將數據更新到數據庫 。出現臟數據的概率較低,但是就強依賴緩存,對緩存服務的穩定性有較大要求,但同步更新會導致其性能不好。

Write Behind模式

查詢數據和更新數據都直接訪問緩存服務, 但緩存服務使用異步方式地將數據更新到數據庫(通過異步任務) 速度快,效率會非常高,但是數據的一致性比較差,還可能會有數據的丟失情況,實現邏輯也較為復雜。

在實際項目開發中根據實際的業務場景需求來進行選擇緩存模式。那了解上述后,我們的應用中為什么需要使用到 redis 緩存呢?

在應用使用 Redis 緩存可以提高系統性能和并發,主要體現在

  • 高性能:基于內存查詢,KV結構,簡單邏輯運算

  • 高并發: Mysql 每秒只能支持2000左右的請求, Redis 輕松每秒1W以上。讓80%以上查詢走緩存,20%以下查詢走數據庫,能讓系統吞吐量有很大的提高

雖然使用Redis緩存可以大大提升系統的性能,但是使用了緩存,會出現一些問題,比如,緩存與數據庫雙向不一致、緩存雪崩等,對于出現的這些問題該怎么解決呢?

使用緩存常見的問題

使用了緩存,會出現一些問題,主要體現在:

  • 緩存與數據庫雙寫不一致

  • 緩存雪崩:  Redis 緩存無法處理大量的應用請求,轉移到數據庫層導致數據庫層的壓力激增;

  • 緩存穿透:訪問數據不存在在Redis緩存中和數據庫中,導致大量訪問穿透緩存直接轉移到數據庫導致數據庫層的壓力激增;

  • 緩存擊穿:緩存無法處理高頻熱點數據,導致直接高頻訪問數據庫導致數據庫層的壓力激增;

緩存與數據庫數據不一致

只讀緩存( Cache Aside 模式)

對于 只讀緩存( Cache Aside 模式) ,讀 操作都發生在緩存中 ,數據不一致只會發生在 刪改操作 上(新增操作不會,因為新增只會在數據庫處理),當發生刪改操作時,緩存將數據中標志為無效和更新數據庫。因此在更新數據庫和刪除緩存值的過程中,無論這兩個操作的執行順序誰先誰后,只要有一個操作失敗了就會出現數據不一致的情況。

總結出, 當不存在并發的情況使用重試機制(消息隊列使用),當存在高并發的情況,使用延遲雙刪除(在第一次刪除后,睡眠一定時間后,再進行刪除) ,具體如下:

操作順序是否高并發潛在問題現象應對方案
先刪除緩存,再更新數據庫緩存刪除成功,數據庫更新失敗讀到數據庫的舊值重試機制(數據庫更新)
先更新數據庫,再刪除緩存數據庫更新成功,緩存刪除失敗讀到緩存的舊值重試機制(緩存刪除)
先刪除緩存,再更新數據庫緩存刪除后,尚未更新數據庫,有并發讀請求并發讀請求讀到數據庫舊值,并更新到緩存,導致之后的讀請求讀到舊值延遲雙刪()
先更新數據庫,再刪除緩存數據庫更新成功,尚未刪除緩存讀到緩存的舊值不一致的情況短暫存在,對業務影響較小

NOTE:

延遲雙刪除偽代碼:

redis.delKey(X) db.update(X) Thread.sleep(N) redis.delKey(X)

讀寫緩存(Read/Write-Throug、Write Behind模式 )

對于讀寫緩存,寫操作都發生在緩存中,后再更新數據庫,只要有一個操作失敗了就會出現數據不一致的情況。

總結出,當不存在并發的情況使用重試機制(消息隊列使用),當存在高并發的情況,使用分布鎖。具體如下:

操作順序是否高    并發潛在問題現象應對方案
先更新緩存,再更新數據庫緩存更新成功,數據庫更新失敗會從緩存中讀到最新值,短期影響不大重試機制(數據庫更新)
先更新數據庫,再更新緩存數據庫更新成功,緩存更新失敗會從緩存讀到舊值重試機制(緩存刪除)
先更新數據庫,再更新緩存寫+讀并發線程A先更新數據庫,之后線程B讀取數據,之后線程A更新緩存B會命中緩存,讀取到舊值A更新緩存前,對業務有短暫影響
先更新緩存,再更新數據庫寫+讀并發線程A先更新緩存成功,之后線程B讀取數據,此時線程B命中緩存,讀取到最新值后返回,之后線程A更新數據庫成功B會命中緩存,讀取到最新值業務沒影響
先更新數據庫,再更新緩存寫+寫并發線程A和線程B同時更新同一條數據,更新數據庫的順序是先A后B,但更新緩存時順序是先B后A,這會導致數據庫和緩存的不一致數據庫和緩存的不一致寫操作加分布式鎖
先更新緩存,再更新數據庫寫+寫并發線程A和線程B同時更新同一條數據,更新緩存的順序是先A后B,但是更新數據庫的順序是先B后A,這也會導致數據庫和緩存的不一致數據庫和緩存的不一致寫操作加分布式鎖
緩存雪崩

緩存雪崩,由于緩存中有大量數據同時過期失效或者緩存出現宕機,大量的應用請求無法在 Redis 緩存中進行處理,進而發送到數據庫層導致數據庫層的壓力激增,嚴重的會造成數據庫宕機。

對于緩存中有大量數據同時過期,導致大量請求無法得到處理, 解決方式:

  • 數據預熱, 將發生大并發訪問前手動觸發加載緩存不同的key, 可以避免在用戶請求的時候,先查詢數據庫

  • 設置不同的過期時間,讓緩存失效的時間點盡量均勻

  • 雙層緩存策略, 在原始緩存上加上拷貝緩存,原始緩存失效時可以訪問拷貝緩存,且原始緩存失效時間設置為短期,拷貝緩存設置為長期

  • 服務降級 , 發生緩存雪崩時,針對不同的數據采取不同的降級方案,比如,非核心數據直接返回預定義信息、空值或是錯誤信息

對于緩存出現宕機,解決方式:

  • 業務系統中實現服務熔斷或請求限流機制,防止大量訪問導致數據庫出現宕機

緩存穿透

緩存穿透,數據在數據庫和緩存中都不存在,這樣就導致查詢數據,在緩存中找不到對應 key 的 value ,都要去數據庫再查詢一遍,然后返回空(相當于進行了兩次無用的查詢)。

當有大量訪問請求,且其繞過緩存直接查數據庫,導致數據庫層的壓力激增,嚴重的會造成數據庫宕機。

對于緩存穿透,解決方式:

  • 緩存空值或缺省值,當一個查詢返回的數據為空時, 空結果也將進行緩存,并將它的過期時間設置比較短,下次訪問直接從緩存中取值,避免了把大量請求發送給數據庫處理,造成數據庫出問題。

  • 布隆過濾器( BloomFilter ),將所有可能查詢數據 key 哈希到一個足夠大的 bitmap 中 , 在查詢的時候先去 BloomFilter 去查詢 key 是否存在,如果不存在就直接返回,存在再去查詢緩存,緩存中沒有再去查詢數據庫 ,從而避免了數據庫層的壓力激增出現宕機。

緩存擊穿

緩存擊穿,針對某個訪問非常頻繁的熱點數據過期失效,導致訪問無法在緩存中進行處理,進而會有導致大量的直接請求數據庫,從而使得數據庫層的壓力激增,嚴重的會造成數據庫宕機。

對于緩存擊穿,解決方式:

  • 不設置過期時間,對于訪問特別頻繁的熱點數據,不設置過期時間。

總結

在大多數業務場景下,Redis緩存作為只讀緩存使用。針對只讀緩存來說, 優先使用先更新數據庫再刪除緩存的方法保證數據一致性 。

其中,緩存雪崩,緩存穿透,緩存擊穿三大問題的原因和解決方式

問題原因解決方式
緩存雪崩

大量數據同時過期失

效緩存出現宕機

數據預熱

設置不同的過期時間

雙層緩存策略

服務降級

服務熔斷

限流機制

緩存穿透數據在數據庫和緩存中都不存在

緩存空值或缺省

值布隆過濾器( BloomFilter )

緩存擊穿訪問非常頻繁的熱點數據過期失效對于訪問特別頻繁的熱點數據,不設置過期時間

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