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這篇文章主要介紹了推薦使用For-Each而不是For循環遍歷元素的原因分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
一、for循環的缺點
在以往遍歷元素的時候,我們通常采用以下的形式:
public class Main { public static void main(String[] args) { //1、數組元素 int[] num = new int[] {1,2,3,4,5}; //數組的遍歷 for(int i=0;i<num.length;i++) System.out.println(num[i]); //2、對象元素 ArrayList<Person> lists = new ArrayList<>(); lists.add(new Person("張三")); lists.add(new Person("李四")); lists.add(new Person("愚公要移山")); //對象元素的遍歷 for(Iterator<Person> it=lists.iterator();it.hasNext();) { Person p = it.next(); System.out.println(p.getName()); } } }
這種寫法看起來還不錯,但是卻并不完美。我們來分析一下,有什么缺點。然后給出解決方案。
問題1:迭代器或索引多次出現,容易造成使用錯誤
從上面兩種遍歷的代碼上來看,對于數組元素是通過索引i來遍歷的,但是整個for循環出現了四次i,對于對象元素是通過迭代器it來遍歷的,但是整個for循環出現了三次it。在for循環遍歷元素的時候,就有多次機會使用了錯誤的變量。而且有時候這些錯誤編譯器無法發現。對整個應用系統造成無法預知的錯誤。
問題2:遍歷對象元素時,需要注意容器類型
比如我們這里使用的是list,當然還有可能是其他容器類型,這些類型在更改時比較麻煩。
問題3:嵌套迭代拋出異常
這種情況比較復雜一些,先來搞個例子。比如說,我們想要列舉每種花,這些花有兩種屬性一種是顏色,一種是大小。
public class Main { //枚舉顏色和尺寸 enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN} //定義花 static class Flower{ public Flower(Color color, Size size) {} } public static void main(String[] args) { Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values()); List<Flower> flowers = new ArrayList<>(); //for循環添加所有的花和尺寸 for (Iterator<Color> color = colors.iterator(); color.hasNext(); ) { for (Iterator<Size> size = sizes.iterator(); size.hasNext(); ) { flowers.add(new Flower(color.next(), size.next())); } } } }
看似人畜無害,現在我們運行一波。
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source) at com.f2.Main.main(Main.java:25)
是不是感覺有點奇怪,好像雙重循環遍歷沒啥問題,但是出現了異常,原因是外部的Color迭代器調用了多次,第一層for循環被調用了,但是又在第二層for循環內部被調用了,所以color的next被調用完了。所以出現了NoSuchElementException。但是有時候也不會出現這種情況,場景是外部循環迭代器調用的次數剛好是內部調用的n倍。
問題4:嵌套迭代不拋異常,但是結果不正確
這種情況是外部循環迭代器調用的次數剛好是內部調用的n倍。我們再來個例子:
public class Main { //枚舉顏色 enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } public static void main(String[] args) { Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); //兩層for循環 for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) { for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) { System.out.println(c1.next()+" "+c2.next()); } } } }
現在對顏色進行for循環遍歷,一共兩層for循環,因為一共有四種顏色,兩層for循環應該是打印16個結果。現在運行一遍看看結果:
RED RED GREEN GREEN BLUE BLUE BLACK BLACK
沒錯,確實是打印了四條。原因和問題三是一樣的。有一種方式可以很好地解決這種嵌套的問題。
嵌套迭代問題解決:
直接看代碼。既然是外部的迭代器it在內部使用了,那我在內部和外部之間用一個變量緩存起來不就好了。
public class Main { //枚舉顏色 enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } public static void main(String[] args) { Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); //for循環 for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) { //用一個變量緩存起來 Color c = c1.next(); for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) { System.out.println(c+" "+c2.next()); } } } }
現在再來運行,就可以很好地得出16種結果了。這種方式也比較不錯,但是卻不能很好地解決問題1和問題2。因此,為了解決這一現象,大佬Joshua Bloch在書中提出,推薦使用for-each循環來代替for循環。
二、for-each循環
既然作者推薦使用for-each循環,我們看看他有什么好處。是如何解決上面的問題的。
public class Main { //枚舉顏色和尺寸 enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN} //定義花 static class Flower{ public Flower(Color color, Size size) {} } public static void main(String[] args) { Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values()); List<Flower> flowers = new ArrayList<>(); //for-each循環 for (Color color:colors) { for (Size size:sizes ) { flowers.add(new Flower(color, size)); } } } }
看里面的for-each循環。上面的問題就全都解決了。好吧,可能你會感覺,就這?還有一個好處還沒說,再往下看。
for-each 循環不僅允許遍歷集合和數組,還允許遍歷實現 Iterable 接口的任何對象,該接口由單個方法組成。接 口定義如下:
public interface Iterable<E> { // Returns an iterator over the elements in this iterable Iterator<E> iterator(); }
如果必須從頭開始編寫自己的 Iterator 實現,那么實現 Iterable 會有點棘手,但是如果你正在編寫表示一組元素 的類型,那么你應該強烈考慮讓它實現 Iterable 接口,甚至可以選擇不讓它實現 Collection 接口。這允許用戶使用for-each 循環遍歷類型,他們會永遠感激不盡的 。
但是,有三種常見的情況是你不能分別使用 for-each 循環的:
(1)有損過濾(Destructive filtering):如果需要遍歷集合,并刪除指定選元素,則需要使用顯式迭代器,以便可以調用其 remove 方法。通常可以使用在 Java 8 中添加的 Collection 類中的 removeIf 方法,來避免顯式遍歷。
(2)轉換:如果需要遍歷一個列表或數組并替換其元素的部分或全部值,那么需要列表迭代器或數組索引來替換元素的值。
(3)并行迭代:如果需要并行地遍歷多個集合,那么需要顯式地控制迭代器或索引變量,以便所有迭代器或索引變量都可以同步進行 。
如果發現自己處于這些情況中的任何一種,請使用傳統的 for 循環,并警惕本條目中提到的陷阱 。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“推薦使用For-Each而不是For循環遍歷元素的原因分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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