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本篇內容介紹了“關于性能優化的面試題有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
網站重構是指在不改變外部行為的前提下,簡化結構、添加可讀性,且在網站前端保持一致的行為。也就是說,在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。
對于傳統的網站來說,重構通常包括以下方面。
把表格( table)布局改為DV+CSS。
使網站前端兼容現代瀏覽器。
對移動平臺進行優化。
針對搜索引擎進行優化。
深層次的網站重構應該考慮以下方面。
減少代碼間的耦合
讓代碼保持彈性。
嚴格按規范編寫代碼。
設計可擴展的API。
代替舊的框架、語言(如VB)
增強用戶體驗。
對速度進行優化。
壓縮 JavaScript、CSS、 image等前端資源(通常由服務器來解決)。
優化程序的性能(如數據讀寫)。
采用CDN來加速資源加載。
優化 JavaScript DOM。
緩存HTTP服務器的文件。
對于圖片懶加載,可以為頁面添加一個滾動條事件,判斷圖片是否在可視區域內或者即將進入可視區域,優先加載。
如果為幻燈片、相冊文件等,可以使用圖片預加載技術,對于當前展示圖片的前一張圖片和后一張圖片優先下載。
如果圖片為CSS圖片,可以使用 CSS Sprite、SVG sprite、 Icon font、Base64等技術。
如果圖片過大,可以使用特殊編碼的圖片,加載時會先加載一張壓縮得特別小的縮略圖,以提高用戶體驗。
如果圖片展示區域小于圖片的真實大小,則應在服務器端根據業務需要先行進行圖片壓縮,圖片壓縮后,圖片大小與展示的就一致了。
可以在以下層面優化性能。
緩存利用:緩存Ajax,使用CDN、外部 JavaScript和CSS文件緩存,添加 Expires頭,在服務器端配置Etag,減少DNS查找等。
請求數量:合并樣式和腳本,使用CSS圖片精靈,初始首屏之外的圖片資源按需加載,靜態資源延遲加載。
請求帶寬:壓縮文件,開啟GZIP 。
CSS代碼:避免使用CSS表達式、高級選擇器、通配選擇器。
JavaScript代碼:用散列表來優化查找,少用全局變量,用 innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化 JavaScript性能,用 setTimeout避免頁面失去響應,緩存DOM節點查找的結果,避免使用with(with會創建自己的作用域,增加作用域鏈的長度),多個變量聲明合并。
HTML代碼:避免圖片和 iFrame等src屬性為空。src屬性為空,會重新加載當前頁面,影響速度和效率,盡量避免在HTML標簽中寫 Style屬性
優化方式如下。
盡量使用CSS3動畫,開啟硬件加速。
適當使用 touch事件代替 click事件。
避免使用CSS3漸變陰影效果。
可以用 transform:translateZ(0)來開啟硬件加速。
不濫用 Float, Float在渲染時計算量比較大,盡量少使用。
不濫用Web字體,Web字體需要下載、解析、重繪當前頁面,盡量少使用。
合理使用requestAnimation Frame動畫代替 setTimeout。
合理使用CSS中的屬性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、 Opacity、 Canvas、 WebGL、Video)觸發GPU渲染。過度使用會使手機耗電量増加。
可以進行文件合并、文件壓縮使文件最小化;可以使用CDN托管文件,讓用戶更快速地訪問;可以使用多個域名來緩存靜態文件。
具體方法如下。
(1)優化圖片
(2)選擇圖像存儲格式(比如,GIF提供的顏色較少,可用在一些對顏色要求不高的地方)
(3)優化CSS(壓縮、合并CSS)
(4)在網址后加斜杠
(5)為圖片標明高度和寬度(如果瀏覽器沒有找到這兩個參數,它需要一邊下載圖片一邊計算大小。如果圖片很多,瀏覽器需要不斷地調整頁面。這不但影響速度,而且影響瀏覽體驗。當瀏覽器知道高度和寬度參數后,即使圖片暫時無法顯示,頁面上也會騰出圖片的空位,然后繼續加載后面的內容,從而優化加載時間,提升瀏覽體驗)。
精靈圖合并,減少HTTP請求;壓縮HTML、CSS、JavaScript文件;使用CDN托管靜態文件;使用 localstorage緩存和 mainfest應用緩存。
具體方法如下。
(1)減少HTTP請求次數,控制CSS Sprite、JavaScript與CSS源碼、圖片的大小,使用網頁Gzip、CDN托管、data緩存、圖片服務器
(2)通過前端模板 JavaScript和數據,減少由于HTML標簽導致的帶寬浪費,在前端用變量保存Ajax請求結果,每次操作本地變量時,不用請求,減少請求次數。
(3)用 innerhTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化 JavaScript性能。
(4)當需要設置的樣式很多時,設置 className而不是直接操作 Style。
(5)少用全局變量,緩存DOM節點查找的結果,減少I/O讀取操作
(6)避免使用CSS表達式,它又稱動態屬性,
(7)預加載圖片,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部,加上時間戳。
(8)避免在頁面的主體布局中使用表,表要在其中的內容完全下載之后才會顯示出來,顯示的速度比DIV+CSS布局慢。
具體優化方法如下。
(1)壓縮源碼和圖片( JavaScript采用混淆壓縮,CSS進行普通壓縮,JPG圖片根據具體質量壓縮為50%~70%,把PNG圖片從24色壓縮成8色以去掉一些PNG格式信息等)。
(2)選擇合適的圖片格式(顏色數多用JPG格式,而很少使用PNG格式,如果能通過服務器端判斷瀏覽器支持WebP就用WebP或SVG格式)。
(3)合并靜態資源(減少HTTP請求)
(4)把多個CSS合并為一個CSS,把圖片組合成雪碧圖。
(5)開啟服務器端的Gzip壓縮(對文本資源非常有效)。
(6)使用CDN(對公開庫共享緩存)。
(7)延長靜態資源緩存時間。
(8)把CSS放在頁面頭部把 JavaScript代碼放在頁面底部(這樣避免阻塞頁面渲染而使頁面出現長時間的空白)
利用性能分析工具監測性能,包括靜態 Analyze工具和運行時的 Profile工具(在Xcode工具欄中依次單擊 Product→ Profile項可以啟動)。
比如測試程序的運行時間,當單擊 Time Profiler項時,應用程序開始運行,這就能獲取到運行整個應用程序所消耗時間的分布和百分比。為了保證數據分析在同一使用場景下的真實性,一定要使用真機,因為此時模擬器在Mac上運行,而Mac上的CPU往往比iOS設備要快。
具體優化方法如下。
(1)正確使用 display屬性, display屬性會影響頁面的渲染,因此要注意以下幾方面。
display:inline后不應該再使用 width、 height、 margin、 padding和float 。
display:inline- block后不應該再使用 float。
display:block后不應該再使用 vertical-align。
display:table-*后不應該再使用 margin或者float。
(2)不濫用 float。
(3)不聲明過多的font-size。
(4)當值為0時不需要單位。
(5)標準化各種瀏覽器前綴,并注意以下幾方面。
瀏覽器無前綴應放在最后。
CSS動畫只用( -webkit-無前綴)兩種即可。
其他前綴包括 -webkit-、-moz-、-ms-、無前綴( Opera瀏覽器改用 blink內核,所以-0-被淘汰)
(6)避免讓選擇符看起來像是正則表達式。高級選擇器不容易讀懂,執行時間也長。
(7)盡量使用id、 class選擇器設置樣式(避免使用 style屬性設置行內樣式)
(8)盡量使用CSS3動畫。
(9)減少重繪和回流。
具體方法如下。
(1)對于資源加載,按需加載和異步加載
(2)首次加載的資源不超過1024KB,即越小越好。
(3)壓縮HTML、CSS、 JavaScript文件。
(4)減少DOM節點。
(5)避免空src(空src在部分瀏覽器中會導致無效請求)。
(6)避免30*、40*、50*請求錯誤
(7)添加 Favicon.ico,如果沒有設置圖標ico,則默認的圖標會導致發送一個404或者500請求。
具體方法如下。
(1)緩存DOM的選擇和計算。
(2)盡量使用事件委托模式,避免批量綁定事件。
(3)使用 touchstart、 touchend代替 click。
(4)合理使用 requestAnimationFrame動畫代替 setTimeOut。
(5)適當使用 canvas動畫。
(6)盡量避免在高頻事件(如 TouchMove、 Scroll事件)中修改視圖,這會導致多次渲染。
具體方法如下。
(1)啟用Gzip壓縮。
(2)延長資源緩存時間,合理設置資源的過期時間,對于一些長期不更新的靜態資源過期時間設置得長一些。
(3)減少 cookie頭信息的大小,頭信息越大,資源傳輸速度越慢。
(4)圖片或者CSS、 JavaScript文件均可使用CDN來加速。
具體方法如下。
(1)接口合并:如果一個頁面需要請求兩部分以上的數據接口,則建議合并成一個以減少HTTP請求數。
(2)減少數據量:去掉接口返回的數據中不需要的數據。
(3)緩存數據:首次加載請求后,緩存數據;對于非首次請求,優先使用上次請求的數據,這樣可以提升非首次請求的響應速度。
腳本處理不當會阻塞頁面加載、渲染,因此在使用時需注意。
(1)把CSS寫在頁面頭部,把 JavaScript程序寫在頁面尾部或異步操作中。
(2)避免圖片和 iFrame等的空src,空src會重新加載當前頁面,影響速度和效率。
(3)盡量避免重設圖片大小。重設圖片大小是指在頁面、CSS、 JavaScript文件等中多次重置圖片大小,多次重設圖片大小會引發圖片的多次重繪,影響性能
(4)圖片盡量避免使用 DataURL。DataURL圖片沒有使用圖片的壓縮算法,文件會變大,并且要在解碼后再渲染,加載慢,耗時長。
具體方法如下。
通過HTML設置 Viewport元標簽, Viewport可以加速頁面的渲染,如以下代碼所示。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1">
(2)減少DOM節點數量,DOM節點太多會影響頁面的渲染,應盡量減少DOM節點數量。
(3)盡量使用CSS3動畫,合理使用 requestAnimationFrame動畫代替 setTimeout,適當使用 canvas動畫(5個元素以內使用CSS動畫,5個元素以上使用 canvas動畫(iOS 8中可使用 webGL))。
(4)對于高頻事件優化 Touchmove, Scroll事件可導致多次渲染。
使用 requestAnimationFrame監聽幀變化,以便在正確的時間進行渲染,增加響應變化的時間間隔,減少重繪次數。
使用節流模式(基于操作節流,或者基于時間節流),減少觸發次數。
(5)提升GPU的速度,用CSS中的屬性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、 Opacity、 Canvas、 WebGL、Video)來觸發GPU渲染.
在瀏覽器地址欄中輸入URL以后,瀏覽器首先要查詢域名( hostname)對應服務器的IP地址,一般需要耗費20~120ms的時間。
DNS查詢完成之前,瀏覽器無法識別服務器IP,因此不下載任何數據。基于性能考慮,ISP運營商、局域網路由、操作系統、客戶端(瀏覽器)均會有相應的DNS緩存機制。
(1)正IE緩存30min,可以通過注冊表中 DnsCacheTimeout項設置。
(2) Firefox混存1 min,通過 network.dnsCacheExpiration配置。
(3)在 Chrome中通過依次單擊“設置”→“選項”→“高級選項”,并勾選“用預提取DNS提高網頁載入速度”選項來配置緩存時間。
開發過程中,發現很多開發者沒有設置圖標,而服務器端根目錄也沒有存放默認的 Favicon.ico,從而導致請求404出現。通常在App的 webview里打開 Favicon.ico,不會加載這個 Favicon.ico,但是很多頁面能夠分享。
如果用戶在瀏覽器中打開 Favicon. ico,就會調取失敗,一般盡量保證該圖標默認存在,文件盡可能小,并設置一個較長的緩存過期時間。另外,應及時清理緩存過期導致岀現請求失敗的資源。
優化方法如下。
(1)使用最新版本的 jQuery類庫。
JQuery類庫每一個新的版本都會對上一個版本進行Bug修復和一些優化,同時也會包含一些創新,所以建議使用最新版本的 jQuery類庫提高性能。不過需要注意的是,在更換版本之后,不要忘記測試代碼,畢竟有時候不是完全向后兼容的。
(2)使用合適的選擇器。
jQuery提供非常豐富的選擇器,選擇器是開發人員最常使用的功能,但是使用不同選擇器也會帶來性能問題。建議使用簡凖選擇器,如i選擇器、類選擇器,不要將i選擇器嵌套等。
(3)以數組方式使用 jQuery對象。
使用 jQuery選擇器獲取的結果是一個 jQuery對象。然而, jQuery類庫會讓你感覺正在使用一個定義了索引和長度的數組。在性能方面,建議使用簡單的for或者 while循環來處理,而不是$. each(),這樣能使代碼更快。
(4)每一個 JavaScript事件(例如 click、 mouseover等)都會冒泡到父級節點。當需要給多個元素綁定相同的回調函數時,建議使用事件委托模式。
(5)使用join( )來拼接字符串。
使用 join( )拼接長字符串,而不要使用“+”拼接字符串,這有助于性能優化,特別是處理長字符串的時候。
(6)合理利用HTML5中的data屬性。
HTML5中的data屬性有助于插入數據,特別是前、后端的數據交換;jQuery的 data( )方法能夠有效地利用HTML5的屬性來自動獲取數據。
(1)盡可能多地利用硬件能力,如使用3D變形來開啟GPU加速,例如以下代碼。
-webkit-transform: translate 3d(0, 0, 0); -moz-transform : translate3d(0,0, 0); -ms-transform : translate 3d(0,0,0); transform: translate3d(0,0,0);
一個元素通過 translate3d右移500X的動畫流暢度會明顯優于使用left屬性實現的動畫移動,原因是CSS動畫屬性會觸發整個頁面重排、重繪、重組。paint通常是最耗性能的,盡可能避免使用觸發 paint的CSS動畫屬性。
如果動畫執行過程中有閃爍(通常發生在動畫開始的時候),可以通過如下方式處理。
-webkit-backface-visibility:hidden; -moz-backface-visibility:hidden; -ms-backface-visibility:hidden ; backface-visibility:hidden; -webkit-perspective:1000; -moz-perspective:1000; -ms-perspective:1000; perspective:1000;
(2)盡可能少使用box- shadows和 gradients,它們往往嚴重影響頁面的性能,尤其是在一個元素中同時都使用時。
(3)盡可能讓動畫元素脫離文檔流,以減少重排,如以下代碼所示。
position:fixed; position:absolute;
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