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這篇文章給大家分享的是有關Vue3.0新特性以及使用的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
使用 Vue2.x 的小伙伴都熟悉,Vue2.x 中所有數據都是定義在data中,方法定義在methods中的,并且使用this來調用對應的數據和方法。那 Vue3.x 中就可以不這么玩了, 具體怎么玩我們后續再說, 先說一下 Vue2.x 版本這么寫有什么缺陷,所有才會進行升級變更的。
<template> <div class="homePage"> <p>count: {{ count }}</p> <p>倍數: {{ multiple }}</p> <div> <button style="margin-right: 10px" @click="increase">加1</button> <button @click="decrease">減一</button> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { count: 0 }; }, computed: { multiple() { return 2 * this.count; }, }, methods: { increase() { this.count++; }, decrease() { this.count--; }, }, }; </script>
上面代碼只是實現了對count的加減以及顯示倍數, 就需要分別在 data、methods、computed 中進行操作,當我們增加一個需求,就會出現下圖的情況:
當我們業務復雜了就會大量出現上面的情況, 隨著復雜度上升,就會出現這樣一張圖, 每個顏色的方塊表示一個功能:
甚至一個功能還有會依賴其他功能,全攪合在一起。
當這個組件的代碼超過幾百行時,這時增加或者修改某個需求, 就要在 data、methods、computed 以及 mounted 中反復的跳轉,這其中的的痛苦寫過的都知道。
那我們就想啊, 如果可以按照邏輯進行分割,將上面這張圖變成下邊這張圖,是不是就清晰很多了呢, 這樣的代碼可讀性和可維護性都更高:
那么 vue2.x 版本給出的解決方案就是 Mixin, 但是使用 Mixin 也會遇到讓人苦惱的問題:
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
命名沖突問題
不清楚暴露出來的變量的作用
邏輯重用到其他 component 經常遇到問題
關于上面經常出現的問題我就不一一舉例了,使用過的小伙伴多多少少都會遇到。文章的重點不是 Mixin, 如果確實想知道的就留言啦~
所以,我們 Vue3.x 就推出了Composition API主要就是為了解決上面的問題,將零散分布的邏輯組合在一起來維護,并且還可以將單獨的功能邏輯拆分成單獨的文件。接下來我們就重點認識Composition API。
setup 是 Vue3.x 新增的一個選項, 他是組件內使用 Composition API的入口。
setup 執行時機
我在學習過程中看到很多文章都說 setup 是在 beforeCreate和created之間, 這個結論是錯誤的。實踐是檢驗真理的唯一標準, 于是自己去檢驗了一下:
export default defineComponent({ beforeCreate() { console.log("----beforeCreate----"); }, created() { console.log("----created----"); }, setup() { console.log("----setup----"); }, });
setup 執行時機是在 beforeCreate 之前執行,詳細的可以看后面生命周期講解。
setup 參數
使用setup時,它接受兩個參數:
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props: 組件傳入的屬性
context
setup 中接受的props是響應式的, 當傳入新的 props 時,會及時被更新。由于是響應式的, 所以不可以使用 ES6 解構,解構會消除它的響應式。錯誤代碼示例, 這段代碼會讓 props 不再支持響應式:
// demo.vue export default defineComponent ({ setup(props, context) { const { name } = props console.log(name) }, })
那在開發中我們想要使用解構,還能保持props的響應式,有沒有辦法解決呢?大家可以思考一下,在后面toRefs學習的地方為大家解答。接下來我們來說一下setup接受的第二個參數context,我們前面說了setup中不能訪問 Vue2 中最常用的this對象,所以context中就提供了this中最常用的三個屬性:attrs、slot 和emit,分別對應 Vue2.x 中的 $attr屬性、slot插槽 和$emit發射事件。并且這幾個屬性都是自動同步最新的值,所以我們每次使用拿到的都是最新值。
在 vue2.x 中, 定義數據都是在data中, 但是 Vue3.x 可以使用reactive和ref來進行數據定義。那么ref和reactive他們有什么區別呢?分別什么時候使用呢?說到這里,我又不得不提一下,看到很多網上不少文章說 (reactive用于處理對象的雙向綁定,ref則處理 js 基礎類型的雙向綁定)。我其實不太贊同這樣的說法,這樣很容易初學者認為ref就能處理 js 基本類型, 比如ref也是可以定義對象的雙向綁定的啊, 上段代碼:
setup() { const obj = ref({count:1, name:"張三"}) setTimeout(() =>{ objobj.value.count = obj.value.count + 1 obj.value.name = "李四" }, 1000) return{ obj } }
我們將obj.count和obj.name綁定到頁面上也是可以的;但是reactive函數確實可以代理一個對象, 但是不能代理基本類型,例如字符串、數字、boolean 等。接下來使用代碼展示一下ref、reactive的使用:
運行效果:
上面的代碼中,我們綁定到頁面是通過user.name,user.age;這樣寫感覺很繁瑣,我們能不能直接將user中的屬性解構出來使用呢? 答案是不能直接對user進行結構, 這樣會消除它的響應式, 這里就和上面我們說props不能使用 ES6 直接解構就呼應上了。那我們就想使用解構后的數據怎么辦,解決辦法就是使用toRefs。toRefs 用于將一個 reactive 對象轉化為屬性全部為 ref 對象的普通對象。具體使用方式如下:
<template> <div class="homePage"> <p>第 {{ year }} 年</p> <p>姓名:{{ nickname }}</p> <p>年齡:{{ age }}</p> </div> </template> <script> import { defineComponent, reactive, ref, toRefs } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const year = ref(0); const user = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 26, gender: "女" }); setInterval(() => { year.value++; user.age++; }, 1000); return { year, // 使用reRefs ...toRefs(user), }; }, }); </script>
我們可以直接看生命周期圖來認識都有哪些生命周期鉤子 (圖片是根據官網翻譯后繪制的):
從圖中我們可以看到 Vue3.0 新增了setup,這個在前面我們也詳細說了, 然后是將 Vue2.x 中的beforeDestroy名稱變更成beforeUnmount; destroyed 表更為 unmounted,作者說這么變更純粹是為了更加語義化,因為一個組件是一個mount和unmount的過程。其他 Vue2 中的生命周期仍然保留。上邊生命周期圖中并沒包含全部的生命周期鉤子, 還有其他的幾個, 全部生命周期鉤子如圖所示:
我們可以看到beforeCreate和created被setup替換了(但是 Vue3 中你仍然可以使用, 因為 Vue3 是向下兼容的, 也就是你實際使用的是 vue2 的)。其次,鉤子命名都增加了on; Vue3.x 還新增用于調試的鉤子函數onRenderTriggered和onRenderTricked 下面我們簡單使用幾個鉤子, 方便大家學習如何使用,Vue3.x 中的鉤子是需要從 vue 中導入的:
import { defineComponent, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate,onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted, onErrorCaptured, onRenderTracked, onRenderTriggered } from "vue"; export default defineComponent({ // beforeCreate和created是vue2的 beforeCreate() { console.log("------beforeCreate-----"); }, created() { console.log("------created-----"); }, setup() { console.log("------setup-----"); // vue3.x生命周期寫在setup中 onBeforeMount(() => { console.log("------onBeforeMount-----"); }); onMounted(() => { console.log("------onMounted-----"); }); // 調試哪些數據發生了變化 onRenderTriggered((event) =>{ console.log("------onRenderTriggered-----",event); }) }, });
關于生命周期相關的內容就介紹到這里,下面我們介紹一下 Vue3.x 中watch有什么不同。
watch 函數用來偵聽特定的數據源,并在回調函數中執行副作用。默認情況是惰性的,也就是說僅在偵聽的源數據變更時才執行回調。
watch(source, callback, [options])
參數說明:
source: 可以支持 string,Object,Function,Array; 用于指定要偵聽的響應式變量
callback: 執行的回調函數
options:支持 deep、immediate 和 flush 選項。
接下來我會分別介紹這個三個參數都是如何使用的, 如果你對 watch 的使用不明白的請往下看:
偵聽 reactive 定義的數據
import { defineComponent, ref, reactive, toRefs, watch } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 }); setTimeout(() => { state.age++; }, 1000); // 修改age值時會觸發 watch的回調 watch( () => state.age, (curAge, preAge) => { console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge); } ); return { ...toRefs(state), }; }, });
偵聽 ref 定義的數據
const year = ref(0); setTimeout(() => { year.value++; }, 1000); watch(year, (newVal, oldVal) => { console.log("新值:", newVal, "老值:", oldVal); });
偵聽多個數據
上面兩個例子中,我們分別使用了兩個 watch, 當我們需要偵聽多個數據源時, 可以進行合并, 同時偵聽多個數據:
watch([() => state.age, year], ([curAge, newVal], [preAge, oldVal]) => { console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge); console.log("新值:", newVal, "老值:", oldVal); });
偵聽復雜的嵌套對象
我們實際開發中,復雜數據隨處可見, 比如:
const state = reactive({ room: { id: 100, attrs: { size: "140平方米", type: "三室兩廳", }, }, }); watch( () => state.room, (newType, oldType) => { console.log("新值:", newType, "老值:", oldType); }, { deep: true } );
如果不使用第三個參數deep:true, 是無法監聽到數據變化的。前面我們提到,默認情況下,watch 是惰性的, 那什么情況下不是惰性的, 可以立即執行回調函數呢?其實使用也很簡單, 給第三個參數中設置immediate: true即可。關于flush配置,還在學習,后期會補充
stop 停止監聽
我們在組件中創建的watch監聽,會在組件被銷毀時自動停止。如果在組件銷毀之前我們想要停止掉某個監聽, 可以調用watch()函數的返回值,操作如下:
const stopWatchRoom = watch(() => state.room, (newType, oldType) => { console.log("新值:", newType, "老值:", oldType); }, {deep:true}); setTimeout(()=>{ // 停止監聽 stopWatchRoom() }, 3000)
還有一個監聽函數watchEffect, 在我看來watch已經能滿足監聽的需求,為什么還要有watchEffect呢?雖然我沒有 get 到它的必要性,但是還是要介紹一下watchEffect,首先看看它的使用和watch究竟有何不同。
import { defineComponent, ref, reactive, toRefs, watchEffect } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 }); let year = ref(0) setInterval(() =>{ state.age++ year.value++ },1000) watchEffect(() => { console.log(state); console.log(year); } ); return { ...toRefs(state) } }, });
執行結果首先打印一次state和year值;然后每隔一秒,打印state和year值。從上面的代碼可以看出, 并沒有像watch一樣需要先傳入依賴,watchEffect會自動收集依賴, 只要指定一個回調函數。在組件初始化時, 會先執行一次來收集依賴, 然后當收集到的依賴中數據發生變化時, 就會再次執行回調函數。所以總結對比如下:
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watchEffect 不需要手動傳入依賴
watchEffect 會先執行一次用來自動收集依賴
watchEffect 無法獲取到變化前的值, 只能獲取變化后的值
上面介紹了 Vue3 Composition API的部分內容, 還有很多非常好用的 API, 建議直接查看官網 composition-api。其實我們也能進行自定義封裝。
開篇的時候我們使用 Vue2.x 寫了一個實現加減的例子, 這里可以將其封裝成一個 hook, 我們約定這些「自定義 Hook」以 use 作為前綴,和普通的函數加以區分。useCount.ts 實現:
import { ref, Ref, computed } from "vue"; type CountResultProps = { count: Ref<number>; multiple: Ref<number>; increase: (delta?: number) => void; decrease: (delta?: number) => void; }; export default function useCount(initValue = 1): CountResultProps { const count = ref(initValue); const increase = (delta?: number): void => { if (typeof delta !== "undefined") { count.value += delta; } else { count.value += 1; } }; const multiple = computed(() => count.value * 2); const decrease = (delta?: number): void => { if (typeof delta !== "undefined") { count.value -= delta; } else { count.value -= 1; } }; return { count, multiple, increase, decrease, }; }
接下來看一下在組件中使用useCount這個 hook:
<template> <p>count: {{ count }}</p> <p>倍數: {{ multiple }}</p> <div> <button @click="increase()">加1</button> <button @click="decrease()">減一</button> </div> </template> <script lang="ts"> import useCount from "../hooks/useCount"; setup() { const { count, multiple, increase, decrease } = useCount(10); return { count, multiple, increase, decrease, }; }, </script>
開篇 Vue2.x 實現,分散在data,method,computed等, 如果剛接手項目,實在無法快速將data字段和method關聯起來,而 Vue3 的方式可以很明確的看出,將 count 相關的邏輯聚合在一起, 看起來舒服多了, 而且useCount還可以擴展更多的功能。項目開發完之后,后續還會寫一篇總結項目中使用到的「自定義 Hooks 的文章」,幫助大家更高效的開發, 關于Composition API和自定義 Hooks 就介紹到這里, 接下來簡單介紹一下 vue2.x 與 vue3 響應式對比。
其實在 Vue3.x 還沒有發布 bate 的時候, 很火的一個話題就是Vue3.x 將使用 Proxy 取代 Vue2.x 版本的 Object.defineProperty。沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨。為何要將Object.defineProperty換掉呢,咋們可以簡單聊一下。我剛上手 Vue2.x 的時候就經常遇到一個問題,數據更新了啊,為何頁面不更新呢?什么時候用$set更新,什么時候用$forceUpdate強制更新,你是否也一度陷入困境。后來的學習過程中開始接觸源碼,才知道一切的根源都是 Object.defineProperty。對這塊想要深入了解的小伙伴可以看這篇文章 為什么 Vue3.0 不再使用 defineProperty 實現數據監聽?要詳細解釋又是一篇文章,這里就簡單對比一下Object.defineProperty 與 Proxy
1. Object.defineProperty只能劫持對象的屬性, 而 Proxy 是直接代理對象
由于Object.defineProperty只能劫持對象屬性,需要遍歷對象的每一個屬性,如果屬性值也是對象,就需要遞歸進行深度遍歷。但是 Proxy 直接代理對象, 不需要遍歷操作
2. Object.defineProperty對新增屬性需要手動進行Observe
因為Object.defineProperty劫持的是對象的屬性,所以新增屬性時,需要重新遍歷對象, 對其新增屬性再次使用Object.defineProperty進行劫持。也就是 Vue2.x 中給數組和對象新增屬性時,需要使用$set才能保證新增的屬性也是響應式的, $set內部也是通過調用Object.defineProperty去處理的。
Teleport 是 Vue3.x 新推出的功能, 沒聽過這個詞的小伙伴可能會感到陌生;翻譯過來是傳送的意思,可能還是覺得不知所以,沒事下邊我就給大家形象的描述一下。
Teleport 就像是哆啦 A 夢中的「任意門」,任意門的作用就是可以將人瞬間傳送到另一個地方。有了這個認識,我們再來看一下為什么需要用到 Teleport 的特性呢,看一個小例子:在子組件Header中使用到Dialog組件,我們實際開發中經常會在類似的情形下使用到 Dialog ,此時Dialog就被渲染到一層層子組件內部,處理嵌套組件的定位、z-index和樣式都變得困難。Dialog從用戶感知的層面,應該是一個獨立的組件,從 dom 結構應該完全剝離 Vue 頂層組件掛載的 DOM;同時還可以使用到 Vue 組件內的狀態(data或者props)的值。簡單來說就是,即希望繼續在組件內部使用Dialog, 又希望渲染的 DOM 結構不嵌套在組件的 DOM 中。此時就需要 Teleport 上場,我們可以用<Teleport>包裹Dialog, 此時就建立了一個傳送門,可以將Dialog渲染的內容傳送到任何指定的地方。接下來就舉個小例子,看看 Teleport 的使用方式
我們希望 Dialog 渲染的 dom 和頂層組件是兄弟節點關系, 在index.html文件中定義一個供掛載的元素:
<body> <div id="app"></div> <div id="dialog"></div> </body>
定義一個Dialog組件Dialog.vue, 留意 to 屬性, 與上面的id選擇器一致:
<template> <teleport to="#dialog"> <div class="dialog"> <div class="dialog_wrapper"> <div class="dialog_header" v-if="title"> <slot name="header"> <span>{{ title }}</span> </slot> </div> </div> <div class="dialog_content"> <slot></slot> </div> <div class="dialog_footer"> <slot name="footer"></slot> </div> </div> </teleport> </template>
最后在一個子組件Header.vue中使用Dialog組件, 這里主要演示 Teleport 的使用,不相關的代碼就省略了。header組件
<div class="header"> ... <navbar /> <Dialog v-if="dialogVisible"></Dialog> </div> ...
Dom 渲染效果如下:
圖片.png 可以看到,我們使用 teleport 組件,通過 to 屬性,指定該組件渲染的位置與 <div id="app"></div> 同級,也就是在 body 下,但是 Dialog 的狀態 dialogVisible 又是完全由內部 Vue 組件控制.
Suspense是 Vue3.x 中新增的特性, 那它有什么用呢?別急,我們通過 Vue2.x 中的一些場景來認識它的作用。Vue2.x 中應該經常遇到這樣的場景:
<template> <div> <div v-if="!loading"> ... </div> <div v-if="loading"> 加載中... </div> </div> </template>
在前后端交互獲取數據時, 是一個異步過程,一般我們都會提供一個加載中的動畫,當數據返回時配合v-if來控制數據顯示。如果你使用過vue-async-manager這個插件來完成上面的需求, 你對Suspense可能不會陌生,Vue3.x 感覺就是參考了vue-async-manager. Vue3.x 新出的內置組件Suspense, 它提供兩個template slot, 剛開始會渲染一個 fallback 狀態下的內容, 直到到達某個條件后才會渲染 default 狀態的正式內容, 通過使用Suspense組件進行展示異步渲染就更加的簡單。:::warning 如果使用 Suspense, 要返回一個 promise :::Suspense 組件的使用:
<Suspense> <template #default> <async-component></async-component> </template> <template #fallback> <div> Loading... </div> </template> </Suspense>
asyncComponent.vue:
<<template> <div> <h5>這個是一個異步加載數據</h5> <p>用戶名:{{user.nickname}}</p> <p>年齡:{{user.age}}</p> </div> </template> <script> import { defineComponent } from "vue" import axios from "axios" export default defineComponent({ setup(){ const rawData = await axios.get("http://xxx.xinp.cn/user") return { user: rawData.data } } }) </script>
從上面代碼來看,Suspense 只是一個帶插槽的組件,只是它的插槽指定了default 和 fallback 兩種狀態。
在 Vue2.x 中, template中只允許有一個根節點:
<template> <div> <span></span> <span></span> </div> </template>
但是在 Vue3.x 中,你可以直接寫多個根節點, 是不是很爽:
<template> <span></span> <span></span> </template>
Vue3.x 在考慮到 tree-shaking的基礎上重構了全局和內部 API, 表現結果就是現在的全局 API 需要通過 ES Module的引用方式進行具名引用, 比如在 Vue2.x 中,我們要使用 nextTick:
// vue2.x import Vue from "vue" Vue.nextTick(()=>{ ... })
Vue.nextTick() 是一個從 Vue 對象直接暴露出來的全局 API,其實 $nextTick() 只是 Vue.nextTick() 的一個簡易包裝,只是為了方便而把后者的回調函數的 this 綁定到了當前的實例。雖然我們借助webpack的tree-shaking, 但是不管我們實際上是否使用Vue.nextTick(), 最終都會進入我們的生產代碼, 因為 Vue 實例是作為單個對象導出的, 打包器無法堅持出代碼總使用了對象的哪些屬性。在 Vue3.x 中改寫成這樣:
import { nextTick } from "vue" nextTick(() =>{ ... })
這是一個比較大的變化, 因為以前的全局 API 現在只能通過具名導入,這一更改會對以下 API 有影響:
Vue.nextTick
Vue.observable(用 Vue.reactive 替換)
Vue.version
Vue.compile(僅限完整版本時可用)
Vue.set(僅在 2.x 兼容版本中可用)
Vue.delete(與上同)
出來上面的 API 外, 還有許多內置的組件 以上僅適用于 ES Modules builds,用于支持 tree-shaking 的綁定器——UMD 構建仍然包括所有特性,并暴露 Vue 全局變量上的所有內容 (編譯器將生成適當的輸出,以使用全局外的 api 而不是導入)。::: 前面都是 Vue3.0 的一些新特性,后面著重介紹一下相對于 Vue2.x 來說, 有什么變更呢?
在 Vue2.x 中, 具名插槽的寫法:
<!-- 子組件中:--> <slot name="title"></slot>
在父組件中使用:
<template slot="title"> <h2>歌曲:成都</h2> <template>
如果我們要在 slot 上面綁定數據,可以使用作用域插槽,實現如下:
// 子組件 <slot name="content" :data="data"></slot> export default { data(){ return{ data:["走過來人來人往","不喜歡也得欣賞","陪伴是最長情的告白"] } } }
<!-- 父組件中使用 --> <template slot="content" slot-scope="scoped"> <div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div> <template>
在 Vue2.x 中具名插槽和作用域插槽分別使用slot和slot-scope來實現, 在 Vue3.0 中將slot和slot-scope進行了合并同意使用。Vue3.0 中v-slot:
<!-- 父組件中使用 --> <template v-slot:content="scoped"> <div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div> </template> <!-- 也可以簡寫成: --> <template #content="{data}"> <div v-for="item in data">{{item}}</div> </template>
首先回顧一下 Vue 2 中實現一個自定義指令:
// 注冊一個全局自定義指令 `v-focus` Vue.directive('focus', { // 當被綁定的元素插入到 DOM 中時…… inserted: function (el) { // 聚焦元素 el.focus() } })
在 Vue 2 中, 自定義指令通過以下幾個可選鉤子創建:
bind:只調用一次,指令第一次綁定到元素時調用。在這里可以進行一次性的初始化設置。
inserted:被綁定元素插入父節點時調用 (僅保證父節點存在,但不一定已被插入文檔中)。
update:所在組件的 VNode 更新時調用,但是可能發生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能發生了改變,也可能沒有。但是你可以通過比較更新前后的值來忽略不必要的模板更新 (詳細的鉤子函數參數見下)。
componentUpdated:指令所在組件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后調用。
unbind:只調用一次,指令與元素解綁時調用。
在 Vue 3 中對自定義指令的 API 進行了更加語義化的修改, 就如組件生命周期變更一樣, 都是為了更好的語義化, 變更如下:
所以在 Vue3 中, 可以這樣來自定義指令:
const { createApp } from "vue" const app = createApp({}) app.directive('focus', { mounted(el) { el.focus() } })
然后可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus指令, 如下:
<input v-focus />
在使用 Vue 3 之前就了解到 v-model 發生了很大的變化, 使用過了之后才真正的 get 到這些變化, 我們先縱觀一下發生了哪些變化, 然后再針對的說一下如何使用:
變更:在自定義組件上使用v-model時, 屬性以及事件的默認名稱變了
變更:v-bind的.sync修飾符在 Vue 3 中又被去掉了, 合并到了v-model里
新增:同一組件可以同時設置多個 v-model
新增:開發者可以自定義 v-model修飾符
有點懵?別著急,往下看 在 Vue2 中, 在組件上使用 v-model其實就相當于傳遞了value屬性, 并觸發了input事件:
<!-- Vue 2 --> <search-input v-model="searchValue"><search-input> <!-- 相當于 --> <search-input :value="searchValue" @input="searchValue=$event"><search-input>
這時v-model只能綁定在組件的value屬性上,那我們就不開心了, 我們就像給自己的組件用一個別的屬性,并且我們不想通過觸發input來更新值,在.async出來之前,Vue 2 中這樣實現:
// 子組件:searchInput.vue export default { model:{ prop: 'search', event:'change' } }
修改后, searchInput 組件使用v-model就相當于這樣:
<search-input v-model="searchValue"><search-input> <!-- 相當于 --> <search-input :search="searchValue" @change="searchValue=$event"><search-input>
但是在實際開發中,有些場景我們可能需要對一個 prop 進行 “雙向綁定”, 這里以最常見的 modal 為例子:modal 挺合適屬性雙向綁定的,外部可以控制組件的visible顯示或者隱藏,組件內部關閉可以控制 visible屬性隱藏,同時 visible 屬性同步傳輸到外部。組件內部, 當我們關閉modal時, 在子組件中以 update:PropName 模式觸發事件:
this.$emit('update:visible', false)
然后在父組件中可以監聽這個事件進行數據更新:
<modal :visible="isVisible" @update:visible="isVisible = $event"></modal>
此時我們也可以使用v-bind.async來簡化實現:
<modal :visible.async="isVisible"></modal>
上面回顧了 Vue2 中v-model實現以及組件屬性的雙向綁定,那么在 Vue 3 中應該怎樣實現的呢? 在 Vue3 中, 在自定義組件上使用v-model, 相當于傳遞一個modelValue 屬性, 同時觸發一個update:modelValue事件:
<modal v-model="isVisible"></modal> <!-- 相當于 --> <modal :modelValue="isVisible" @update:modelValue="isVisible = $event"></modal>
如果要綁定屬性名, 只需要給v-model傳遞一個參數就行, 同時可以綁定多個v-model:
<modal v-model:visible="isVisible" v-model:content="content"></modal> <!-- 相當于 --> <modal :visible="isVisible" :content="content" @update:visible="isVisible" @update:content="content" />
不知道你有沒有發現,這個寫法完全沒有.async什么事兒了, 所以啊,Vue 3 中又拋棄了.async寫法, 統一使用v-model
Vue3 中 使用 defineAsyncComponent 定義異步組件,配置選項 component 替換為 loader ,Loader 函數本身不再接收 resolve 和 reject 參數,且必須返回一個 Promise,用法如下:
<template> <!-- 異步組件的使用 --> <AsyncPage /> </tempate> <script> import { defineAsyncComponent } from "vue"; export default { components: { // 無配置項異步組件 AsyncPage: defineAsyncComponent(() => import("./NextPage.vue")), // 有配置項異步組件 AsyncPageWithOptions: defineAsyncComponent({ loader: () => import(".NextPage.vue"), delay: 200, timeout: 3000, errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"), loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"), }) }, } </script>
感謝各位的閱讀!關于“Vue3.0新特性以及使用的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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