91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

javascript中Strict模式的示例分析

發布時間:2021-06-03 14:59:58 來源:億速云 閱讀:178 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了javascript中Strict模式的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

簡介

在ES5中,引入了strict模式,我們可以稱之為嚴格模式。相應的sloppy mode就可以被稱為非嚴格模式。

嚴格模式并不是非嚴格模式的一個子集,相反的嚴格模式在語義上和非嚴格模式都發生了一定的變化,所以我們在使用過程中,一定要經過嚴格的測試。以保證在嚴格模式下程序的執行和非嚴格模式下的執行效果一致。

使用Strict mode

strict mode會改變javascript的一些表現,我們將會在下一節中進行詳細的講解。

這里先來看一下,怎么使用strict mode。

Strict mode主要用在一個完整的腳本或者function中,并不適用于block {}。 如果在block中使用strict mode是不會生效的。

除此之外,eval中的代碼,Function代碼,event handler屬性和傳遞給WindowTimers.setTimeout()的string都可以看做是一個完整的腳本。我們可以在其中使用Strict mode。

如果是在script腳本中使用strict模式,可以直接在腳本的最上面加上"use strict":

// 整個腳本的strict模式
'use strict';
var v = "Hi! I'm a strict mode script!";

同樣的我們也可以在function中使用strict模式:

function strict() {
  // 函數的strict模式
  'use strict';
  function nested() { return 'And so am I!'; }
  return "Hi!  I'm a strict mode function!  " + nested();
}
function notStrict() { return "I'm not strict."; }

如果使用的是ES6中引入的modules,那么modules中默認就已經是strict模式了,我們不需要再額外的使用"use strict":

function myModule() {
    // 默認就是strict模式
}
export default myModule;

strict mode的新特性

strict mode在語法和運行時的表現上面和非嚴格模式都發生了一定的變化,接下來,我們一一來看。

強制拋出異常

在js中,有很多情況下本來可能是錯誤的操作,但是因為語言特性的原因,并沒有拋出異常,從而導致最終運行結果并不是所期待的。

如果使用strict模式,則會直接拋出異常。

比如在strict模式中,不允許使用未定義的全局變量:

'use strict';

globalVar = 10; //ReferenceError: globalVar is not defined

這樣實際上可以避免手誤導致變量名字寫錯而導致的問題。

我再看一些其他的例子:

'use strict';

// 賦值給不可寫的全局變量,
var undefined = 5; // throws a TypeError
var Infinity = 5; // throws a TypeError

// 賦值給不可寫的屬性
var obj1 = {};
Object.defineProperty(obj1, 'x', { value: 42, writable: false });
obj1.x = 9; // throws a TypeError

// 賦值給一個get方法
var obj2 = { get x() { return 17; } };
obj2.x = 5; // throws a TypeError

// 賦值給一個禁止擴展的對象
var fixed = {};
Object.preventExtensions(fixed);
fixed.newProp = 'ohai'; // throws a TypeError

Strict模式可以限制刪除不可刪除的屬性,比如構造函數的prototype:

'use strict';
delete Object.prototype; // throws a TypeError

禁止對象和函數參數中的重復屬性:

'use strict';
var o = { p: 1, p: 2 }; // Duplicate declaration

function sum(a, a, c) { // Duplicate declaration
    'use strict';
    return a + a + c;
}

禁止設置基礎類型的屬性:

(function() {
'use strict';

false.true = '';         // TypeError
(14).sailing = 'home';   // TypeError
'with'.you = 'far away'; // TypeError

})();

簡化變量的使用

使用Strict模式可以簡化變量的使用,讓程序代碼可讀性更強。

首先,strict模式禁止使用with。

with很強大,我們可以通過將對象傳遞給with,從而影響變量查找的scope chain。也就是說當我們在with block中需要使用到某個屬性的時候,除了在現有的scope chain中查找之外,還會在with傳遞的對象中查找。

with (expression)
  statement

使用with通常是為了簡化我們的代碼,比如:

var a, x, y;
var r = 10;

with (Math) {
  a = PI * r * r;
  x = r * cos(PI);
  y = r * sin(PI / 2);
}

上面的例子中,PI是Math對象中的變量,但是我們可以在with block中直接使用。有點像java中的import的感覺。

下面的例子將會展示with在使用中的問題:

function f(x, o) {
  with (o) {
    console.log(x);
  }
}

我們在with block中輸出x變量,從代碼可以看出f函數傳入了一個x變量。但是如果with使用的對象中如果也存在x屬性的話,就會出現意想不到的問題。

所以,在strict模式中,with是禁止使用的。

其次是對eval的改動。

傳統模式中,eval中定義的變量,將會自動被加入到包含eval的scope中。我們看個例子:

var x = 17;
var evalX = eval("var x = 42; x;");
console.log(x);

因為eval中引入了新的變量x,這個x的值將會覆蓋最開始定義的x=17. 最后我們得到結果是42.

如果加入use strict,eval中的變量將不會被加入到現有的Scope范圍中,我們將會得到結果17.

var x = 17;
var evalX = eval("'use strict'; var x = 42; x;");
console.log(x);

這樣做的好處是為了避免eval對現有程序邏輯的影響。

在strict模式下面,還不允許delete name:

'use strict';

var x;
delete x; // !!! syntax error

eval('var y; delete y;'); // !!! syntax error~~

簡化arguments

在js中,arguments代表的是參數數組,首先在Strict模式下,arguments是不能作為變量名被賦值的:

'use strict';
arguments++;
var obj = { set p(arguments) { } };
try { } catch (arguments) { }
function arguments() { }
var f = new Function('arguments', "'use strict'; return 17;");

上面執行都會報錯。

另外,在普通模式下,arguments是和命名參數相綁定的,并且arguments[0]和arg同步變化,都表示的是第一個參數。

但是如果在strict模式下,arguments表示的是真正傳入的參數。

我們舉個例子:

function f(a) {
    a = 42;
    return [a, arguments[0]];
}
var pair = f(17);
console.log(pair[0]);  // 42
console.log(pair[1]);  // 42

上面的例子中,arguments[0]是和命名參數a綁定的,不管f傳入的是什么值,arguments[0]的值最后都是42.

如果換成strict模式:

function f(a) {
    'use strict';
    a = 42;
    return [a, arguments[0]];
}
var pair = f(17);
console.log(pair[0]); // 42
console.log(pair[1]);  // 17

這個模式下arguments[0]接收的是實際傳入的參數,我們得到結果17.

在Strict模式下,arguments.callee是被禁用的。通常來說arguments.callee指向的是當前執行的函數,這會阻止虛擬機對內聯的優化,所以在Strict模式下是禁止的。

讓javascript變得更加安全

在普通模式下,如果我們在一個函數f()中調用this,那么this指向的是全局對象。在strict模式下,這個this的值是undefined。

如果我們是通過call或者apply來調用的話,如果傳入的是primitive value(基礎類型),在普通模式下this會自動指向其box類(基礎類型對應的Object類型,比如Boolean,Number等等)。如果傳入的是undefined和null,那么this指向的是global Object。

而在strict模式下,this指向的是傳入的值,并不會做轉換或變形。

下面的值都是true:

'use strict';
function fun() { return this; }
console.assert(fun() === undefined);
console.assert(fun.call(2) === 2);
console.assert(fun.apply(null) === null);
console.assert(fun.call(undefined) === undefined);
console.assert(fun.bind(true)() === true);

為什么會安全呢?這就意味著,在strict模式下,不能通過this來指向window對象,從而保證程序的安全性。

另外,在普通模式下,我們可以通過fun.caller或者fun.arguments來獲取到函數的調用者和參數,這有可能會訪問到一些private屬性或者不安全的變量,從而造成安全問題。

在strict模式下,fun.caller或者fun.arguments是禁止的。

function restricted() {
  'use strict';
  restricted.caller;    // throws a TypeError
  restricted.arguments; // throws a TypeError
}
function privilegedInvoker() {
  return restricted();
}
privilegedInvoker();

保留關鍵字和function的位置

為了保證JS標準的后續發展,在strict模式中,不允許使用關鍵字作為變量名,這些關鍵字包括implements, interface, let, package, private, protected, public, static 和 yield等。

function package(protected) { // !!!
  'use strict';
  var implements; // !!!

  interface: // !!!
  while (true) {
    break interface; // !!!
  }

  function private() { } // !!!
}
function fun(static) { 'use strict'; } // !!!

而對于function來說,在普通模式下,function是可以在任何位置的,在strict模式下,function的定義只能在腳本的頂層或者function內部定義:

'use strict';
if (true) {
  function f() { } // !!! syntax error
  f();
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  function f2() { } // !!! syntax error
  f2();
}

function baz() { // kosher
  function eit() { } // also kosher
}

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“javascript中Strict模式的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

嵩明县| 长子县| 甘南县| 大港区| 南岸区| 浦县| 筠连县| 武宣县| 来宾市| 桂阳县| 建阳市| 泽州县| 蒙山县| 铁岭县| 德阳市| 黄浦区| 合阳县| 六安市| 望都县| 远安县| 加查县| 启东市| 新安县| 稻城县| 南华县| 甘德县| 太原市| 巴彦淖尔市| 长治县| 襄汾县| 乐清市| 上饶市| 蒙阴县| 绥宁县| 广饶县| 安溪县| 朔州市| 板桥市| 韩城市| 砀山县| 九龙县|