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Java中有哪些常用修飾符

發布時間:2021-06-02 16:22:42 來源:億速云 閱讀:152 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章為大家展示了Java中有哪些常用修飾符,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

一、abstract 抽象的

抽象類:被abstract 修飾的類
語法: abstract class  類名{}

抽象方法 : 被abstract 修飾的方法
定義語法:
    訪問修飾符  abstract 返回值類型 方法名(參數列表);
	abstract 訪問修飾符   返回值類型 方法名(參數列表);
特點:
	1.當一個類中存在抽象方法 那么這個類也必須是抽象的
	2.一個抽象類中可以有抽象方法也可以有非抽象方法
	3.如果一個類繼承了抽象類,這個類如果不想成為抽象類,那么這個類必須實現抽象類中的所有抽象方法
	4.抽象類不能創建對象,但是可以聲明引用,抽象類的對象是存在的,是由子類創建子類對象時調用父類構造方法創建的,是無法自己手動去new 抽象類的對象的

抽象類的好處:強制使用多態

案例:

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
           
    }
    
}


abstract class Animal{
    //抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract  void sleep();
    public void m1() {
        System.out.println("m1");
        
    }
}

class Dog extends Animal{
    public  void eat(){
        System.out.println("狗吃屎");
        
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗睡");
    }
}


案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();  
    }
    
}


abstract class Animal{
    public  Animal() {
        System.out.println("動物類的構造被調用 創建了 對象");
        
    }
    
    
    //抽象方法
    abstract public  void eat();
    public abstract  void sleep();
    public void m1() {
        System.out.println("m1");
        
    }
}

class Dog extends Animal{
    public  void eat(){
        System.out.println("狗吃屎");
        
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗睡");
    }
}

二、static 靜態的

static修飾成員變量:類變量 靜態變量 靜態屬性
定義語法:
	訪問修飾符  static   數據類型  變量名 = 變量值;
	static   訪問修飾符     數據類型  變量名 = 變量值;
訪問的方式(特點)
	1.類變量可以用 類名.屬性名 訪問
	2.可以通過創建對象 用引用去訪問 (不推薦)

案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Test t1 = new Test();
        Test t2 = new Test();

        t1.a++;
        t1.b++;

        System.out.println(t2.a);//10
        System.out.println(t2.b);//21
        
        
    }
      
}

class Test{
   int a = 10;//實例變量
   static int b = 20;//類變量
 
}

案例2:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        /*Test t1 = new Test();
        Test t2 = new Test();

        t1.a++;
        t1.b++;

        System.out.println(t2.a);
        System.out.println(t2.b);*/

        System.out.println(Test.b);//20   
    }
      
}

class Test{
   int a = 10;//實例變量
   static int b = 20;//類變量
 
}
static修飾成員方法: 靜態方法
語法:
	訪問修飾符  static  返回值類型  方法名(形參列表){
		方法的實現;
	}
	static 訪問修飾符    返回值類型  方法名(形參列表){
		方法的實現;
	}

特點:
	1.靜態的方法中 不可以直接訪問非靜態的成員(成員變量 和  成員方法)
	2.如果要訪問非靜態的成員  必須創建對象 通過引用取訪問
	3.靜態方法可以通過 類名.方法名() 訪問  也可以通過引用去訪問(不建議)
	4.靜態的方法可以被繼承   靜態的方法不能被非靜態的方法所覆蓋 只能被靜態方法覆蓋  但是沒有多態(引用是什么類型 調用的方法就是這個類型中的方法)
	5.在靜態方法中是不可以使用 this 和 super 關鍵字  因為 this 和 super都是和對象有關的  而靜態的成員和對象無關 先于對象存在
案例:關于靜態方法 訪問非靜態的成員
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        /*Test t1 = new Test();
        Test t2 = new Test();

        t1.a++;
        t1.b++;

        System.out.println(t2.a);
        System.out.println(t2.b);*/

        //System.out.println(Test.b);//20
        
        
        
    }
      
}

class Test{
    int a = 10;//實例變量
    static int b = 20;//類變量
    
    //靜態方法
    public  static void m1() {
        m2();
        //System.out.println(a);
    }
    //成員方法
    public void m2() {
        
    }
}

案例:關于 靜態方法的使用  和  通過引用去訪問非靜態的成員
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        
        //Test.m1();
        Test t = new Test();
        t.m1();
        
    }
      
}

class Test{
    int a = 10;//實例變量
    static int b = 20;//類變量
    
    //靜態方法
    public  static void m1() {
        Test t = new Test();
        System.out.println(t.a);
        t.m2(); 
    }
    //成員方法
    public void m2() {
        System.out.println("m2");
    }
}

案例:關于 靜態方法被繼承
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        /*Dog d = new Dog();
        d.eat();*/

        Dog.eat();
       
        
    }
      
}

//定義動物類
class Animal{

    public static  void eat() {
        System.out.println("動物吃");
        
    }
}

class Dog extends Animal{

    
}

案例:關于 靜態方法中是否能使用 this 和 super  
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        /*Dog d = new Dog();
        d.eat();*/

        //Dog.eat();
       
        /*Animal a = new Dog();
        a.eat();*/

        Dog.eat();
    }
      
}

//定義動物類
class Animal{
    String sex = "狗妖";
    public static  void eat() {
        System.out.println("動物吃");
        
    }
}

class Dog extends Animal{
    
    /*static String name = "金毛";
    static int age = 3;*/
    String sex = "母";//成員變量
    public static void eat() {
        String sex = "公"; //局部變量
        System.out.println(super.sex);
        
        /*System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println("狗吃");*/
        
    }
    
    
    
}
初始代碼塊:定義在類中 方法外 用于在創建對象時 和 成員變量 按照從上向下的順序執行初始化的操作 也叫做 動態代碼塊
語法:
	{初始化代碼塊 }
	
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        System.out.println(t.a);
        System.out.println(t.b);
        System.out.println(t.c);
        
    }
      
}

class Test{
    int a = 10;
    int c;
    int b;
    {//初始化屬性的
        c = 30;
        b = 20;
    }
}

static 修飾初始化代碼塊:靜態代碼塊

靜態代碼塊的作用:在類加載時 和靜態的屬性 按照順序執行 為類進行初始化操作
語法:
static{
        
} 

案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Test.a);
        System.out.println(Test.b);
        
        
    }
      
}

class Test{
    static int a = 20;
    static{
        b = 40;
    }
    static int b;
    
}
注意:靜態變量 時有默認值  先進行賦默認值 再初始化
==================================================================
類加載:當jvm第一次使用一個類時 需要通過classpath 找到.class = 字節碼文件 
讀入這個類中的信息(包名  類名   屬性   方法  靜態的變量   靜態的方法 。。。)并保存在虛擬機中  類加載只進行一次

類加載的時機:
	1.創建對象時
	2.類名訪問靜態成員(靜態屬性  靜態方法)
	3.子類進行類加載時 會先進行父類的類加載
	
案例:關于 1和2 兩種情況類加載
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        //1.創建對象
        //Test t = new Test();
        //2. 訪問靜態的成員
        System.out.println(Test.a);
        
      
        
    }
      
}

class Test{
    static int a = 20;
    static{
        System.out.println("父類 類加載了");
        
    }
}

案例:關于 3 情況的類加載
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
       
        //創建子類的對象
        //Sub s = new Sub();
        System.out.println(Sub.b); 
    }    
}

class Test{
    static int a = 20;
    static{
        System.out.println("父類 類加載了");
        
    }
}

class Sub extends Test{
    static int b = 30;
    static{
        System.out.println("子類進行類加載了");
        
    }
}

三、final 最終的

修飾變量

局部變量:final修飾的局部變量只能賦值一次 值一旦賦值不可以改變
常量的定義:
	 public static final double PI = 3.14159265457;
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;//局部變量
        final int b = 10; 
        a++;
        b++;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        
    }   
}

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        final int a ;//聲明
        a = 10;
        a = 20;//報錯
        System.out.println(a);
        
    }   
}

實例變量
	特點:
	1.final修飾的實例變量沒有默認值
	2.final修飾的實例變量只能賦值一次
	3.final修飾的實例變量可以在構造方法中初始化 但是要保證每個構造都必須能夠為這個變量初始化
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal(250);
        //System.out.println(a.a);//0
        System.out.println(a.b);
        
        
        
    }   
}

class Animal{
    /*int a = 10;//實例變量
    final int b = 20;*/

    int a;
    final int b = 20;

    public  Animal(int b) {
        this.b = b;
    }  
}

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal(250);
        //System.out.println(a.a);//0
        System.out.println(a.b);
        
        
        
    }   
}

class Animal{
    /*int a = 10;//實例變量
    final int b = 20;*/

    int a;
    final int b ;

    public  Animal(int b) {
        this.b = b;
    }

    public  Animal() {
        b = 30;
    }  
}


類變量
特點:
	1.final修飾的類變量沒有默認值
	2.final修飾的類變量可以通過靜態代碼塊進行初始化
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Animal.a);
        System.out.println(Animal.b);
        
        
        
    }   
}

class Animal{
    static int a ;
    final static int b ;

    static{
        b = 250;
    }
    
    
}

修飾方法

成員方法:
特點:
	1.final修飾的成員方法可以重載
	2.final修飾的成員方法不可以被覆蓋
語法:
public final void m1() {
        
}
final public  void m1() {
        
}
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
       
        
        
        
    }   
}

class Animal{
    
    public   void m1() {
        System.out.println("m1");
        
    }
}

class Dog extends Animal{

    public  final void m1() {
        System.out.println();
        
    }
    
    
}


靜態方法:
特點:
	1.final修飾的靜態方法可以重載
	2.final修飾的靜態方法不可以被覆蓋
案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
           
    }   
}

class Animal{
    
    public final static  void m1() {
        System.out.println("m1");
        
    }

    public final static void m1(int a) {
        System.out.println("m1");
        
    }
}

class Dog extends Animal{
    
    
}

修飾類

語法:
final class Animal{
}
特點:final修飾的類沒有子類 俗稱斷子絕孫類

jdk的類庫中有哪些final修飾的類?
String  Math  System 

案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
      	
    }   
}



class Dog extends System{
    
}

四、關于修飾符混搭的原則

class Animal{

public final static  void m1() {
    System.out.println("m1");
    
}

public final static void m1(int a) {
    System.out.println("m1");
    
}

}

class Dog extends Animal{

}

##### 修飾類

```java
語法:
final class Animal{
}
特點:final修飾的類沒有子類 俗稱斷子絕孫類

jdk的類庫中有哪些final修飾的類?
String  Math  System 

案例:
public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
      	
    }   
}



class Dog extends System{
    
}

五、關于修飾符混搭的原則

Java中有哪些常用修飾符

Java中有哪些常用修飾符

上述內容就是Java中有哪些常用修飾符,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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