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這篇文章給大家介紹使用CSS怎么生成不規則邊框,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
第一種方法,我們可以嘗試使用 drop-shadow,給不規則的圖形,添加一個外陰影。
我們以一個箭頭圖形為例使用 CSS 簡單實現它的其中一種方式如下:
<div class="arrow-button"></div>
.arrow-button { position: relative; width: 180px; height: 64px; background: #f49714; &::after { content: ""; position: absolute; width: 32px; height: 64px; top: 0; right: -32px; background: linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%), linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%); background-size: 32px 32px; background-repeat: no-repeat; background-position: 0 bottom, 0 top; } }
我們通過給 .arrow-button 添加一個 drop-shadow,可以實現給不規則圖形添加一個陰影,效果如下:
.arrow-button { ... filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000); ... }
drop-shadow 方案的局限性
使用 drop-shadow 方案的局限性在于,drop-shadow 只能對不規則圖形生成陰影,無法生成不帶模糊的邊框效果。
上述圖形添加 drop-shadow 的效果如下,與我們想要的實體不帶模糊的邊框還是差了一點:
我們還可以換個思路,復制一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然后兩個圖形疊加在一起,就能夠生成一個帶邊框的不規則圖形了。
CSS 中也有能夠放大元素的能力 transform: scale(),但是本身實現一個原圖形的代碼可能已經非常復雜了,再疊加一個可能會顯得不太優雅,我們得另辟蹊徑,尋找其他類似的實現方案。
這里,我們嘗試使用 SVG的 feMorphology 濾鏡來實現給不規則圖形添加邊框。
如果你對 SVG 濾鏡還不算太了解,可以簡單看看我的這篇文章入門:有意思!強大的 SVG 濾鏡
簡單介紹下 feMorphology 濾鏡
feMorphology 為形態濾鏡,它的輸入源通常是圖形的 alpha 通道,用來它的兩個操作可以使源圖形腐蝕(變薄)或擴張(加粗)。
使用屬性 operator 確定是要腐蝕效果還是擴張效果。使用屬性 radius 表示效果的程度,可以理解為筆觸的大小。
operator:erode 腐蝕模式,dilate 為擴張模式,默認為 eroder
adius:筆觸的大小,接受一個數字,表示該模式下的效果程度,默認為 0
我們將這個濾鏡簡單的應用到文字上看看效果:
<div class="g-text"> <p>Normal Text</p> <p class="dilate">Normal Text</p> <p class="erode">Normal Text</p> </div> <svg width="0" height="0"> <filter id="dilate"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology> </filter> <filter id="erode"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology> </filter> </svg>
p { font-size: 64px; } .dilate { filter: url(#dilate); } .erode { filter: url(#erode); }
效果如下:最左邊的是正常文字,中間的是擴張的模式,右邊的是腐蝕模式,看看效果,非常好理解:
借用 feMorphology 的擴張能力給不規則圖形添加邊框
利用 feMorphology 的擴張能力,我們可以提前準備好一個 SVG feMorphology 濾鏡,其作用就是上述所說的:
復制一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然后兩個圖形疊加在一起,就能夠生成一個帶邊框的不規則圖形了。
并且 SVG 濾鏡可以非常簡單的通過 CSS Filter 的 url 模式引入到各個不同的圖形當中去,復用性非常的高。
該濾鏡的簡單代碼如下:
<svg width="0" height="0"> <filter id="outline"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feMerge> <feMergeNode in="DILATED" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
簡單淺析一下這段 SVG 濾鏡代碼:
1.<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> 將原圖的不透明部分作為輸入,采用了 dilate 擴張模式且程度為 radius="1",生成了一個比原圖大 1px 的黑色圖塊
2.使用 feMerge 將黑色圖塊和原圖疊加在一起
我們還是給上述的 .arrow-button 添加一個 CSS filter filter: url(#outline),引入我們創建的 SVG 濾鏡:
.arrow-button { ... filter: url(#outline); ... }
url 是 CSS 濾鏡屬性的關鍵字之一,url 模式是 CSS 濾鏡提供的能力之一,允許我們引入特定的 SVG 過濾器,這極大的增強 CSS 中濾鏡的能力。
看看效果:
Wow,這下成功了,通過 feMorphology 濾鏡,我們成功的實現了給不規則的圖形添加了邊框效果,我能可以通過控制濾鏡中的 radius="1" 來控制邊框的大小。
再將上述濾鏡運用在各種不規則圖形下看看效果:
效果還算可以,就是顏色是黑色的。如果我們希望邊框的顏色是其他顏色,有沒有辦法呢?
輔以 feFlood 和 feComposite 改變邊框顏色
通過 feFlood 和 feComposite 兩個 SVG 濾鏡,可以給生成的圖塊上不同的顏色,代碼如下:
<svg width="0" height="0"> <filter id="outline"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood> <feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite> <feMerge> <feMergeNode in="OUTLINE" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
通過 feFlood 中的 flood-color="green",即可控制生成的邊框(圖塊)的顏色,這里設置為了綠色。應用到各個圖形上的效果如下:
1.行內樣式,最直接最簡單的一種,直接對HTML標簽使用style=""。2.內嵌樣式,就是將CSS代碼寫在之間,并且用
進行聲明。3.外部樣式,其中鏈接樣式是使用頻率最高,最實用的樣式,只需要在之間加上
就可以了。其次就是導入樣式,導入樣式和鏈接樣式比較相似,采用@import樣式導入CSS樣式表,不建議使用。關于使用CSS怎么生成不規則邊框就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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