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本篇文章給大家分享的是有關使用Java怎么制作一個24點游戲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
從撲克中每次取出4張牌。使用加減乘除,第一個能得出24者為贏。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求編程解決24點游戲。
基本要求: 隨機生成4個代表撲克牌牌面的數字字母,程序自動列出所有可能算出24的表達式,用擅長的語言(C/C++/Java或其他均可)實現程序解決問題。
1.程序風格良好(使用自定義注釋模板)
2.列出表達式無重復。
提高要求:用戶初始生命值為一給定值(比如3),初始分數為0。隨機生成4個代表撲克牌牌面的數字或字母,由用戶輸入包含這4個數字或字母的運算表達式(可包含括號),如果表達式計算結果為24則代表用戶贏了此局。
1. 程序風格良好(使用自定義注釋模板)
2.使用計時器要求用戶在規定時間內輸入表達式,如果規定時間內運算正確則加分,超時或運算錯誤則進入下一題并減少生命值(不扣分)。
3.所有成績均可記錄在TopList.txt文件中。
用戶需要提前輸入4個數,作為湊成24點的基數,構成arr數組,從而求解目標數T=24。
在數arr中,首先取兩個數與操作符集合進行組合,分別得到一組表達式,對于新得到的每個表達式,都可以和原集合中剩下的元素,組合成新的集合組,將每次得到的表達式,都用"()"包住,以保證計算先后順序。
對集合中所有元素進行兩兩組合,并與剩余元素形成新的集合。由此,我們得到了一組元素為k-1個的集合組
對新集合組中的每一個集合,重復以上1-3步,可得到一組包含k-2個元素的集合組...以此類推,最后會得到一組集合,其中每個集合都只包含一個元素,這個就是我們合成的最終表達式.對第四步得到的表達式集合進行求解,判斷其是否等于目標數24,將符合條件的過濾出來,即得到所有滿足條件的表達式。
主函數程序流程圖
package Game; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; public class Compute { //定義隨機產生的四個數 static int number[] = new int[4]; //轉換后的num1,num2,num3,num4 static int m[]=new int [4]; static String n[] = new String[4]; //用來判斷是否有解 static boolean flag = false; //存放操作符 static char[] operator = { '+', '-', '*', '/' }; private static Object key; public static void main(String[] args){ Random rand = new Random(); System.out.println("下列給出四個數字,使用+,-,*,/進行計算使最后計算結果為24"); for(int i=0;i<4;i++){ number[i]=rand.nextInt(13)+1;//隨機生成四個int型數 if(number[i]==1){ System.out.println("A");//如果隨機生成的數為1,則顯示為撲克牌牌面中的A } else if(number[i]==11){ System.out.println("J");//如果隨機生成的數為11,則顯示為撲克牌牌面中的J } else if(number[i]==12){ System.out.println("Q");//如果隨機生成的數為12,則顯示為撲克牌牌面中的Q } else if(number[i]==13){ System.out.println("K");//如果隨機生成的數為13,則顯示為撲克牌牌面中的K } else System.out.println(number[i]); } System.out.println("可能的結果有:"); calculate(); } //給定2個數和指定操作符的計算 public static int calcute(int count1, int count2, char operator) { if (operator == '+') { return count1 + count2; } else if (operator == '-') { return count1 - count2; } else if (operator == '*') { return count1 * count2; } else if ((operator == '/' )&& (count2 != 0) && (count1%count2==0)) { return count1 / count2; } else { return -1; } } //計算生成24的函數 public static void calculate(){ Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); //存放數字,用來判斷輸入的4個數字中有幾個重復的,和重復的情況 for (int i = 0; i < number.length; i++) { if(map.get(number[i]) == null){ map.put(number[i], 1); } else { map.put(number[i], map.get(number[i]) + 1); } } if(map.size() == 1){ //如果只有一種數字,此時只有一種排列組合,如5,5,5,5 calculation(number[0], number[1],number[2],number[3]); } else if(map.size()==2){ //如果只有2種數字,有2種情況,如1,1,2,2和1,1,1,2 int index = 0;//用于數據處理 int state = 0;//判斷是哪種情況 for (Integer key : map.keySet()) { if(map.get(key) == 1){ //如果是有1個數字和其他3個都不同,將number變為 number[0]=number[1]=number[2], //將不同的那個放到number[3],方便計算 number[3] = key; state = 1; } else if(map.get(key)==2){ //如果是兩兩相同的情況,將number變為number[0]=number[1],number[2]=number[3]的情況 number[index++]=key; number[index++]=key; } else{ number[index++]=key; } } //列出2種情況的所有排列組合,并分別計算 if(state == 1){ calculation(number[3],number[1],number[1],number[1]); calculation(number[1],number[3],number[1],number[1]); calculation(number[1],number[1],number[3],number[1]); calculation(number[1],number[1],number[1],number[3]); } if(state==0){ calculation(number[1],number[1],number[3],number[3]); calculation(number[1],number[3],number[1],number[3]); calculation(number[1],number[3],number[3],number[1]); calculation(number[3],number[3],number[1],number[1]); calculation(number[3],number[1],number[3],number[1]); calculation(number[3],number[1],number[1],number[3]); } } else if(map.size()==3){ //有3種數字的情況 int index = 0; for (Integer key : map.keySet()) { if(map.get(key) == 2){ //將相同的2個數字放到number[2]=number[3] number[2] = key; number[3] = key; } else { number[index++] = key; } } //排列組合,所有情況 calculation(number[0],number[1],number[3],number[3]); calculation(number[0],number[3],number[1],number[3]); calculation(number[0],number[3],number[3],number[1]); calculation(number[1],number[0],number[3],number[3]); calculation(number[1],number[3],number[0],number[3]); calculation(number[1],number[3],number[3],number[0]); calculation(number[3],number[3],number[0],number[1]); calculation(number[3],number[3],number[1],number[0]); calculation(number[3],number[1],number[3],number[0]); calculation(number[3],number[0],number[3],number[1]); calculation(number[3],number[0],number[1],number[3]); calculation(number[3],number[1],number[0],number[3]); } else if(map.size() == 4){ //4個數都不同的情況 calculation(number[0],number[1],number[2],number[3]); calculation(number[0],number[1],number[3],number[2]); calculation(number[0],number[2],number[1],number[3]); calculation(number[0],number[2],number[3],number[1]); calculation(number[0],number[3],number[1],number[2]); calculation(number[0],number[3],number[2],number[1]); calculation(number[1],number[0],number[2],number[3]); calculation(number[1],number[0],number[3],number[2]); calculation(number[1],number[2],number[3],number[0]); calculation(number[1],number[2],number[0],number[3]); calculation(number[1],number[3],number[0],number[2]); calculation(number[1],number[3],number[2],number[0]); calculation(number[2],number[0],number[1],number[3]); calculation(number[2],number[0],number[3],number[1]); calculation(number[2],number[1],number[0],number[3]); calculation(number[2],number[1],number[3],number[0]); calculation(number[2],number[3],number[0],number[1]); calculation(number[2],number[3],number[1],number[0]); calculation(number[3],number[0],number[1],number[2]); calculation(number[3],number[0],number[2],number[1]); calculation(number[3],number[1],number[0],number[2]); calculation(number[3],number[1],number[2],number[0]); calculation(number[3],number[2],number[0],number[1]); calculation(number[3],number[2],number[1],number[0]); } if(flag==false) System.out.println("這四張牌面數字無法經過運算得到24!"); } public static void calculation(int num1, int num2, int num3, int num4){ for (int i = 0; i < 4; i++){ //第1次計算,先從四個數中任意選擇兩個進行計算 char operator1 = operator[i]; int firstResult = calcute(num1, num2, operator1);//先選第一,和第二個數進行計算 int midResult = calcute(num2, num3, operator1);//先選第二和第三兩個數進行計算 int tailResult = calcute(num3,num4, operator1);//先選第三和第四倆個數進行計算 for (int j = 0; j < 4; j++){ //第2次計算,從上次計算的結果繼續執行,這次從三個數中選擇兩個進行計算 char operator2 = operator[j]; int firstMidResult = calcute(firstResult, num3, operator2); int firstTailResult = calcute(num3,num4,operator2); int midFirstResult = calcute(num1, midResult, operator2); int midTailResult= calcute(midResult,num4,operator2); int tailMidResult = calcute(num2, tailResult, operator2); for (int k = 0; k < 4; k++){ //第3次計算,也是最后1次計算,計算兩個數的結果,如果是24則輸出表達式 char operator3 = operator[k]; //在以上的計算中num1,num2,num3,num4都是整型數值,但若要輸出為帶有A,J,Q,K的表達式,則要將這四個數都變為String類型,下同 if(calcute(firstMidResult, num4, operator3) == 24){ m[0]=num1; m[1]=num2; m[2]=num3; m[3]=num4; for(int p=0;p<4;p++){ if(m[p]==1){ n[p]="A";} if(m[p]==2){ n[p]="2";} if(m[p]==3){ n[p]="3";} if(m[p]==4){ n[p]="4";} if(m[p]==5){ n[p]="5";} if(m[p]==6){ n[p]="6";} if(m[p]==7){ n[p]="7";} if(m[p]==8){ n[p]="8";} if(m[p]==9){ n[p]="9";} if(m[p]==10){ n[p]="10";} if(m[p]==11){ n[p]="J";} if(m[p]==12){ n[p]="Q";} if(m[p]==13){ n[p]="k";} } System.out.println("((" + n[0] + operator1 + n[1] + ")" + operator2 + n[2] + ")" + operator3 + n[3]); flag = true;//若有表達式輸出,則將說明有解,下同 } if(calcute(firstResult, firstTailResult, operator3) == 24){ System.out.println("(" + n[0] + operator1 + n[1] + ")" + operator3 + "(" + n[2] + operator2 + n[3] + ")"); flag = true; } if(calcute(midFirstResult, num4, operator3) == 24){ m[0]=num1; m[1]=num2; m[2]=num3; m[3]=num4; for(int p=0;p<4;p++){ if(m[p]==1){ n[p]="A";} if(m[p]==2){ n[p]="2";} if(m[p]==3){ n[p]="3";} if(m[p]==4){ n[p]="4";} if(m[p]==5){ n[p]="5";} if(m[p]==6){ n[p]="6";} if(m[p]==7){ n[p]="7";} if(m[p]==8){ n[p]="8";} if(m[p]==9){ n[p]="9";} if(m[p]==10){ n[p]="10";} if(m[p]==11){ n[p]="J";} if(m[p]==12){ n[p]="Q";} if(m[p]==13){ n[p]="k";} } System.out.println("(" + n[0] + operator2 + "(" + n[1] + operator1 + n[2] + "))" + operator3 + n[3]); flag = true; } if(calcute(num1,midTailResult, operator3) == 24){ m[0]=num1; m[1]=num2; m[2]=num3; m[3]=num4; for(int p=0;p<4;p++){ if(m[p]==1){ n[p]="A";} if(m[p]==2){ n[p]="2";} if(m[p]==3){ n[p]="3";} if(m[p]==4){ n[p]="4";} if(m[p]==5){ n[p]="5";} if(m[p]==6){ n[p]="6";} if(m[p]==7){ n[p]="7";} if(m[p]==8){ n[p]="8";} if(m[p]==9){ n[p]="9";} if(m[p]==10){ n[p]="10";} if(m[p]==11){ n[p]="J";} if(m[p]==12){ n[p]="Q";} if(m[p]==13){ n[p]="k";} } System.out.println(" " + n[0] + operator3 + "((" + n[1] + operator1 + n[2] + ")" + operator2 + n[3] + ")"); flag = true; } if(calcute(num1,tailMidResult,operator3) == 24){ m[0]=num1; m[1]=num2; m[2]=num3; m[3]=num4; for(int p=0;p<4;p++){ if(m[p]==1){ n[p]="A";} if(m[p]==2){ n[p]="2";} if(m[p]==3){ n[p]="3";} if(m[p]==4){ n[p]="4";} if(m[p]==5){ n[p]="5";} if(m[p]==6){ n[p]="6";} if(m[p]==7){ n[p]="7";} if(m[p]==8){ n[p]="8";} if(m[p]==9){ n[p]="9";} if(m[p]==10){ n[p]="10";} if(m[p]==11){ n[p]="J";} if(m[p]==12){ n[p]="Q";} if(m[p]==13){ n[p]="k";} } System.out.println(" " + n[0] + operator3 + "(" + n[1] + operator2 + "(" + n[2] + operator1 + n[3] + "))"); flag = true; } } } } } }
測試用例:2 8 10 4
測試結果:
可以看到,程序成功的生成了對應測試用例的結果,結果是正確的。
測試無法組成24點的數據:7 13 1 6
經過多次運行, 7,13,1,6這四個數據,無法組成24點,程序輸出No answer運行正確。
Java的特點有哪些 1.Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。 2.Java具有簡單性、面向對象、分布式、安全性、平臺獨立與可移植性、動態性等特點。 3.使用Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。
以上就是使用Java怎么制作一個24點游戲,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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