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這篇文章主要介紹了golang如何實現并發求和,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
golang可以做服務器端開發,但golang很適合做日志處理、數據打包、虛擬機處理、數據庫代理等工作。在網絡編程方面,它還廣泛應用于web應用、API應用等領域。
使用golang并發求和,作為對golang并發的一個練習.
func sum1(data []int) int { s := 0 l := len(data) for i := 0; i < l; i++ { s += data[i] } return s }
使用N個goroutine, 然后將N個分段的和寫入N個channel中:
func sum2(data []int) int { s := 0 l := len(data) const N = 5 seg := l / N var chs [N]<-chan int for i := 0; i < N; i++ { chs[i] = worker(data[i*seg : (i+1)*seg]) } for i := 0; i < N; i++ { s += <-chs[i] } return s } func worker(s []int) <-chan int { out := make(chan int) go func() { length := len(s) sum := 0 for i := 0; i < length; i++ { sum += s[i] } out <- sum }() return out }
對于一個求和的任務來說,用worker這種“模式”可能 太過麻煩,
直接一個函數寫出來:
func sum3(data []int) int { s := 0 l := len(data) const N = 5 seg := l / N var mu sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(N) // 直接加N個 for i := 0; i < N; i++ { go func(ii int) { tmpS := data[ii*seg : (ii+1)*seg] ll := len(tmpS) mu.Lock() for i := 0; i < ll; i++ { s += tmpS[i] } mu.Unlock() wg.Done() // 一個goroutine運行完 }(i) } wg.Wait() // 等N個goroutine都運行完 return s }
注意sum3要在讀寫s的地方加鎖,因為s可能被多個goroutine并發讀寫。
不過運行結果是對的,看一下思路:
var sum4Tmp int var sum4mu sync.Mutex // 這個有data race問題,可以用WaitGroup改,只是提供一種思路 func sum4(data []int) int { //s := 0 l := len(data) const N = 5 seg := l / N for i := 0; i < N; i++ { go subsum4(data[i*seg : (i+1)*seg]) } // 這里是>1,因為要排除main // 這種方法不可靠,只是一種思路 for runtime.NumGoroutine() > 1 { } // go run -race sum.go會報data race問題 // main goroutine對它讀 // 別的goroutine會對它寫(go subsum4) return sum4Tmp } func subsum4(s []int) { length := len(s) sum := 0 sum4mu.Lock() for i := 0; i < length; i++ { sum += s[i] } sum4Tmp = sum4Tmp + sum defer sum4mu.Unlock() }
最后測試如下:
首先創建一個slice, 放1e8(1億)個整數(范圍[0,10))進去,
func calcTime(f func([]int) int, arr []int, tag string) { t1 := time.Now().UnixNano() s := f(arr) t2 := time.Now().UnixNano() - t1 fmt.Printf("%15s: time: %d, sum: %d\n", tag, t2, s) } func main() { const MAX = 1e8 // 1億 arr := make([]int, MAX) for i := 0; i < MAX; i++ { arr[i] = rand.Intn(10) } calcTime(sum1, arr, "for") calcTime(sum2, arr, "worker") calcTime(sum3, arr, "WaitGroup") calcTime(sum4, arr, "NumGoroutine") }
我的筆記本輸出結果:
for: time: 61834200, sum: 450032946
worker: time: 51861100, sum: 450032946
WaitGroup: time: 153628200, sum: 450032946
NumGoroutine: time: 63791300, sum: 450032946
歡迎補充指正!
補充:Golang并發求和(競爭而非分段)
如果要求2個goroutine并發完成1到100的和而不是分段的情況如何解決呢?
var wg sync.WaitGroup var ch chan int32 var receiveCh chan int32 func add(){ var sum int32 sum = 0 Loop: for { select { case val, ok := <-ch: if ok { atomic.AddInt32(&sum, val) } else { break Loop } } } receiveCh <- sum wg.Done() } func main() { wg.Add(3) ch = make(chan int32) receiveCh = make(chan int32, 2) go func(){ for i := 1; i <= 100; i++{ n := i //避免數據競爭 ch <- int32(n) } close(ch) wg.Done() }() go add() go add() wg.Wait() close(receiveCh) var sum int32 sum = 0 for res := range receiveCh{ sum += res } fmt.Println("sum:",sum) }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“golang如何實現并發求和”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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