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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在C語言中自定義結構體和枚舉,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用于底層開發,使用C語言可以以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。
首先結構體的出現是因為我們使用C語言的基本類型無法滿足我們的需求,比如我們要描述一本書,就需要書名,作者,價格,出版社等等一系列的屬性,無疑C語言的基本數據類型無法解決,所以就出現了最重要的自定義數據類型,結構體。
首先我們創建一個書的結構體類型來認識一下
struct Book { char name[20]; char author[20]; int price; };
首先是struct是結構體關鍵字,用來告訴編譯器你這里聲明的是一個結構體類型而不是其他的東西,然后是Book是結構體標簽,而關鍵字加標簽就是你結構體類型的名字,即struct Book 是你結構體類型的名字,然后看到結構體里面的內容,即大括號里面的內容,有兩個字符數組和一個整型變量,一個數組用來存放書的名字,一個數組用來存放書的作者,整型變量用來存放書的價格,在類型聲明中需要多少變量就放入多少變量,需要什么變量就放入什么變量,而這些變量就是結構體的成員變量,成員變量可以是不同的類型,注意,結構體聲明的末尾分號不可省略,到此我們已經有了基本的認識,接下來我們來使用一下結構體類型,既然是類型,那么肯定就可以拿來創建變量,我們就拿上面那個描述書的結構體類型試一下
可以看到使用規則和基本數據類型之類的并無太大區別,唯一區別就是結構體初始化一定要用大括號將初始化的內容括起來,如果不是初始化那么就需要先訪問他的成員才能一一賦值,這里我們是在創建結構體的時候對它進行了初始化,放入了一些數據,小伙伴們能夠清楚的看到屏幕上輸出了這些數據,其中通過結構體變量訪問結構體成員的時候使用了點號. 這個點號是結構體成員訪問操作符,通過它我們就可以拿到結構體的成員,看完之后小伙伴們最好是自己也敲一下試試,代碼能力是練出來的,初學時一定要多敲多練,到此結構體基礎知識我們就介紹完了,接下來我們來進階一下。
首先結構體是可以嵌套定義的,像下面這樣
結構體在分配內存的時候,會發生結構體內存對齊,對齊規則如下:
第一個成員在與結構體變量偏移量為0的地址處。
其他成員變量要對齊到某個數字(對齊數)的整數倍的地址處。
結構體總大小為最大對齊數(每個成員變量都有一個對齊數)的整數倍。
如果嵌套了結構體的情況,嵌套的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍處,結構體的整體大小就是所有最大對齊數(含嵌套結構體的對齊數)的整數倍。
知道了規則我們來用一下,下面這個結構體的大小不考慮對齊的情況只需要6byte的空間就能存下所有數據,但是考慮到內存對齊就需要12byte的空間,這就足足多了一倍的空間,那么為什么還需要這個對齊的規則呢,原因大致有以下兩點:
平臺原因(移植原因): 不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數據的;某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常。
性能原因: 數據結構(尤其是棧)應該盡可能地在自然邊界上對齊。 原因在于,為了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次訪問。
struct S1 { char c1;//1 byte int i;//4byte char c2;//1byte }; printf("%d\n", sizeof(struct S1));
總的來說,結構體的內存對齊是拿空間來換取時間的做法,結構體就介紹的差不多了,下面我們來看看枚舉
枚舉顧名思義就是把所有的可能性 一 一 列舉出來,比如說一個星期分為星期一,星期二到星期天七天我們就可以使用枚舉
enum Day { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun };
和結構體一樣首先是枚舉關鍵字enmu然后是枚舉的標簽Day,然后是成員,但是和結構體不同的是,枚舉的成員是常量,而且是整型常量,并且不賦值的話是有默認值,而且默認值是向下依次遞增1的,我們來看看就知道了
可以看到不主動賦值的情況下,下一個比上一個大1,并且第一個默認為0,看看賦值了的
枚舉就這么簡單,接下來看看聯合體
聯合體是由關鍵字union和標簽定義的,和結構體和枚舉是一樣的定義方式,和前面兩個不一樣的是,一個聯合體只有一塊內存空間,這句話什么意思呢,就相當于只開辟最大的變量的內存,其他的變量都在那個變量占據空間(空間可以被重疊占用)看看下面的圖片
上面黑色和紅色的重疊部分就是共用的區域,兩個變量都能使用它,這個東西很少用的就不多講了,唯一記住的就是,聯合體可以求當前編譯環境是大端字節序存儲模式還是小端字節序存儲模式,至于怎么求,看看下面這個代碼,應該很好理解
#include<stdio.h> union Un{ char ch; int n; }; int main() { union Un un; un.n = 1; //小端 01 00 00 00 //大端 00 00 00 01 if (un.ch == 1) {//取出第一個字節的內容判斷 printf("小端"); } else { printf("大端"); } return 0; }
這個東西理解不了也沒啥關系,一般用不上。
1.盡量不要使用聯合體,因為一次修改會導致多個數據被修改,容易出現不可預料的問題.
2.結構體內存對齊一定要學會計算,雖然實際可能用不上,但是可能會面試中出現.
3.結構體中還有一個叫字段的知識點,形式如下,這個東西現在用于傳輸數據,后端開發一般用不上,所以博主沒講,感興趣的小伙伴就自行百度了解一下吧
4.枚舉一般搭配switch語句使用,可以提高代碼的可讀性。
關于怎么在C語言中自定義結構體和枚舉就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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