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這篇文章給大家分享的是有關node.js 全局變量的使用方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
所有模塊都可以調用
global:表示Node所在的全局環境,類似于瀏覽器中的window對象。
process:指向Node內置的process模塊,允許開發者與當前進程互動。
例如你在DOS或終端窗口直接輸入node,就會進入NODE的命令行方式(REPL環境)。退出要退出的話,可以輸入 process.exit();
console:指向Node內置的console模塊,提供命令行環境中的標準輸入、標準輸出功能。
定時器函數:共有4個,分別是setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval()。
require:用于加載模塊。
岐王宅里尋常見,崔九堂前幾度聞。
_filename:指向當前運行的腳本文件名。
_dirname:指向當前運行的腳本所在的目錄。
模塊內部的局部變量,指向的對象根據模塊不同而不同,但是所有模塊都適用,可以看作是偽全局變量,主要為module, module.exports, exports等。
module變量指代當前模塊。module.exports變量表示當前模塊對外輸出的接口,其他文件加載該模塊,實際上就是讀取module.exports變量。
module.id 模塊的識別符,通常是模塊的文件名。
module.filename 模塊的文件名。
module.loaded 返回一個布爾值,表示模塊是否已經完成加載。
module.parent 返回使用該模塊的模塊。
module.children 返回一個數組,表示該模塊要用到的其他模塊。
全局示例代碼
// 包含文件名稱的全路徑 console.log(__filename); // 文件的路徑(不包含文件名稱) console.log(__dirname); // 定時函數,用法與瀏覽器中的定時函數類似 var timer = setTimeout(function(){ console.log(123); },1000); setTimeout(function(){ clearTimeout(timer); },2000); // 在Node.js中沒有window對象,但是有一個類似的對象global,訪問全局成員的時候可以省略global global.console.log(123456); // argv是一個數組,默認情況下,前兩項數據分別是:Node.js環境的路徑;當前執行的js文件的全路徑 // 從第三個參數開始表示命令行參數 console.log(process.argv); // 打印當前系統的架構(64位或者32位) console.log(process.arch);
感謝各位的閱讀!關于“node.js 全局變量的使用方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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