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這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在react中實現一個diff算法,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
單節點Diff
單節點Diff比較簡單,只有key相同并且type相同的情況才會嘗試復用節點,否則會返回新的節點。
單節點大部分情況下我們都不會去賦值key,所以它們默認為null,也是相同的。
// 單節點比較 function reconcileSingleElement( returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, element: ReactElement, lanes: Lanes, ): Fiber { // 當前新的reactElement的key const key = element.key; // 當前的child fiber節點 let child = currentFirstChild; while (child !== null) { // key相同的情況才diff if (child.key === key) { switch (child.tag) { // ... default: { // 當前fiber和reactElement的type相同時 if (child.elementType === element.type) { // 刪除同級的其他節點 deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling); // 復用當前child fiber const existing = useFiber(child, element.props); existing.ref = coerceRef(returnFiber, child, element); existing.return = returnFiber; // 返回可復用的child fiber return existing; } break; } } // 不匹配刪除節點 deleteRemainingChildren(returnFiber, child); break; } else { // key不同直接刪除節點 deleteChild(returnFiber, child); } child = child.sibling; } // 新的Fiber節點 const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes); created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element); created.return = returnFiber; return created; }
源碼中將多節點分為了數組節點和可迭代節點。
if (isArray(newChild)) { return reconcileChildrenArray( returnFiber, currentFirstChild, newChild, lanes, ); } if (getIteratorFn(newChild)) { return reconcileChildrenIterator( returnFiber, currentFirstChild, newChild, lanes, ); }
對應的Diff函數分別是reconcileChildrenArray
和reconcileChildrenIterator
。它們的核心Diff邏輯是相同的,所以只分析數組節點的Diff —— reconcileChildrenArray
函數。
這一段的代碼比較長,但邏輯很清晰,從分割線分為兩輪遍歷。
第一輪遍歷的是順序相同且key也相同的節點,這些節點需要做更新操作。
第二輪遍歷的是順序不同,可能key也不同的節點,這些節點需要做新增、移動或刪除操作。
第一輪遍歷只針對key和順序都相同的情況,這些key對應的節點位置沒有發生改變,只需要做更新操作,一旦遍歷遇到key不同的情況就需要跳出循環。
// 舊節點 <li key="0"/> <li key="1"/> <li key="2"/> // 新節點 <li key="0"/> <li key="1"/> <li key="5"/> // key="5"不同,跳出遍歷 // 第一輪遍歷的節點 <li key="0"/> <li key="1"/> // <li key="2"/>和<li key="5"/>留在第二輪遍歷比較。
在第一輪遍歷完后也分為兩種情況。
新節點數量少于舊節點數量,這時候需要把多余的舊節點標記為刪除。
新節點數量大于舊節點數量,這時候需要把多余的新節點標記為新增。
第二輪遍歷針對key不同或順序不同的情況,可能情況如下:
// 舊節點 <li key="0"/> <li key="1"/> <li key="2"/> // 新節點 <li key="0"/> <li key="2"/> <li key="1"/> // 第二輪遍歷對比<li key="2"/>、<li key="1"/>這兩個節點
第二輪的遍歷會稍微復雜一點,后文在細講。
詳細的代碼如下。
function reconcileChildrenArray( returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, newChildren: Array<*>, lanes: Lanes, ): Fiber | null { // 函數返回的Fiber節點 let resultingFirstChild: Fiber | null = null; let previousNewFiber: Fiber | null = null; // oldFiber為鏈表 let oldFiber = currentFirstChild; // 用來判斷節點是否移動 let lastPlacedIndex = 0; let newIdx = 0; let nextOldFiber = null; // 第一輪遍歷,只遍歷key相同的節點 for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) { if (oldFiber.index > newIdx) { nextOldFiber = oldFiber; oldFiber = null; } else { // 每次循環舊的fiber節點都會指向兄弟元素也就是下次循環的fiber節點 nextOldFiber = oldFiber.sibling; } // key相同返回fiber節點,key不同返回null // 如果type相同復用節點,不同返回新節點 const newFiber = updateSlot( returnFiber, oldFiber, newChildren[newIdx], lanes, ); // newFiber為null表示key不同,跳出循環 if (newFiber === null) { if (oldFiber === null) { oldFiber = nextOldFiber; } break; } // newFiber.alternate為null就是新節點,說明type不同創建了新fiber節點 if (oldFiber && newFiber.alternate === null) { // 需要把oldFiber標記刪除 deleteChild(returnFiber, oldFiber); } // 放置節點,更新lastPlacedIndex lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); // 組成新fiber節點鏈 if (previousNewFiber === null) { resultingFirstChild = newFiber; } else { previousNewFiber.sibling = newFiber; } previousNewFiber = newFiber; oldFiber = nextOldFiber; } /* 第一輪遍歷完后新節點數量少于舊節點數量 newChildren已經遍歷完,刪除掉剩下的fiber節點,可能情況如下 ?? 以前 <li key="0"/> <li key="1"/> <li key="2"/> 新的 <li key="0"/> <li key="1"/> 就會把<li key="2"/>刪除 */ if (newIdx === newChildren.length) { deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber); return resultingFirstChild; } /* 第一輪遍歷完新節點數量大于舊節點數量 oldFiber已經遍歷完,可能情況如下 ?? 以前 <li key="0"/> <li key="1"/> 新的 <li key="0"/> <li key="1"/> <li key="2"/> 就會添加新的<li key="2"/>,這一段是新節點的插入邏輯 */ if (oldFiber === null) { for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) { const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes); if (newFiber === null) { continue; } lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); // 組成新fiber節點鏈 if (previousNewFiber === null) { resultingFirstChild = newFiber; } else { previousNewFiber.sibling = newFiber; } previousNewFiber = newFiber; } return resultingFirstChild; } // --------------------------------------------------------------------- // 用剩余的oldFiber創建一個key->fiber節點的Map,方便用key來獲取對應的舊fiber節點 const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber); // 第二輪遍歷,繼續遍歷剩余的節點,這些節點可能是需要移動或者刪除的 for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) { // 從map中獲取對應對應key的舊節點,返回更新后的新節點 const newFiber = updateFromMap( existingChildren, returnFiber, newIdx, newChildren[newIdx], lanes, ); if (newFiber !== null) { // 復用的新節點,從map里刪除老的節點,對應的情況可能是位置的改變 if (newFiber.alternate !== null) { // 復用的節點要移除map,因為map里剩余的節點都會被標記Deletion刪除 existingChildren.delete( newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key, ); } // 放置節點同時節點判斷是否移動 lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); if (previousNewFiber === null) { resultingFirstChild = newFiber; } else { previousNewFiber.sibling = newFiber; } previousNewFiber = newFiber; } } // 刪除剩下的無用節點 existingChildren.forEach(child => deleteChild(returnFiber, child)); return resultingFirstChild; }
第一輪遍歷比較好理解,這里再細分析一下第二輪遍歷,因為第二輪會出現復用是否需要移動的問題。
第二輪遍歷首先遍歷剩余的oldFiber
,組成一個key -> 舊fiber節點的Map
,這用可以通過key來快速的獲取舊節點。
接下來的遍歷依然是使用的新節點為遍歷對象,每次遍歷使用新節點的key從Map中取出舊節點來對比是否能復用,對應的函數為updateFromMap
。
如果節點存在alternate
屬性,則是復用的節點,這時候需要將它從existingChildren
里移除,后續會把第二輪遍歷完后依然存在在existingChildren
里的節點標記為刪除。
這里存在一個變量lastPlacedIndex
用來判斷節點是否移動,每次將節點添加到新的Fiber鏈表中,都會更新這個值。
當復用的節點oldIndex
小于lastPlacedIndex
時,則為移動,如果不需要移動,則會將lastPlacedIndex
更新為較大的oldIndex
,下一個節點會以新值判斷,代碼如下:
function placeChild( newFiber: Fiber, lastPlacedIndex: number, newIndex: number, ): number { newFiber.index = newIndex; const current = newFiber.alternate; if (current !== null) { const oldIndex = current.index; if (oldIndex < lastPlacedIndex) { // 節點移動 newFiber.flags = Placement; return lastPlacedIndex; } else { // 節點位置無變化 return oldIndex; } } else { // 插入的新節點 newFiber.flags = Placement; return lastPlacedIndex; } }
舉個例子:
// 舊 abcd // 新 acbd
abcd均為key值。
第一輪遍歷后剩下的需要對比節點:
// 舊 bcd // 新 cbd
a節點在第一輪已經復用,并且調用過placeChild,這時lastPlacedIndex值為0。
進入第二輪遍歷,依然是以新節點為遍歷對象。
c => 在舊節點中存在,可復用,它的index在舊節點中為2,2 > lastPlacedIndex(0),不需要移動,將lastPlacedIndex賦值為2。 b => 在舊節點中存在,可復用,它的index在舊節點中為1,1 < lastPlacedIndex(2),需要移動,標記Placement。 d => 在舊節點中存在,可復用,它的index在舊節點中為3,3 > lastPlacedIndex(2),不需要移動。
由這個例子可以看出,React中將右側不需要移動的節點作為參照,將需要移動的節點都是統一從左向右移動的。
在后續Layout階段會將這里標記了Placement
的節點做insertBefore
操作。
上述就是小編為大家分享的怎么在react中實現一個diff算法了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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