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這篇文章主要介紹在Golang中怎么實現Cache::remember,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
項目需要把部分代碼移植到 Golang , 之前用 Laravel 封裝的寫起來很舒服,在 Golang 里只能自動動手實現.
一開始想的是使用 interface 實現,但是遇到了一個坑, Golang 里的組合是一個虛假的繼承
package main import "fmt" type Person interface { Say() Name() } type Parent struct { } func (s *Parent) Say() { fmt.Println("i am " + s.Name()) } func (s *Parent) Name() string { return "parent" } type Child struct { Parent } func (s *Child) Name() string { return "child" } type Child1 struct { Parent } func main() { var c Child // i am parent c.Say() var c1 Child1 // i am parent c1.Say() }
如上 c.say() 代碼,在別的語言里應該是輸出 i am child 才對, 而 Golang 不一樣,查了一下 Golang 的資料才能理解 https://golang.org/ref/spec#Selectors
大致意思是說,通過 x.f 調用 f 方法或者屬性時,從當前或者嵌套匿名結構體由淺到深的去調用,而不會去尋找上級
比如 child1 沒有 Say 方法,會進入到匿名結構體 Parent 找到 Say 方法,然后調用
而 child 也沒有 Say 方法,同樣去調用 Parent 的 Say 方法,這時候 Say 是通過 Parent 調用的, 當在 Say 里調用 s.Name 方法,并不能找到 child , 所以還是會調用到 Parent 的 Name 方法
然后自己整理和同事一起寫了大致的 remember 方法
import ( "context" "encoding/json" "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "time" ) // redis 操作已經簡化 func CacheGet(c context.Context, t interface{}, cacheKey string, callQuery func() error) error { // 此處通過 redis 獲取數據, 如果存在數據, 那么直接返回 dataBytes, err := redis.Get(c, cacheKey).Bytes() if err == nil { if err := json.Unmarshal(dataBytes, t); err == nil { return nil } } // 當 redis 沒有數據, 那么調用此方法修改 t, if err := callQuery(); err != nil { return err } // 這里把修改之后的 t 存儲到 redis, 下次使用便可以使用緩存 dataBytes, err = json.Marshal(t) if err == nil { redis.Set(c, cacheKey, dataBytes, time.Minute*30) } return nil } func handle(c *gin.Context) { var model models.User err := utils.CacheGet( c.Request.Context(), &model, fmt.Sprintf("cache_xxx:%s", c.Param("id")), func() error { return db.First(&model) }, ) }
以上是“在Golang中怎么實現Cache::remember”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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