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Linux網絡編程如何使用多進程實現服務器并發訪問,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
采用多進程的方式實現服務器的并發訪問的經典范例。
程序實現功能:
1.客戶端從標準輸入讀入一行文字,發送到服務器.
2.服務器接收到客戶端發來的文字后,原樣返回給客戶端.
3.客戶端接收到服務器的發來的文字后,輸出到標準輸出,然后繼續以上步驟。
服務器端過程:建立好監聽套接字后,等待客戶端的連接,接收到一個連接后,創建一個子進程來與客戶端進行通信,主進程則繼續等待其他客戶端的連接。代碼如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#define SERV_PORT 1113
#define LISTENQ 32
#define MAXLINE 1024
/***連接處理函數***/
void str_echo(int fd);
int
main(int argc, char *argv[]){
int listenfd,connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in servaddr;
struct sockaddr_in cliaddr;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服務器端填充 sockaddr結構*/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* 捆綁listenfd描述符 */
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 監聽listenfd描述符*/
if(listen(listenfd,5)==-1){
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
/* 服務器阻塞,直到客戶程序建立連接 */
if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)(&cliaddr),&clilen))==-1){
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//有客戶端建立了連接后
if ( (childpid = fork()) == 0) { /*子進程*/
close(listenfd); /* 關閉監聽套接字*/
str_echo(connfd); /*處理該客戶端的請求*/
exit (0);
}
close(connfd);/*父進程關閉連接套接字,繼續等待其他連接的到來*/
}
}
void str_echo(int sockfd){
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
write(sockfd, buf, n);
if (n < 0 && errno == EINTR)//被中斷,重入
goto again;
else if (n < 0){//出錯
fprintf(stderr,"read error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
}
客戶端過程:創建連接套接字,主動向服務器發起連接請求,建立連接后,等待標準輸入,輸入完成后,將輸入的內容發送給服務器,接著接收服務器發送過來的內容,并將接收到的內容輸出到標準輸出。代碼如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#define SERV_PORT 1113
#define MAXLINE 1024
void str_cli(FILE *fp, int sockfd);
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2){
fprintf(stderr,"usage: tcpcli <IPaddress>\n\a");
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客戶程序填充服務端的資料*/
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
fprintf(stderr,"inet_pton Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客戶程序發起連接請求*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
str_cli(stdin, sockfd); /* do it all */
exit(0);
}
void
str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int nbytes=0;
char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];
while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL){//從標準輸入中讀取一行
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));//將該行發送給服務器
if ((nbytes=read(sockfd, recvline, MAXLINE)) == 0){//從sockfd讀取從服務器發來的數據
fprintf(stderr,"str_cli: server terminated prematurely\n");
exit(1);
}
recvline[nbytes]='\0';
fputs(recvline, stdout);
}
}
運行結果:
1.首先啟動服務器端程序。
viidiot@ubuntu$ ./dissrv &(在后臺運行)
2.啟動一個客戶端
viidiot@ubuntu$ ./discli 127.0.0.1
hello,world!(客戶端輸入的內容)
hello,world!(服務器端返回的內容)
3.輸入命令netstat -at查看tcp的連接情況,可以發現服務器端與客戶端已經建立起了一個連接,而服務器的主進程則仍然在1113端口監聽,等待連接其他連接的到來。
viidiot@ubuntu$ netstat –at
tcp 0 0 *:1113 *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED
客戶端輸入EOF結束通信。
但是當我們開啟多個客戶端連接到服務器進行通信,完了之后通過按EOF結束通信后,可以從后臺發現一個有趣的事情,即出現了大量的僵尸進程。如下所示:
viidiot@ubuntu$ ps -a
PID TTY TIME CMD
19403 pts/1 00:00:00 dissrv
19405 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19423 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19434 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19441 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
造成大量僵尸進程的原因是,服務器子進程終止時,會發送一個SIGCHLD信號給父進程。但我們的代碼中,并沒有捕獲該信號,而這個信號的默認動作是忽略,因此,為了避免僵尸進程的產生,我們需要捕獲SIGCHLD來清楚僵尸進程。
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