您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要講解了“html5怎么實現搖一搖的功能”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“html5怎么實現搖一搖的功能”吧!
首先對DeviceMotionEvent進行優化;
去除無用的代碼,重新封裝DeviceMotionEven
代碼如下:
if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定義一個數值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有數值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//將傳感值賦給acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此處可以實現搖一搖之后所要進行的數據邏輯操作
donghua();
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}
由于實際項目中有很多需求無法很好的實現,
比如:動畫不執行完畢就不能繼續執行DeviceMotionEvent事件;
所以做了進一步優化;
代碼如下:
var f=1;
function donghua(){
//動畫事件
$(".img").animate({left:'0',opacity:'1'},700,function(){f=1;});
});
if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定義一個數值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有數值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//將傳感值賦給acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此處可以實現搖一搖之后所要進行的數據邏輯操作
if(f==1){
donghua();
f=0;
}
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}
感謝各位的閱讀,以上就是“html5怎么實現搖一搖的功能”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對html5怎么實現搖一搖的功能這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。