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小編給大家分享一下Html5+JS實現手機搖一搖功能的示例,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數據類型未做出嚴格的要求,能夠進行類型轉換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態交互,從而有效地防止數據的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創建對象,也能使用現有的對象。
HTML5一個重要特性就是DeviceOrientation,它將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了DOM事件的支持。這個特性包括兩種事件:
1、 deviceOrientation:封裝了方向傳感器數據的事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,例如手機所處角度、方位、朝向等。
2、 deviceMotion:封裝了運動傳感器數據的事件,可以獲取手機運動狀態下的運動加速度等數據。 使用它我們能夠很容易的實現重力感應、指南針等有趣的功能,在手機上將非常有用。例如Opera H5體驗版里的重力感應球示例就是通過監聽DeviceOrientation API的deviceOrientation事件來實現的。 其實它還能幫助我們在網頁上實現一個手機應用里非常常見而時尚的功能:手機搖一搖。
DeviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關于加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或筆記本鍵盤,z軸垂直于手機屏幕或筆記本鍵盤)。因為有些設備可能沒有硬件來排除重力的影響,該事件會返回兩個屬性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影響。
1. [代碼]監聽運動傳感事件
2. [代碼]獲取含重力的加速度
3. [代碼]核心方法實現代碼
HTML5一個重要特性就是DeviceOrientation,它將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了DOM事件的支持。這個特性包括兩種事件:
1、 deviceOrientation:封裝了方向傳感器數據的事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,例如手機所處角度、方位、朝向等。
2、 deviceMotion:封裝了運動傳感器數據的事件,可以獲取手機運動狀態下的運動加速度等數據。
使用它我們能夠很容易的實現重力感應、指南針等有趣的功能,在手機上將非常有用。例如Opera H5體驗版里的重力感應球示例就是通過監聽DeviceOrientation
API的deviceOrientation事件來實現的。
其實它還能幫助我們在網頁上實現一個手機應用里非常常見而時尚的功能:手機搖一搖。
DeviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關于加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或筆記本鍵盤,z軸垂直于手機屏幕或筆記本鍵盤)。因為有些設備可能沒有硬件來排除重力的影響,該事件會返回兩個屬性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影響。
1. [代碼]監聽運動傳感事件
代碼如下:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener(‘devicemotion’,deviceMotionHandler, false);
}
2. [代碼]獲取含重力的加速度
代碼如下:
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}
3. [代碼]核心方法實現代碼
代碼如下:
var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;</p>
<p>function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;</p>
<p>var curTime = newDate().getTime();</p>
<p>if ((curTime – lastUpdate)> 100) {</p>
<p>var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;</p>
<p>x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;</p>
<p>var speed = Math.abs(x +y + z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000;</p>
<p>if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert(“shaked!”);
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
以上是“Html5+JS實現手機搖一搖功能的示例”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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