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使用HTML5怎么實現移動端簡易進度條?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
touchstart: 當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發。
touchmove:當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。
touchend:當手指從屏幕上離開的時候觸發。
這些觸摸事件具有常見的dom屬性。此外,他們還包含著三個用于跟蹤觸摸的屬性:
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什么改變的Touch對象的數組。
每個touch對象包含的屬性如下:
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
target:screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
了解了觸摸事件的特征,那就開始緊張刺激的實戰環節吧
實戰
下面我們來通過使用觸摸事件來實現一個移動端可滑動的進度條
我們先進行HTML的布局
<div class="progress-wrapper"> <div class="progress"></div> <div class="progress-btn"></div> </div>
CSS部分此處省略
獲取dom元素,并初始化觸摸起點和按鈕離容器最左方的距離
const progressWrapper = document.querySelector('.progress-wrapper') const progress = document.querySelector('.progress') const progressBtn = document.querySelector('.progress-btn') const progressWrapperWidth = progressWrapper.offsetWidth let touchPoint = 0 let btnLeft = 0
監聽touchstart事件
progressBtn.addEventListener('touchstart', e => { let touch = e.touches[0] touchPoint = touch.clientX // 獲取觸摸的初始位置 btnLeft = parseInt(getComputedStyle(progressBtn, null)['left'], 10) // 此處忽略IE瀏覽器兼容性 })
監聽touchmove事件
progressBtn.addEventListener('touchmove', e => { e.preventDefault() let touch = e.touches[0] let diffX = touch.clientX - touchPoint // 通過當前位置與初始位置之差計算改變的距離 let btnLeftStyle = btnLeft + diffX // 為按鈕定義新的left值 touch.target.style.left = btnLeftStyle + 'px' progress.style.width = (btnLeftStyle / progressWrapperWidth) * 100 + '%' // 通過按鈕的left值與進度條容器長度的比值,計算進度條的長度百分比 })
通過一系列的邏輯運算,我們的進度條已經基本實現了,但是發現了一個問題,當觸摸位置超出進度條容器時,會產生bug,我們再來做一些限制
if (btnLeftStyle > progressWrapperWidth) { btnLeftStyle = progressWrapperWidth } else if (btnLeftStyle < 0) { btnLeftStyle = 0 }
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